公司2Q24整体业绩略低于预期,收入255亿元(同比增长6.1%),调整后净利润78亿元(低于预期2.0%)。游戏收入193亿元(同比增长11.8%),其中手游增长16.1%,端游环比增长4%。毛利率同比提升,主要受益于产品结构变化,收缩游戏直播业务。
游戏产品方面,《永劫无间》三周年日活创新高,《第五人格》收入及日活创新高,《率土之滨》DAU创三年新高,《蛋仔派对》因未成年人保护措施短期收入承压,《梦幻西游》端游受调整影响同比承压,但调整基本完成后预计环比趋于稳定。
新游方面,《七日世界》上线后Steam同时最高在线人数超23万,《永劫无间》手游用户数据表现优秀,已形成稳定的核心活跃用户群。游戏储备丰富,《燕云十六声》计划今年推出,《漫威终极逆转》将于8月29日上线,《漫威争锋》计划12月6日上线,《炉石传说》将于9月25日回归。预计下半年端游收入同比回升,手游收入增速或将放缓。
维持“买入”评级,调整目标价至163港元/105美元。下调FY24E/FY25E收入预测至1,078亿/1,172亿元,调整后净利润预测至325亿/353亿元。看好公司游戏长期运营能力及下半年新游潜力,但需关注游戏表现不及预期和竞争加剧的风险。