- 核心观点:公司2025年Q4业绩延续高增,广告增速提升,看好商业化加速,维持“买入”评级。
- 关键数据:
- 营收:83.21亿元(同比+8%,环比+8%)
- 归母净利润:5.13亿元(同比+471%,环比+9%)
- 经调整净利润:8.78亿元(同比+94%,环比+12%)
- 增值服务收入:32.62亿元(同比+6%,环比+8%)
- 广告收入:30.42亿元(同比+27%,环比+18%)
- 移动游戏收入:15.40亿元(同比-14%,环比+2%)
- IP衍生品及其他收入:4.77亿元(同比+3%,环比-18%)
- 毛利率:37.0%(同比+0.9pct,环比+0.4pct)
- 三费率:31.0%(同比-3.4pct,环比-1.1pct)
- 用户数据:Q4 DAU 1.13亿(同比+10%),Q4 MAU 3.66亿(同比+8%),Q4日均使用时长107分钟(同比+8分钟)
- 创作生态:月均视频投稿量同比+15%,UP主人均收入同比+21%
- AI广告投放:2025年同比增长超150%
- 研究结论:
- 长线运营铸造常青游戏,储备游戏丰富,包括《逃离鸭科夫》主机版/手游版、《三国:百将牌》、《闪耀吧!噜咪》等。
- 社区生态持续健康发展,AI全面赋能下平台商业化空间进一步打开。
- 下调2026-2027年归母净利润预测至15.74/24.86亿元,新增2028年预测至33.07亿元,当前股价对应PE为46.7/29.5/22.2倍。
- 看好AI长期赋能,维持“买入”评级。
- 风险提示:游戏生命周期或流水不及预期,广告收入增速不及预期等。