一、核心观点
展望2026年,传媒内容行业将围绕四个关键词展开:
- 政策周期友好:行业监管环境持续优化。游戏版号恢复发放后,2024-2025年迎来供给旺盛期。广电总局“21条新规”等政策鼓励内容创新,将文化内容提升至国家软实力高度。预计2026年将成为以影视剧为代表的“新规后关键窗口期”,内容创新将持续释放。
- AI从“降本增效”走向“原生应用”:AI的应用将从近两年的内部工具阶段,进入原生应用兴起的新阶段。重点关注AI视频模型成熟和全新应用形态(如AI陪伴玩具、AI陪伴应用等),这将带来行业估值重估和新兴领域的投资机会。
- 出海升级为“华流内容出海”:出海不再是粗放的内容输出,而是以文化内核为核心的精品输出,体现文化软实力和制作质量。国家层面推动“出海新三样”:网文、网剧、网游。AI技术(如自动机翻、换脸)将助力内容本土化。典型案例是网易《燕云十六声》在海外的超预期表现。
- IP化:产业链多环节成熟。IP开发从单一内容向全产业链运营深化。头部内容公司正朝“IP内容平台”方向建设,构建三个环节:IP内容、IP消费品、IP服务与体验。这将把优质内容从一次性利润转化为长期资产,延长生命周期,打开头部公司利润和估值空间。
这四大趋势被认为是未来2-5年的行业主旋律。
二、各子板块投资机会研判
团队偏好具备资金、技术和内容沉淀的头部公司,认为其更可能成长为平台型公司。
- 游戏:趋势:用户消费从“娱乐工具”转向“情感与价值载体”,愿为优质内容付费。产品设计呈现“两端化”:极度垂直满足细分人群,或玩法泛化做大用户基数。更注重社交属性、UGC创作和长线运营(“长青产品”)。中国厂商在全球崛起,在3A级产品和手游领域均展现竞争力。
- 关注边际变化:新品上线带来的催化。
- 标的:海外偏好网易(基本盘扎实,全球化进展佳,《燕云十六声》表现超预期);国内偏好世纪华通(看好点点互动卡位及基本面趋势);其他关注心动公司、巨人网络、吉比特、完美世界、三七互娱。
- 数字媒体:
- 音乐:从竞业模式走向全产业模式,短期需消化估值,但中长期商业模式、竞争格局和盈利能力占优,具备长期价值。关注腾讯音乐和网易云音乐。
- 长视频:提示边际转化机会。短剧冲击已边际减弱,长剧基本盘趋稳。预期爱奇艺四季度起收入同环比有望转正。2026年是政策利好观察窗口期,关注剧集播出机制和商业模式创新。
- 社交社区:关注AI赋能下的新增长和出海提供的增量。偏好快手,其他关注哔哩哔哩、YY等。
- 营销广告:关注AI提效和赛事媒体机会。重点推荐分众传媒(近期回调后股息率预计超5%,明年因三大赛事消费广告主预算稳健)。趋势:广告主预算紧张但重视投放效率(ROI),需求较好的赛道是AI应用。程序化/数字化广告服务商在海外市场空间更大(如汇量科技、网易旗下BigGo外),国内关注中长尾流量价值探索(如心动公司TapTap的ADN业务)。
- 影视院线、图书出版、有线广电:观点相对平淡,更多关注头部公司。
- 电影:2025年大盘票房预计约600亿元(受《疯狂动物城2》《阿凡达3》支撑)。2026年预测保守情形下约400亿元(受2025年《哪吒2》高基数影响)。机会围绕重点档期(春节、暑期、国庆)和重点影片(如长征胜利90周年相关影片)布局。
三、近期动态与数据更新(2025年11-12月)
- 游戏:年末娱乐消费景气度回升,12月中旬起新产品陆续上线。景气度有望从11月低点回升,持续至2026年Q1。近期关注产品:吉比特《九畿》、巨人网络《明江杀》、网易《天下》升级版《天下万象》、三七互娱小游戏《生存三三天》等。
- 长视频(剧集):
- 11月数据:长视频总播放量环比下降。爱奇艺因《唐朝诡事录之长安》热播,市占率环比提升;芒果TV因去年同期高基数,市占率同比回落。
- 待播片单:各平台储备丰富,竞争焦灼。包括爱奇艺《双鬼》《唐诡奇谈》《英雄简史》等;腾讯视频《狙击蝴蝶》《哑舍》《人之初》等;芒果TV《时差一万公里》《好想好想时代》等;优酷《我的山与海》《长安24季》等;跨平台联播《太平年》。
- 电影:
- 11月票房:含服务费约36亿元,主要由《疯狂动物城2》(累计票房超35.7亿)贡献。近期上映:《阿凡达:火与镜》本周末上映,想看人数超86万。
- 定档影片:元旦贺岁档已定档《丽莎》(猫眼)、《寻秦记》(华策)、《用武之地》(万达等出品)、《情圣3》等。可关注后续春节档定档情况。
四、AI在细分领域的应用展望
分析师新瑶详细阐述了AI在几个赛道的应用前景:
- 广告+AI:内容生产:AI主导规模化生产,人类设计师聚焦差异化表达。推荐算法升级:实现更懂用户的精准匹配,向端到端自动化演进。新广告模式:向动态生成、场景原生方向演进,最终实现“千人千面”的自动化投放。AI超级入口潜力:可能重构流量生态,关注“答案经济”模式(如Perplexity),形成“广告即答案”的营销逻辑。
- 游戏+AI:效率侧:升级开发流程,重构环节,释放创意潜能。对头部厂商是加强工业化能力,对中小厂商是技术平权。创意侧:探索新模式,释放叙事与交互创造力(如AI陪伴应用)。
- 影视+AI:2026年有望看到AI技术向短剧、动态漫等形态延伸,并可能重构传统视频创作流程,带来效率与创新的双重突破。
五、总结
本次会议核心观点是:政策、AI、出海、IP化四轮驱动,将共同塑造2026年传媒行业的发展格局。投资上应聚焦在各趋势中具备竞争优势的头部公司,并密切关注新技术应用落地和内容供给端的变化带来的边际机会。