Q2业绩下滑,拟实施中期分红,关注新产品周期,维持“买入”评级 公司2024H1实现营业收入19.60亿元(同比-16.57%),归母净利润5.18亿元(同比-23.40%),2024Q2实现营业收入10.32亿元(同比-14.29%,环比+11.34%),归母净利润2.64亿元(同比-28.41%,环比+4.38%)。2024H1业绩下滑主要系《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》流水较2023年同期有所下滑。此外,公司将向全体股东每10股派发现金红利45元。我们维持2024-2026年盈利预测,预计公司2024-2026年归母净利润分别为11.71/13.80/15.38亿元,对应EPS分别为16.26/19.15/21.34元,当前股价对应PE分别为12.2/10.4/9.3倍,我们看好公司新产品周期开启驱动业绩回暖,维持“买入”评级。 《问道》端游表现稳定,核心手游下滑或放缓,海外收入增长亮眼 2024H1《问道》端游流水为6.56亿元(同比+16.31%),核心端游产品保持稳定增长,《问道手游》流水为11.55亿元(同比-14.66%),《一念逍遥(大陆版)》流水为3.11亿元(同比-54.81%),手游产品受生命周期影响流水有所下滑。《问道手游》计划11月推出特色服,《一念逍遥(大陆版)》后续的运营策略中,公司也将更加关注存量用户,随着买量投入控制及精细化运营,老游戏利润下滑有望放缓。此外,2024H1公司境外收入达2.55亿元(同比+113.77%),主要系上线了《飞吧龙骑士(境外版)》《Monster Never Cry(欧美版)》《Outpost: Infinity Siege(Steam国际版)》等新游戏所致,海外市场突破有望进一步打开公司成长空间。 已取得版号的储备游戏丰富,有望开启新产品周期 目前公司已取得版号的储备游戏包括《封神幻想世界》(拟2024年10月18日上线)、《异象回声》(拟2024年下半年上线)、《王都创世录》(拟2024年下半年上线)、《杖剑传说》(拟2025年上半年上线)、《问剑长生》、《最强城堡》、《亿万光年》等。《问剑长生》是一款修仙题材放置养成游戏,基于公司《一念逍遥》的成功经验,《问剑长生》或有望延续修仙放置品类的良好表现。我们认为,丰富储备游戏上线后有望逐步抵消老游戏流水下滑,驱动公司业绩长期增长。 风险提示:新游戏上线时间推迟,新游戏表现不及预期等风险。 财务摘要和估值指标 附:财务预测摘要