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TikTok:商业化拐点或在即,万亿市场可期

文化传媒 2024-11-07 陈骏,李梦漪,陈俊希 国泰君安证券 xx翔
报告封面

TikTok:商业化拐点或在即,万亿市场可期 陈俊希(分析师)021-38032025chenjunxi@gtjas.comS0880520120009 李芓漪(分析师)021-38038428liziyi@gtjas.com 传播文化业《三季报出炉,春节档热度提升》2024.11.03传播文化业《10月游戏版号下发,AI“操控电脑/手机”能力突破》2024.10.27传播文化业《游戏大盘9月回暖,Q4多款游戏产品计划上线》2024.10.19传播文化业《行业改善、产品充足,看好游戏行业修复趋势》2024.10.17传播文化业《国内AI原生应用MAU破亿,字节发布首款AI耳机》2024.10.13 登记编号S0880515040003 本报告导读: 抖音在国内市场已实现广告第一、电商第四、2023年整体收入超5500亿元的商业化成绩。以此为鉴,TikTok广告、电商高增可期,我们测算2029年TikTok整体收入规模有望达到2682-4534亿美元,与TikTok紧密合作的公司有望受益。 投资要点: TikTok用户增长:下载量维持高位,2029年MAU望超30亿。根据Statista及QuestMobile数据,截至2024年4月,TikTokMAU达15.8亿人,为全球第五大社交应用,在全球(除中国外)的渗透率为41.6%,较抖音在国内63.2%的渗透率有较大提升空间。未来随着全球化环境或进入更为友好的阶段,我们预计2029年TikTokMAU将达到30.1-38.1亿人,届时体量望比肩Facebook。 TikTok商业化:2023年收入约180亿美元,2029年望达2682-4534亿美元。根据eMarketer数据,2023年TikTok全球广告收入约132亿美元,ARPU约为抖音的1/6,TikTok在广告转化跟踪和分析、广告加载率等方面仍需完善。根据我们测算,2029年TikTok广告收入望达1177-2224亿美元,2024-2029CAGR望达45%-63%。电商方面,根据eMarketer及Business of Apps数据,2023年TikTok电商收入约48亿美元,GMVARPU约为抖音的1/40,根据我们测算,2029年TikTok电商收入望达1506-2310亿美元,2024-2029CAGR望达61-74%。基于TikTok用户数及商业化有望持续高增,我们建议关注四类投资机会:1)广告:与TikTok保持长期紧密合作关系的广告代理商,受益标的包括易点天下、省广集团、蓝色光标、引力传媒、因赛集团等;2)电商:积极组建TikTok直播运营团队的公司,推荐标的为值得买,受益标的包括遥望科技等;3)出海内容投放公司:得益于TikTok极高的流量转化率,在其大规模开展商业化后海外内容投放公司有望受益,如头部的短剧公司及游戏公司,推荐标的为恺英网络、三七互娱,受益标的为神州泰岳、宝通科技、超讯通信、中文在线等。4)官方工具或内容供应商:TikTok优质的流量或促使TikTok进入到内容制作及分发环节,并需要向供应链的公司提供诸多工具,建议布局优质的内容制作公司及相关工具公司。催化剂:2024年11月黑色星期五等海外大促表现优异,2025年1 月前美国解除TikTok禁令,TikTok在欧美市场取得突破等。 风险提示:地缘政治风险升级,海外市场拓展不及预期等。 目录 1.抖音:2020年前积累用户,2020年后商业化加速.....................................3 1.1.发展历程:2018年起用户数爆发,多元变现追赶前浪........................41.1.1.2016-2017年:抖音上线,凭借潮酷标签迅速出圈.......................41.1.2.2018-2020年:通过大规模投流超越快手,疫情进一步催化增长41.1.3.2021年至今:多元业务变现起量,积极探索AI、VR等新兴技术41.2.商业化:广告国内第一,电商国内第四,商业版图不断扩大.............61.2.1.广告:字节广告收入规模居业内第一,并保持较高增速..............61.2.2.游戏:休闲游戏发行乘流量之风,尝试自研中重度游戏..............71.2.3.电商:抖音电商GMV规模居业内第四,在直播电商领域优势显著91.2.4.本地生活:到餐业务占比超50%,业务发展前景广阔...............102.TikTok:全球化新星,用户数、商业化均处高增阶段.............................122.1.发展历程:2020年起用户数爆发,现居全球TOP5社交应用..........122.1.1.2015-2016年:海外版今日头条初步试水,为TikTok奠定基础122.1.2.2017-2019年:收购Musical.ly,正式面向全球发力TikTok.......132.1.3.2020年至今:疫情加速TikTok崛起,国际摩擦成较大变量.....142.2.用户增长:未来5年MAU望超30亿,实现近翻倍增长.................152.3.商业化:TikTok起步时间晚于抖音2-3年,未来空间广阔...............182.3.1.广告:单用户广告效益望提升4倍,2029年收入望超1500亿美元192.3.2.电商:单用户电商效益空间广阔,2029年收入望达2000亿美元223.“卖水人”:广告、电商、游戏、工具等多方望受益.................................284.投资建议........................................................................................................325.风险提示........................................................................................................33 1.抖音:2020年前积累用户,2020年后商业化加速 抖音以7.8亿MAU问鼎国内最大的短视频平台。抖音上线于2016年9月,凭借潮流标签、强大的推荐算法以及大力推广,抖音于2018年超越快手,成为国内月活跃人数最多的短视频平台。根据QuestMobile数据,截至2024年6月,抖音MAU达7.8亿人,快手MAU则是4.27亿人。 商业变现追赶前浪,2023年字节整体广告收入约4000亿元,居于国内第一,抖音电商GMV约2.7万亿元,居于国内第四。依托庞大的用户流量,抖音逐步扩展广告、游戏、电商、本地生活等多种变现模式。根据Z Finance报道,2023年国内13家主要互联网大厂的广告收入总计约1.27万亿元,其中字节整体广告收入达4000亿元,体量相当于阿里+腾讯,在13家大厂中市占率达31.6%。根据晚点LatePost及36氪报道,2023年国内抖音电商GMV约2.7万亿元,同比接近翻倍,其体量仅次于阿里/拼多多/京东,后者GMV约为7.2/4.1/3.5万亿元。同时,抖音持续探索AI大模型、AI硬件、VR硬件等新兴技术领域,为长期增长提供多元动力。 数据来源:公司官网,QusetMobile,国泰君安证券研究 1.1.发展历程:2018年起用户数爆发,多元变现追赶前浪 1.1.1.2016-2017年:抖音上线,凭借潮酷标签迅速出圈 引入KOL并赞助《中国有嘻哈》,塑造潮酷基调,实现抖音冷启动。2016年9月,抖音正式上线,初期定位于年轻用户群体、主打音乐风格,用户可以轻松制作和分享带有音乐的短视频,加之2017年赞助的综艺节目《中国有嘻哈》出圈,抖音迅速吸引了一批爱好时尚和创意的年轻人,打造了首批用户基础。根据QuestMobile数据,截至2017年9月,抖音MAU为1850万,同年12月抖音通过新上线的“尬舞机”功能成为大陆App Store免费榜第一名,并在之后占据单日下载量榜首16天,这是仅次于《王者荣耀》霸榜18天的最好成绩。 资料来源:爱奇艺 资料来源:视觉中国 1.1.2.2018-2020年:通过大规模投流超越快手,疫情进一步催化增长 抖音在三年时间内实现5亿MAU增长,此后稳居国内TOP1短视频平台。2018年,抖音优化投放策略并加大推广力度,DAU在4个月时间内从3000万增长到1亿,并从5月起反超快手,成为短视频赛道TOP1并保持至今。根据QuestMobile数据,2017年9月-2020年9月间,抖音月活跃用户数由1850万人增至5.2亿人。 数据来源:QuestMobile,国泰君安证券研究 1.1.3.2021年至今:多元业务变现起量,积极探索AI、VR等新兴技术 以抖音为核心的商业化版图不断扩大,2023年字节整体收入规模已超腾讯,其中约65%收入来自抖音。在疫情催化作用下,直播带货、短视频种草等电商营销新模式逐渐成熟,如2020年4月,罗永浩在首场抖音直播中实现1.1亿元GMV,成为抖音电商业务发展的重要拐点,2021年4月,抖音电商进一步明确其定位为“兴趣电商”,与传统货架电商形成差异化竞争。根据晚点LatePost及36氪报道,2019-2023年间,抖音电商GMV由约1000亿元增至约2.7万亿元。依托“直播+视频”两大核心场景,抖音顺势将商业变现拓展至本地生活等更多业务。根据The Information及Financial Times报道,2023年字节跳动全球总收入约1200亿美元,同比增长超40%,收入体量已超越腾讯的6090亿元;根据Business of Apps数据,2023年字节全球收入中65%来自抖音,即2023年抖音收入约5570亿元。 数据来源:The Information,Financial Times,国泰君安证券研究 数据来源:Business of Apps,国泰君安证券研究 字节积极探索AI、VR等新兴技术,不断完善软硬件矩阵,其中抖音豆包已崭露头角。VR方面,2021年8月,字节以90亿元收购PICO,构成国内VR领域最大一笔收购案,通过三年更新迭代,在2024年8月发布全新MR一体机PICO 4 Ultra,从娱乐场景逐步走向更为通用的场景。AI方面,2023年8月,AI智能助手抖音豆包正式上线,根据AI产品榜数据,2024年9月豆包全球MAU达4702万,仅次于ChatGPT的2.25亿MAU;基于豆包AI图像生成能力打造的滤镜特效在抖音短视频创作中亦得到广泛应用,如“AI绘本特效”话题播放超11亿次。此外,字节亦率先开拓AI硬件领域,在2024年10月发布首款AI智能体耳机Ola Friend,硬件部分由其收购团队Oladance主导,软件部分深度整合豆包大模型,为用户提供各种生活场景下的AI交互体验。 数据来源:AI产品榜 1.2.商业化:广告国内第一,电商国内第四,商业版图不断扩大 抖音现已形成广告、电商、游戏、本地生活四大商业化方向。从正式商业化节点来讲,2018年是抖音商业化元年,该年推出达人变现服务平台巨量星图,并与淘宝合作试水电商业务。2019年,字节旗下休闲游戏发行平台Ohayoo成立,并迅速通过爆款休闲游戏《消灭病毒》崭露头角;同年朝夕光年成立,专注于中重度游戏自研及发行。2020年,抖音宣布终止跳转外部链接,正式发力站内电商业务。2021年,抖音正式成立“本地直营中心”以发力本地生活业务。从抖音商业化成熟速度来讲,依次是广告>游戏发行>电商>本地生活;从收入规模来讲,目前广告、电商创收能力远强于本地生活、游戏。 数据来源:公司官网,晚点LatePost,国泰君安证券研究 2023年字节广告收入规模超过阿里居业内第一,同比增速超40%。2016