行业回顾
2025年传媒板块呈现“先扬—调整—主升—回落”的波动格局,累计上涨25.74%,跑赢沪深300指数。估值方面,截至2025年12月18日,传媒板块PE为26.57倍,子板块估值分化明显。
情绪经济
- 情绪经济市场规模持续扩大,2024年达23077.67亿元,预计2029年突破4.5万亿元。
- 悦己型、社交型、成瘾型三大主流类型,Z世代是主力消费人群。
- 谷子经济是典型细分领域,2024年市场规模达1798.8亿元,预计2025-2027年持续扩容。
- 国产IP热度上升,泡泡玛特等中国IP消费从引进到原创,重塑潮玩全球化路径。
游戏
- 中国游戏市场回暖,2024年实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%。
- 自主研发游戏海外市场收入增长强劲,2024年达185.57亿美元,同比增长13.40%。
- 版号供给常态化,头部厂商拓展多平台,战略重心转向高价值用户运营和全球化拓展。
- 《Last War》等游戏验证“X+SLG”模式商业价值,女性向游戏赛道市场空间大。
AI赋能
- AI图像市场规模稳步扩容,2024年达0.684亿美元,预计2029年达3.38亿美元。
- AI影视市场规模持续攀升,2024年达1.37亿美元,预计2029年达6.9亿美元。
- AI视频动画市场规模增长,2024年达0.73亿美元,预计2029年达5.13亿美元。
- AI营销贯穿用户洞察到投放优化全链路,预计2030年市场规模突破千亿。
投资建议
- 建议关注深度融合AI技术、具备精品内容持续产出与出海能力的游戏企业。
- 建议关注拥有头部IP储备、渠道布局完善的影视及衍生消费公司。
- 维持传媒行业“推荐”评级,建议关注阅文集团、上海电影、泡泡玛特等。
风险提示
- 新技术发展不及预期、行业竞争加剧、IP内容创新及市场接受度不及预期、游戏合规与版号风险、AI广告技术应用风险、政策及监管环境趋严。