2024年上半年,通信行业整体增长平稳,实现营收12915.69亿元,同比增长3.8%,净利润1272.89亿元,同比增长7.1%。细分领域表现各异:传统电信运营商业绩稳健,电信运营商板块营收、净利润增速分别为3%和6%;光模块和IDC板块受益于AI算力需求,营收、净利润增速分别达69%和79%;物联网和智能控制器板块受下游市场复苏影响,营收、净利润增速分别为20%和25%。三大运营商中,中国移动实现营收、净利润双增,但营收增速放缓;中国电信和中国联通传统业务占比高,新业务尚未成为“第二支柱”。
计算机行业盈利能力偏弱,上半年实现营收5254.51亿元,同比增长6.88%,但净利润75.29亿元,同比下降47.8%。细分领域显示,计算机硬件板块因数据中心扩建需求较好,营收、净利润分别增长12.7%和4.45%;软件开发和IT服务板块利润大幅下滑,软件开发净利润为-43亿元,同比下降166.8%,IT服务净利润同比下降82%。
游戏行业方面,2024年8月版号审批117款,休闲益智类占比近50%,跨端游戏10款。单机游戏《黑神话:悟空》发布后销量超1000万份,带动硬件消费和旅游热潮,市场对单机游戏关注提升。游戏板块上半年营收387亿元,同比增长7.8%,净利润47亿元,同比下降18.5%,大部分公司利润下滑,但部分公司如宝通科技、神州泰岳等利润增长。
风险提示包括国内消费市场需求低迷、软件IT服务利润较低、单机游戏投资成本高、开发难度大、推广风险高等。