核心观点与关键数据
2026年1-6月,中国游戏市场持续增长,实际销售收入1884.50亿元,同比增长12.17%;用户规模达6.84亿,同比增长0.82%。市场增长主要得益于移动端基本盘稳固、客户端及双端互通产品表现突出,以及自研游戏海内外收入快速增长。
市场细分表现
- 移动端市场:稳居主导地位,实际销售收入1352.10亿元,同比增长7.90%。长青产品如《王者荣耀》《和平精英》等表现稳定,IP系列新游《洛克王国:世界》等上线即获高关注度,新品《鹅鸭杀》等亦贡献重要增量。
- 客户端市场:增速大幅跃升,实际销售收入452.88亿元,同比增长27.92%。双端互通产品如《三角洲行动》《逆战:未来》打破流量壁垒,激活存量用户;热门长青端游如《英雄联盟》《梦幻西游》持续增长。
- 小程序游戏:维持超30%高增速,收入316.57亿元,同比增长36.01%。内购(IAP)占比66.8%,同比增长38.12%;广告(IAA)收入占比33.2%,同比增长31.94%。IAP占比提升表明小程序游戏向中重度玩法与长线运营演进。
- 自研海外市场:实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。主要得益于《鸣潮》《明日方舟》等长线产品及《异环》等新品的贡献。
投资建议
建议关注具备长青产品运营能力、丰富新品储备、跨端研发与发行能力及题材多样化布局能力的头部厂商。
风险因素
政策监管风险、版号核发节奏不及预期、新游延期或表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。
评级与基准
- 评级:强于大市(未来6个月内行业指数相对大盘涨幅10%以上)
- 基准指数:沪深300指数