核心观点与关键数据
2025年国内游戏市场收入与用户规模均创历史新高,实际销售收入达3507.89亿元(同比增长7.68%),用户规模达6.83亿(同比增长1.35%)。主要驱动因素包括:移动游戏品质提升及新品市场表现优异、头部长青游戏创新玩法与优化运营、小程序游戏增长强劲、产品多端互通扩大玩家基数。
行业配置与业绩表现
2025Q3传媒行业重仓配置从“转至超配”,游戏板块表现突出,以IP为核心、生态融合,成长可期。Q1-Q3业绩向好,游戏板块整体表现强劲。
细分市场分析
- 移动端市场:仍占主导地位(72.39%市场份额),收入达2570.76亿元(同比增长7.92%)。长青产品如《王者荣耀》《和平精英》等稳定发力,端游转手游产品及细分品类新品贡献增量。
- 客户端游戏市场:规模大幅增长14.97%,收入达781.6亿元。主要得益于《梦幻西游》等长青产品稳增,以及《三角洲行动》《燕云十六声》等双端互通产品贡献增量。
- 小程序游戏市场:收入同比增长34.39%,达535.35亿元。内购(IAP)占比68.11%,广告变现(IAA)占比31.89%。IAA凭借低门槛、快起量优势凸显,成为中小厂商突围首选;“APP游戏小游戏化”趋势明显,预计2026年将成为核心增长引擎。
- 自研海外市场:收入连续六年超千亿美元,2025年达204.55亿美元(同比增长10.23%),其中移动游戏海外收入184.78亿美元(同比增长13.16%)。
投资建议
建议关注具备产品储备、研发能力及题材多样化布局能力的头部厂商。市场潜力充足,成长可期。
风险因素
政策监管风险、版号核发节奏不及预期、新游延期或表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。
评级体系
- 强于大市:未来6个月行业指数相对大盘涨幅10%以上。
- 同步大市:未来6个月行业指数相对大盘涨幅10%至-10%之间。
- 弱于大市:未来6个月行业指数相对大盘跌幅10%以上。
- 买入:未来6个月公司相对大盘涨幅15%以上。
- 增持:未来6个月公司相对大盘涨幅5%至15%。
- 观望:未来6个月公司相对大盘涨幅-5%至5%。
- 卖出:未来6个月公司相对大盘跌幅5%以上。
基准指数:沪深300指数。