- 事件与业绩表现:公司发布2025年业绩,全年营收159.7亿元,同比下滑8%;归母净利润29.0亿元,同比增长9%;扣非归母净利润28.5亿元,同比增长10%。Q4单季度营收35.0亿元,环比下滑12%;归母净利润5.6亿元,环比下滑41%,业绩不及市场预期。
- 存量游戏贡献:长线产品如《Puzzles & Survival》《斗罗大陆:魂师对决》流水稳定,验证全球化发行与本地化运营能力。受存量游戏步入成熟期、买量费用缩减影响,销售费用率同比-7pct。经营活动产生的现金流量净额为35.4亿元,同比增长18%,盈利质量优秀。
- 新产品进展:公司储备二十余款优质产品,覆盖西方魔幻、三国、古风等题材,其中11款为在研重点产品,包括《斗破苍穹:斗帝之路》《斗罗大陆:传承》等。新游《生存33天》《Last Asylum:Plague》表现突出,关注储备产品测试数据与定档日期。
- 股东回报:公司实施四次现金分红,全年现金分红总额达22.7亿元,对应股利支付率78%。年内已实施回购支付金额1.0亿元并注销股份。
- 盈利预测与投资评级:下调2026-2027年归母净利润预期至31.7/34.1亿元(前值为33.3/34.3亿元),预期2028年归母净利润36.9亿元。2026年4月21日收盘价对应PE分别为15/14/13倍,维持“买入”评级。
- 风险提示:新游表现不及预期,买量竞争加剧,行业监管风险。