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业绩表现:公司2025H1实现营收30.82亿元,同比+39%;经调整利润8.53亿元,同比+206%;归母净利润7.55亿元,同比+268%。业绩高增主要得益于《初心服》、《心动小镇》、《火炬之光:无限》等游戏表现亮眼,以及TapTap算法改进和用户参与度提升。毛利率同比+6pct至73%,主要系《初心服》海外服收入占比提升;期间费率同比-11pct至45%,净利率同比+15pct至26%。
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游戏业务:2025H1游戏收入21亿元,同比+39%,毛利率68%(同比+8pct),网游平均月活1141万人(同比+20%),平均月付费用户132万人(同比+21%)。《心动小镇》持续吸引玩家,Q1/Q2/7-8月iOS内地畅销榜排名均值分别为85/70/61;《火炬之光:无限》年内赛季更新驱动流水提升。《伊瑟》6月上线国际服并在30个国家及地区进入畅销榜前50,计划9月25日内地/日韩/港澳台/东南亚上线。《初心服》上半年表现体现IP受众广度,《仙境传说RO:守护永恒的爱2》有望成为重要长青游戏。
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TapTap业务:2025H1TapTap收入10.1亿元,同比+38%,毛利率84%。平台国内月活达4363万人(同比+1%)。公司推动更多游戏接入TapSDK与生态服务,引入AI游戏推荐助手,优化开发者、玩家体验。4月推出TapTapPC版,已上线超百款头部游戏;7月发布TapTap小游戏进军新市场。看好TapTap乘新游及AI东风,持续优化平台体验,设备多端化、游戏多品类化拓展,推动收入延续高增及盈利能力提升。
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未来展望:看好新游及TapTap继续驱动成长,基于对《伊瑟》及储备游戏的商业化预期,维持2025年并上调2026-2027年归母净利润至17.10/23.52/27.89亿元。当前股价对应PE21.3/15.5/13.1倍,维持“买入”评级。公司致力于长线运营打造批量长青游戏,区域拓展及经典IP储备游戏积蓄增长动能。
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风险提示:新游戏上线表现不及预期,TapTap收入增长不及预期等。