核心观点与关键数据
- 乐高助力市场科普:乐高的成功模式为布鲁可低成本建立品牌认知提供了借鉴,布鲁可通过组织转型探索出成熟的商业模式。
- 差异打法:布鲁可以“好而不贵”切入市场,通过奥特曼IP授权带动业务增长,打造类乐高的BFC模式增加粉丝粘性,授权IP与自有IP双轮驱动。
- IP合作与产品供给:公司签约50个IP,覆盖全球主流IP,拥有682个SKU,其中132个面向6岁以下,519个面向6~16岁,31个面向16岁以上。
- 新品表现:拼搭角色类玩具销量从2023年的3650万件增至2024年的1.35亿件,2025年推出800个SKU,持续聚焦拼搭角色类玩具。
- 女性用户拓展:2025年可积极关注女性向产品供给,新品供给充沛可期。
研究结论
- 盈利预测:2025-2027年收入分别为39.6、55.9、72.8亿元,归母净利润分别为11.01、15.08、20.41亿元,EPS分别为4.42、6.05、8.19元,当前股价对应PE分别为28.34、20.69、15.28倍。
- 市场潜力:2028年全球及中国角色类玩具市场规模有望达到5407、911亿元,布鲁可作为拼搭积木赛道头部企业,IP变现商业模式具有可复制性。
- 投资评级:首次覆盖,给予“买入”投资评级。
风险提示
- 产业政策变化、IP矩阵市场欢迎度、授权IP到期、多渠道管理、海外市场地缘政治、新品销售不及预期、设计师流失、行业竞争、宏观经济波动等风险。