网易2024Q4业绩总结
一、整体业绩表现
- 营收:网易24Q4实现营收267亿元,同比下滑1.4%,环比增长2.05%。全年营收1053亿元,同比增长1.7%。
- 净利润:归母净利润88亿元,同比增长33.2%,环比增长34.1%;Non-GAAP归母净利润97亿元,同比增长31.1%。营业利润78.21亿元,同比增长13.87%,环比增长9.44%。
- 汇兑收益:Q4汇兑收益15.35亿元,环比Q3的亏损10.56亿元大幅改善;递延收入环比减少2.44亿元。
二、业务板块表现
- 游戏及相关增值服务:Q4收入212亿元,同比增长1.54%,环比增长1.81%;全年收入836亿元,同比增长2.5%。其中:
- 端游:Q4收入71.28亿元,同比增长56.56%,主要得益于《魔兽世界》、《炉石传说》和《漫威争锋》的强劲表现,推动PC游戏强劲复苏。
- 手游:Q4收入134.14亿元,同比下降10.50%,主要受去年同期《逆水寒手游》与《蛋仔派对》高基数影响。
- 毛利率:Q4游戏业务毛利率66.70%,环比下降2.1个百分点,或因代理游戏贡献超预期收入。
- 有道:Q4收入13亿元,同比下降9.5%,环比下降14.8%;全年收入稳定。
- 网易云音乐:Q4收入19亿元,同比下降5.3%,环比下降5.9%;全年收入稳定。
- 创新及其他业务:Q4收入23亿元,同比下降17.0%,环比增长28.8%。
三、未来展望
- Q1预期:PC游戏收入趋势有望延续,预计《漫威争锋》与《燕云十六声》将贡献收入增量;手游同比下滑或有所收窄。
- 新产品:公司储备产品包括《界外狂潮》、《命运:崛起》、《无限大》、《漫威秘法狂潮》等,更多新品关注5月游戏发布会。
四、盈利预测与估值
- 盈利预测:预测2025~2027年归母净利润分别为311.99亿元/339.94亿元/361.22亿元。
- 估值:采用SOTP法,游戏业务给予15~18倍PE,有道按美股市值归属20.52亿元,网易云音乐归属177.23亿元,其他业务给予2倍PS。2025年目标价区间175-207港元,维持“推荐”评级。
五、风险提示