2024年亚太游戏品牌在美国市场数字广告投放趋势分析
核心观点与关键数据
美国市场是全球最大的游戏市场之一,也是亚太游戏品牌出海的重要市场。2023年Q2至2024年Q1,美国市场广告投放额排名前10的亚太游戏品牌合计支出超过7.5亿美元,环比上涨23%。
头部亚太游戏品牌支出情况
- miHoYo 领跑,近一年美国市场广告投放近2.9亿美元,环比增长487%,主要来自《崩坏:星穹铁道》。
- Nintendo 保持稳定,以1.2亿美元位列第二。
- Bandai Namco、SEGA、Habby 和 Century Games 等品牌广告支出均显著增长。
产品投放分布
- miHoYo 将80%的广告开支投入到《崩坏:星穹铁道》。
- Nintendo 主要投放于 Nintendo Switch,广告花费环比增长37%。
- Bandai Namco 旗下海贼王和龙珠IP系列占据71%的投放额,其中《ONE PIECE Bounty Rush》广告开支环比激增85倍至1800万美元。
主要投放渠道
- YouTube 和 Meta旗下平台(Facebook和Instagram) 是亚太头部游戏品牌在美国市场的主要投放渠道。
- miHoYo、Tencent和Bandai Namco 偏好YouTube平台,分别投入74%、10%和72%的广告开支。
- Nintendo、Square Enix和Century Games 更倾向于Facebook和Instagram平台,其中Nintendo投放于Facebook的广告花费占比达到65%。
数字广告投放对游戏表现的影响
- 《Last War:Survival Game》:2023年11月广告投放增加后,下载量显著提升,2024年1月广告开支激增11倍,下载量达到150万次。
- 《Whiteout Survival》:广告受众集中在游戏领域,而《Last War:Survival Game》广告从汽车、客户服务等不同领域吸引潜在玩家,扩大用户群。
- 《崩坏:星穹铁道》:2023年5月广告曝光量拉升3.5倍,内购收入为其4月的3.3倍。
- 《小妖问道》:2023年12月中旬TikTok平台曝光量上涨,DAU迎来显著增长,2024年1月TikTok曝光量达到1800万次,带动DAU高峰。
案例分析:Bandai Namco
- 全球销售额持续增长,美国等海外市场收入比重提升,2023年海外市场收入比重已达到42%。
- 美国市场广告支出大幅上涨,2023年达到2019年的近7倍。
- 海贼王和龙珠IP成为广告重心,2024年Q1海贼王IP广告支出份额高达52%,龙珠IP广告支出份额达25%。
- 广告受众主要为年轻男性,18-34岁人群比例高达85%。
- 核心玩家和主机玩家是主要广告受众,广告素材突出IP人物角色和强大的战斗力。
研究结论
数字广告投放帮助亚太游戏品牌快速打开海外市场,提升收入、下载量和用户规模。YouTube和Meta旗下平台是主要投放渠道,不同品牌根据自身产品特性和目标用户选择合适的投放渠道和素材。随着广告投放的增加,游戏下载量和活跃用户规模显著提升。