《史莱姆》公测定档8月28日,全平台预约量超过200万,该款游戏由心光流美研发,公司负责发行,为IP正版授权产品,采用二次元卡牌+模拟经营玩法。原作轻小说销量超4000万卷,为日本最具人气的轻小说作品之一。同名动画在中国大陆地区的播放量达到7.2亿。此前,公司代理发行的心光流美研发的《高能手办团》取得良好表现。《史莱姆》凭借其IP影响力和成熟的研发、发行经验,预计也将表现出色。
同时,公司自研的开放世界冒险游戏《斗罗大陆:诛邪传说》以及探索解谜手游《盗墓笔记:启程》已开启预约,计划加速上线。公司业绩预测为2024-2026年的归母净利润分别为18.18亿元、21.67亿元、24.01亿元,每股收益分别为0.84元、1.01元、1.12元,对应当前股价的市盈率分别为11.7倍、9.7倍、8.8倍。鉴于新游戏的上线有望推动业绩增长,维持“买入”评级。
公司与上海电影和盛趣游戏分别达成战略合作,涉及IP合作、共同投资、影视、数字资产和游戏等领域。此外,公司获得了“古龙武侠系列小说”的正版授权,并计划发行一款以古龙武侠小说为基础研发背景的新RPG游戏。公司目前拥有包括“倚天屠龙记”、“仙剑奇侠传”、“盗墓笔记”、“斗罗大陆”、“BLEACH千年血战篇”、“奥特曼”、“拳皇”等在内的丰富IP及产品储备,有望支撑公司游戏业务的长期发展。
公司宣布在游戏制作中实现了AI大模型的新突破,通过应用大模型实现全自动生成游戏。自研的“形意”大模型能够满足游戏多个维度的开发需求,预计将提升游戏研发效率与自动化运作能力,并进一步探索AI游戏的潜力。然而,公司面临的风险包括储备游戏上线时间或流水不及预期、老游戏流水下滑等不确定性因素。