传媒互联网行业动态点评
6月版号发放情况:
- 数量提升:2024年6月,国家新闻出版署共发放104个国产游戏版号,较上月及去年同期均有提升。
- 发放节奏稳定:自2024年以来,每月版号发放数量大致稳定在100个左右,显示政策环境相对稳定。
市场表现与新游上线:
- 市场收入放缓:4月中国游戏市场收入环比下降4.21%,同比微降0.27%,主要由于部分移动游戏市场产品运营活动的影响。
- 新游提振:5月以来,多款新游如腾讯的《地下城与勇士:起源》、心动的《出发吧麦芬》、哔哩哔哩的《三国:谋定天下》相继上线,iOS游戏畅销榜上排名前十的产品中,多数为近期上线的游戏。
头部产品表现:
- 《DNF》手游:上线后迅速攀升至iOS游戏畅销榜榜首,SensorTower数据显示,5月最后11天的收入超过《王者荣耀》和《和平精英》的总收入,腾讯游戏5月移动端收入增长12%。
未来展望:
- 新产品上线:预计未来有《星之破晓》(腾讯)、《永劫无间手游》(网易)、《燕云十六声》(网易)、《绝区零》(米哈游)等头部产品陆续上线,为行业带来新增活力和收入增长点。
行业策略与建议:
- 政策与估值:行业政策监管呈现稳中向好的趋势,当前处于较低估值水平,板块修复空间存在。
- 关注公司:建议关注具有领先优势的行业头部公司(如腾讯控股、网易-S),以及拥有新品跑出或储备产品有望上线的标的(如神州泰岳、心动公司、三七互娱、吉比特、恺英网络、哔哩哔哩-W、电魂网络)。
风险提示:
- 政策风险:游戏行业政策监管可能进一步收紧。
- 技术风险:AI技术发展可能不及预期。
- 竞争加剧:行业内部竞争可能加剧。
分析师团队:
- 东方财富证券研究所的高博文、陈子怡、潘琪三位分析师共同撰写此报告,负责行业动态与市场分析。
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