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2022年英国艺术娱乐及休闲行业洞察与数据分析报告英文版

文化传媒2023-02-14Statista尊***
2022年英国艺术娱乐及休闲行业洞察与数据分析报告英文版

工业与市场 英国的艺术,娱乐和娱乐-行业见解和数据分析 2022年5月 英国工业报告 获得有价值的见解 您的行业 亲爱的读者, 在我们的报告中了解有关“艺术,娱乐和娱乐”行业的更多信息,重点关注关键行业数据,如财务数字,公司,就业和薪水。 通过这份报告,我们全面概述了该行业的现状以及未来几年的预后。 深入了解“艺术,娱乐和娱乐”行业的主要趋势,以评估与国内和国际业务相关的风险和机遇。 我们希望你有一个宝贵和翔实的阅读经验。 了解更多: statista.com/研究和报告/行业 全球欧洲亚洲德国美国英国 议程 01Introduction行业定义关键数字 俄罗斯对乌克兰战争对英国的影响针对COVID-19的财政措施 02财务编号 行业收入增加值总额行业前景数据 03贸易与投资 并购外国直接投资 04Companies 随着时间的推移,精选的顶级公司企业 企业死亡与生存股份 05员工和工资 每周工作时间工资 06Appendix 数据描述和方法统计产品信息作者 英国行业报告 执行摘要 •从2020年到2025年,“艺术、娱乐和娱乐”行业的收入预计将增长34.4%。 •从2022年到2025年,收入预计将增长2.3%。 •“艺术,娱乐和娱乐”行业在2021年经历了积极的贸易平衡 •该行业的企业数量从2012年到2021年每年增长2.00% •企业死亡人数小于企业死亡人数 2020年出生 •从2013年到2020年,员工人数增加了0.7% •行业的工作时间低于2021年的私营部门水平 CHAPTER1 Introduction 行业定义 艺术、娱乐和娱乐-SICR 本节包括广泛的活动,以满足公众的各种文化,娱乐和娱乐兴趣,包括现场表演,博物馆网站的运营,赌博,体育和娱乐活动。 包含在这个行业中的子类别 •90.0:创意、艺术和娱乐活动 •91.0:图书馆、档案馆、博物馆和其他文化活动 •92.0:赌博和博彩活动 •93.1:体育活动 •93.2:娱乐和娱乐活动 艺术、娱乐和娱乐 关键数字 公司收入员工和工资 119亿英镑 +42.4% +34.4% 2021年总价值(1) 2020-2021年增长 复合年增长率(2)2019–2024 68,260 6,815 中的企业数量 2021 2020年企业出生人数 414.0k n.a. 28.2h 员工人数在2021年 年平均工资(3)在2021年 2021年平均每周工作小时数 战争导致英国经济增长放缓和通胀上升,英国投票赞成谴责战争的联合国决议 俄罗斯-乌克兰战争 与俄罗斯的贸易占总贸易的百分比(1)GDP增长和通货膨胀预测 2022年国家(2) 2.917.4 联合国决议谴责俄罗斯入侵 2.55 1.40 0.90 5.0 3.7 2.6 英国中央& 西欧(3) GDP增长通货膨胀 Exp.to俄罗斯/总经验。 Ip.来自俄罗斯/TotalImp. 战前预测当前预测 赞成反对不投弃权 8Notes:有关最新更新,请参阅Statista俄罗斯-乌克兰战争2022-统计数据和事实and俄罗斯-乌克兰冲突2021-2022-统计和事实(1)基于2019-2021年数据的平均值(2)基于IMFWEO的不同版本(3)该地区各国数据的简单平均值 资料来源:UNComtrade2022;Intracen2022年;统计2022年;IMF2022;UN2022 在英国,应对COVID-19大流行的财政措施自2020年1月以来已达到7206.5亿英镑 COVID-19财政政策 以十亿计的财政措施₤财政指标占2020年GDP的百分比 64% 36% 46% 54% 35% 65% 720.651,197.4412,858.34 英国德国Global 流动性支持支出或放弃/递延收入<2.5%2.5%-5%5.1%-7.5%7.6%-10%10.1%-20%>20% 9Notes:截至2021年10月;数据指的是整个经济,而不仅仅是本报告涵盖的行业 资料来源:IMF2022 CHAPTER2 财务编号 userid:414195,docid:89358,日期:2023-07-13,sgpjbg.com 从2022年到2025年,“艺术、娱乐和娱乐”行业的收入预计将增长21.0%。 行业收入 收入(1)以百万英镑计 +21.0%(2) 35,202 35,928 36,671 28,278 28,680 26,081 24,064 20,713 11,921 8,371 2016201720182019202020212022202320242025 2021年“图书馆、档案馆、博物馆等文化活动”增长30.8%,高于行业平均水平 收入:子类别比较 增长与收入比较 2020-2021年增长(1) 体育活动和娱乐和娱乐活动 图书馆、档案馆、博物馆等文化活动 行业平均水平(2) 赌博和博彩活动 0 5,000 10,000 15,000 20,000 25,000 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 2021(1) 批发贸易行业的收入为854,9.43亿英镑,在2021年排名第一 收入:行业比较 #工业SIC 收入在增长中 2021年至2020年(1)至2021年的 百万GB #行业SIC 收入在增长中 2021年至2020年(1)至2021年的 百万GB 1 批发贸易 46 854,943 +13.1% ↑ 16 Education P/85 54,886 +11.0% ↑ 2 零售贸易 47 483,025 +10.6% ↑ 17 制造:化学品 20 39,637 +8.5% ↑ 3Construction F 301,367 +13.6% ↑ 18 租赁与租赁 77 37,530 +13.8% ↑ 4汽车经销商 45 206,354 +12.8% ↑ 19 制造:机械 28 34,690 +13.3% ↑ 5零售:建筑&家居 47.5 142,008 +14.2% ↑ 20 电影、音乐和电视 59 31,430 +15.2% ↑ 6计算机编程与咨询 62 139,811 +12.6% ↑ 21 制造业:制药 21 29,713 +9.7% ↑ 7能源供应 D/35 97,479 +8.7% ↑ 22 邮政和快递服务 53 26,651 +9.8% ↑ 8制造业:食品 10 92,580 +10.2% ↑ 23 废物管理和回收 38 24,877 +10.8% ↑ 9房地产 L/68 85,237 +11.6% ↑ 24 制造:计算机和电子产品 26 24,292 +12.7% ↑ 10仓储和存储 52 78,839 +11.7% ↑ 25 制造:塑料和橡胶 22 23,538 +9.6% ↑ 11电信 61 68,816 +9.5% ↑ 26 制造业:饮料 11 22,984 +12.1% ↑ 12运输:陆地 49 66,362 +12.7% ↑ 27 发布 58 20,286 +12.1% ↑ 13制造业:汽车行业 29 57,801 +14.2% ↑ 28 住宿 55 18,799 +23.7% ↑ 14零售:食品和饮料 47.2 56,801 +20.1% ↑ 29 HealthCare 86 17,319 +13.2% ↑ 15餐厅&夜生活 56 56,801 +20.1% ↑ 30 旅行社和旅游运营商 79 17,248 +37.7% ↑ 艺术,娱乐和娱乐业的收入为119.21亿英镑,在2021年排名第35位 收入:行业比较 #工业SIC 收入在 2020-2021年增长(1)2021年10万英镑 31 农业、林业和渔业 A 17,010 -0.7% ↓ 32 信息服务活动 63 16,933 +14.9% ↑ 33 制造:电气设备 27 14,167 +9.8% ↑ 34 运输:水 50 12,297 +10.0% ↑ 35 艺术、娱乐和娱乐 R 11,921 +42.4% ↑ 36 运输:空运 51 9,349 +59.2% ↑ 37 制造业:纺织品 13 6,279 +10.9% ↑ 38 制造业:服装 14 1,919 +12.0% ↑ 39 制造:皮革和鞋 15 1,043 +14.5% ↑ “艺术、娱乐和娱乐”占2019年总增加值的2.0% 总增加值和贸易:GVA(1/2) (2) (3) (4) 总增加值(1)2019年 15Notes:(1)代表行业或部门对经济的贡献。通常,这是通过行业或部门产生的收入减去其用于生产其产出,劳动力成本和经营盈余的商品和服务的中间消耗来衡量的(2)仅私人提供(3)和补救活动(4)供水,污水处理,废物管理和补救活动。 资料来源:国家统计局2022;Statista2022 2018年至2019年行业增加值总额增长4.4% 总增加值和贸易:GVA(2/2) 总增加值增长率,单位:% 33.4% 14.8% 2.3% 10.5% 4.9% 4.0% 4.4% 7.3% 8.4% 1.9% 3.4% -0.2% 4.3% 4.9% 3.8% 35 30 25 20 15 10 5 0 -5 -10 -15 -20 -18.2% 2011-20122012-20132013-20142014-20152015-20162016-20172017-20182018-2019 Total(1)艺术、娱乐和娱乐 从2022年到2025年,收入预计将增长2.3%。 5,513 5,633 5,084 5,171 5,257 5,407 市 百万英 2.3%( 数字市场展望-电子商务-DIY,花园和宠物(1/2) 场收入( 镑) 当涉及到市场规模时,产品/服务提供商的地理来源并不重要;重要的是英国的消费。 + 1) 《统计展望》中的市场也不遵循“国家统计局”的分类系统;他们主要关注产品本身,而不是行业。因此,此处显示的数字与其他收入值无法比较。 202020212022202320242025 以52.57亿英镑的收入,英国在2022年排名第四 数字市场展望-电子商务-DIY,花园和宠物(2/2) 按收入计算的国家/地区的CAGR为百万GB(1) 中国大陆美国 GermanyUnitedKingdom 5,257 5,881 6,896 8,069 24,351 24,251 29,457 28,806 6.6% 5.9% 5.4% 3.8% 法国 韩国3,724 4,630 5,432 5.5% 2.7% 日本印度尼西亚 1,833 4,038 3,145 3,763 6.2% 8.2% 印度1,546 2,325 6.0% 澳大利亚 1,843 1,491 1,642 3.3% 20252022 CHAPTER3 贸易与投资 “艺术,娱乐和娱乐”行业在2021年经历了积极的贸易平衡 贸易流量(1/2) +305% 10,182.0 +104% +133% +123% 5,435.0 5,274.0 5,613.0 +179% +73% 3,816.0 2,658.0 2,913.0 2,266.0 2,515.0 2,515.0 1,685.0 1,370.0 贸易流量(百万英镑) 201620172018 导入出口 201920202021 该行业的产品在2021年主要出口到非欧盟国家 贸易流量(2/2) -3.2%(1) 2,927.0 -5.5%(1) 294.0 2,567.0 2,515.0 2,175.0 2,334.0 235.0 363.0 260.0 1,957.0 144.0 292.0 1,672.0 227.0 2,633.0 1,320.0 146.0 2,255.0 1,813.01,883.0 2,099.0 2,204.