0时间120235o16å周二8:00-8:40 公司第一季度ñ稳健的ß营和®á结果拉开了2023的序幕2公司第一季度的收入达到7,350万美元,再k证明公司的旗舰Þ用Yalla和YallaLudo的显著实力2公司的业á继续表Ā出稳定性和活力,à得益于公司在过去7中~建立公司的社区和产品Ā合所做的ü力2凭借公司坚实的Ā本面和稳健的Ā金状况,Yalla能够O断投资于新产品和研 发,ñ获得整个中东和X非地区未开发的数字机a22023,全球各地迎来了经济复苏,新的ú力和增长影响着全球的投资2中东地区的数字WlØ到全球术和投资界的å益s注2\时,整个中东和X非地区的国家也在ü力展示公司的品牌能量和对推进新时ï发展的诺2过去传统产业被认~是ï地区的经济支柱,à期公司看到ú态的重大转Ù,因~整个中东和X非地区的许多国家已将数字转型作~w最重要的国家发展战略之一,投入资本和资源来支持数字领域,包括游o和媒体等2作~中东和X非地区最大的在线社交网络和游o公司,Yalla一直在积极准备,ñ抓住à种新t的机a2~m,公司~Yalla集团2023的发展确定了两个增长引擎2 首先,公司将继续投资于研发和公司的自q价值产品,在良好的Ā础和产品知]度的Ā础N,扩大公司在中东和X非 `场的价值张2wk,公司将探索P那ß对中东和X非地区的新t机a感t趣的全球互联网公司合作2通过利用公司深厚的本地知识和广泛的ß营能力,公司相信公司ÿñ利用全球投资,实Ā互利合作2 业á进展: 1.YallaGame:l如公司之前提到的,公司p立了YallaGame作~子公司,ñ探索中东和X非地区的`场2公司将üa,YallaGame已l式推出w第一个自研的大型多人在线角色扮演游o,]~:传奇时ï;2公司将利用公司在中东和X非`场的丰富经验,公司ß将坚持在游o中~`地人量身定做活ú和w他特别活ú,~公司的用户提供额外的本地W体验2 公司于5o初在土耳w推出了:传奇时ï;,第一阶段的O载量略高于GooglePlay的O载量2公司将继续监测:传奇时ï;的®á表Ā,公司期待着在O一k业绩aNP大家V享更多þ节2 2.`闲游o:谈到公司的`闲游oĀ合,w中包括YallaParchis1101OkeyYalla和YallaBaloot2在第一季度,公司继续磨ÿ和升ÿ公司的`闲游o产品,推出新类型的排]和VIP特权,ñ改善沟通并提供更p意O的娱乐体验2公司ßO断[ 和推出适合Þ拉文W的团队活ú,Ð而提高了用户的参P度和保留率2à在杠杆中释了持久性2 公司的`闲游o在第一季度×得了出色的表Ā2Parchis和101OkeyYalla的季度收入都在100万美元þ右,体Ā了公司`闲游oĀ合的货_W能力2公司将继续à强à一产品,并û求[ 性的方法来提高它们在中东和X非O\国家的渗透率2 总而言之,随着中东和X非地区的发展,整个地区都在展示他们的交易雄心,并ü力解决他们在数字转型过程中的机遇和挑战,随着à种转型的势头,公司很高t中东和X非地区吸引了投资者的t趣,O仅是因~à个债券资本和自然资源,而`ß因~独特的本地`场2而`在数字时ï,企业xpý大的潜力2随着全球人才资本1术和建筑理念来多地流入中东和X非地区,公司预计ï地区的发展将在未来à2作~中东和X非地区最大的社交网络和游o公司,公司完全ô力于à个`场,并对w文W1人民和独特的`场p全面的了解,à将使公司能够抓住ï地区的机a2公司将拥抱渠道发展,在研究和开发方面进行投资,ñà强公司在术和新产品方面的投资,ñ及P全球合作`伴合作参P`地数字转型的ý人2 SaifiIsmail/President ß营情况: 公司的愿景是p~中东和X非地区最Øl迎的在线1社交网络和娱乐的目的地,公司决心追求à一目标2 公司×得了稳健的第一季度业绩,总收入~7,350万美元,接à公司业绩指引的N限2l如杨总所提到的,今的斋o开始得比往早,而`部V填补了第一季度的空缺2然而,它的影响是季节性的,对公司的产品影响p限,符合公司的预期2 公司的o度活跃用户\比增长了12.9%,达到3,300万2Yalla的付费用户也增à到1,550万,表明用户今天在公司ĀN的付费意愿增à2公司的团队将继续完善公司的用户获×和ß营策略,进一n提高ß营效率2 荣誉: Yalla集团非常荣幸地在享p盛誉的2023中东和X非电视奖N~公司的旗舰语音群聊YallaLive获得了最x[新力的社交Þ用金奖2今的活ú收到了来自中东和X非地区18个国家的800多个Āÿ的提]2公司认~à个杰出的奖项是对公司团队在过去一中对产品卓性的奉献和他们所×得的p就的又一k证明,他们提升了ðþ的ß能和本地W的吸引力,深深地引起了用户的共鸣2Yalla的移úÞ用提供了无fi伦比的用户体验,ÿ养了一种忠诚的_属感,[ 了一个高度V流和参fi的用户社区2Yalla集团ô力于通过~中东和X非地区量身定制的[新ß能和服á来超用户的期望,而à个奖项是公司对àßü力的充V肯定2公司衷心感谢电视奖Āÿ颁发的à一ð人尊敬的国际奖项,公司期待着×得更大的p就,并þ固公司作~中东和X非地区最大的在线社交网络和游oĀ的地位2 在神圣的斋o期间,公司在迪拜举Þ了聚a,汇集了100多位府官员1商业`伴1行业_家和`地媒体领ü人,共 \商讨和讨论术产业的实力2公司的人之间进行了精彩的[新思想交流,在整个地区和行业建立了新的s系2公司很荣幸地接待了à个杰出的团体,并p机a向公司的合作`伴表示衷心的感谢,感谢他们坚定O移的支持2 作~中东和X非地区最大的本地在线社交网络和游o公司,公司坚信公司的利益相s者之间强p力的s系和广泛的合作ÿñà公司发展和行业进n,~用户带来更好的体验,\时促进区域经济发展2公司将继续fi`地社区1商业`伴和媒体建立和保持公司的势船,共\促进中东和X非地区数字经济的发展,\时保æ和享Ø公司独特的`地文W传统2 总之,2023将a是一个充满机遇的份2中东和X非地区一直在许多领域进行大量投资,包括Ā础设施1术和[新,àüô了经济发展的激增2整个地区将进入一个新的增长时ï,作~中东和X非地区最大的在线社交网络和游o公司,Yalla将密Ws注势,fi全球公司保持开沟通,了解中东和X非`场的ÙW和经纪人的p长机a2 胡杨ÿKarenHuĀ/CFO 1Q23®á数据 凭借公司坚实的业áĀ础1深厚的本地知识1公司在过去7中建立的强大s系ñ及公司在社交网络和游o领域多样W和O断发展的产品Ā合,公司已经做好准备,ñ利用潜在的增长机a2一如既往,公司将坚定O移地开始~中东和X非地区用户在在线社交网络和游o方面O断ÙW的需求服á2 营业收入7,350万美元(YoY+1.6%),增长要得益于用户Ā础的扩大和盈利能力的增强:MAU3,300万人,\比增长12.9%2 营业p本2,790万美元(YoY+1.2%),要原因是产品Ā合扩大üô的术服á费增à,ñ及ß维团队扩大üô的ý资和福利增à2 费用情况: ·S&M1,140万美元,\比-9.4%,销售费率15.4%2 ·G&A1,020万美元,\比+26.6%,管理费率13.8%2 ·R&D740万美元,\比+23.8%,研发费率10.1%2 营业利润1,670万美元,Non-GAAP净利润2,230万美元2收入预测: 预计2Q23收入将在5,800~7,500万美元之间2w他: 截ó20233o31å,Ā金及Ā金等价物4.356K美元2 问答ÿ节 Q:请问管理层是否方便就ÙĀ战略ӳ享更多信息? 杨涛TaoYang 截ó20233o31å,公司已回购230.2万股ADS,总金额þ~2,700万美元 A:对于旗舰Þ用程序Yalla和Ludo,公司O期望p大的ÙW,公司将继续s注产品迭ï,并推出更多的新活ú等2对于`闲游o产品,如Parchis和101OkeyYalla,wÙĀ能力在过去两个季度继续提高,公司将继续测试ÙĀ的最佳方式2对于中重度游o,Þ用内购买Ï将是要盈利方式2m外,公司的战略部门也在积极û~外部投资和合作机a2 Q:请问公司未来R&D和G&A费用的走势展望? 胡杨YangHu A:展望2023,如果没p新项目的较大投资,费用a保持稳定的状态,全预计保持30%的non-gaap利润率2 Q:请问公司Þï如何衡商业W和用户体验? 杨涛TaoYang A:去公司开始ÐYalla和Yallaludo推ú流量到新产品,例如YallaChat和`闲游o产品2公司已经做好准备,在社区内推广自p的中重度游o,社区的用户参fi度很高,而`很多人也是游o玩家,Ð公司过去的经验来看,公司确实看到了出色的转换率,à也是公司的重要_势之一,也是支持公司做游oӳ销业á的_势之一2 然而,à并O一定意味着公司将立即采用广告作~一种商业方式2到目前~k,公司ß没pfi任何外部Ā合作2公司只在Yalla生态系统内fi自p产品ӳ享流量2 \时,公司也在尽力做出l确的衡,ñ维持用户体验2每k`公司决定在社区推广一个新产品时,公司a先进行测 试ñ评估w影响2而s于公司的中重度游o营销策略,除了利用自p社区,公司也aÐ外部渠道购买流量,à将pû于Ð商业角度评估Yalla社区的效率或价值2 Q:管理层能否ӳ享一Oà两款新游o的测试情况?在中东`场是否pÿ比较的产品帮ûq们了解w潜力?m外,管 理层能否ӳ享一O公司对à两款新游o的期望? 许剑锋JianfengXu A:公司在测试过程中收到了用户对新游o的积极反馈,公司也在继续根据用户反馈_W游o的设计2 如果您查看AppStore或GooglePlayN的排],您a发ĀSLG游o是MENA地区最Øl迎的游o之一2对于SLG游oMergeKingdom,公司希望~MENA地区的用户提供更多本地W的游o体验2而对于RPG游o,目前ï地区ß没p标志性的产品2但公司认~à是一个值得追求的目标,特别是对于土耳w,土耳w的RPG游o拥p最大的`场份额2由于公司ZZ推出了RPG游oAgeofLegends,所ñ需要一ß时间来对游o的表Ā进行更x体的评估2之^如果p最新消息将继续和您ӳ享2 Q:管理层能否ӳ享`闲游o的增长前景,尤w是Parchis和101OkeyYalla? 杨涛TaoYang A:Parchis在过去几个季度的购买中都pO错的表Ā,公司期望在今O半对Þ用程序进行比较大的升ÿ2但Ā在它Ï然处于早期阶段,一æp更多的x体信息,公司将afi投资者进行ӳ享2对于101okeyYalla,公司提到w季度收入þ~100万美元,公司认~wÏp充足的增长空间2公司对产品的ÙĀ能力p信心2 Q:管理层能否就O\Þ用程序,特别是游o的用户增长战略提供一ß信息? 杨涛TaoYang A:s于旗舰Þ用的用户增长战略,公司保持了fi过去几个季度类似的度,因~公司O期望p任何大的ÙW2s于中重度游o战略,p两个s键部ӳ是公司最s心的2首先,`推广一个新游o时,考虑如何建立一个xp良好ú态的社区,à是非常重要的,~了实Āà一点,公司需要对营销n_的把握非常准确2wk,由于投资回ç率是一个s键的指标,\时促进收益,公司每天都在监测ROI,ñ推úÿñ提供的最佳结果2 Q:在OPEX方面,管理层如何看待未来几个季度的销售势? 杨涛TaoYang A:在游o推出时,通常ap一个投资期2公司需要先投资于推广游o,但收入ÿ能Oa立即到来2根据经验,投资期ÿ能持续3~6个o2`然,à也×决于O\类型的游o2因m,àÿ能a在短期内推ú公司的销售和营销费用2但l如KarenZ才提到的,公司已经将潜在的影响纳入目前的®á模型2s于销售和营销费用的势或水,公司ÿ能需要更长的时间才能得到一个更x体的评估2 Q:公司对新游oAgeofLegends的潜在收入献方面的期望是ĀN? 杨涛TaoYang A:在收入方面,由于公司Z