公司2026年半年报显示,营业收入72.75亿元,同比下降14.3%;归母净利润17.66亿元,同比增长26.1%,主要受投资收益增厚影响(占利润总额45.2%)。扣非归母净利润同比下降26.7%。海外新品《Last Asylum: Plague》表现亮眼,覆盖137个国家及地区,累计用户超1500万,位列出海手游收入榜第16名;SLG产品模型持续得到验证,《RO仙境传说:世界之旅》在港澳台及东南亚市场表现良好。
海外新品《Last Asylum: Plague》表现亮眼,覆盖137个国家及地区,累计用户超1500万,位列出海手游收入榜第16名;《ZRoute: Redemption》进一步验证跨市场模式。SLG产品模型持续得到验证,《RO仙境传说:世界之旅》在港澳台及东南亚市场表现良好。公司海外发行及本地化能力持续得到验证,新品有望改善收入结构。
公司持续布局SLG、RPG、模拟经营及休闲品类,自研产品包括《小头盔大冒险》《荒漠沙舟》等,代理产品涵盖《斗罗大陆:零》等,后续新品有望支撑产品周期改善。《Puzzles & Survival》《斗罗大陆:魂师对决》等长线产品表现稳健。
AI持续向研运全链路渗透,辅助生成美术资产占比超80%,深度参与广告视频素材占比超70%,自动化投放占比超50%,本地化翻译覆盖18个语种;“小七智能体平台”已沉淀70余项AI能力,提升研发效率与产品竞争力。
新游表现不及预期、买量竞争加剧、行业监管风险是研报提示的主要风险点。国内业务收入阶段性承压,部分新品导入期,需关注市场接受度与竞争环境变化。