游戏行业分析框架
游戏行业概述
游戏行业按类型可分为移动游戏(手游)、客户端游戏、主机游戏和网页游戏。中国游戏市场规模约3500亿,其中手游占比约70%,规模达2500亿。海外市场以客户端游戏和主机游戏为主,手游占比约30%-40%。中国游戏主要采用“免费+道具付费”模式,海外则多为“买断制”或“订阅制”。
产业链结构
游戏产业链包括研发、发行和渠道运营。研发负责游戏开发,发行负责游戏推广和运营,渠道运营则包括苹果App Store、安卓渠道等。目前渠道分成比例约为30%-40%(研发/发行),苹果渠道为30%,安卓渠道为50%。今年渠道开始让利,分成比例降至25%和20%,利好上游研发和发行企业。
政策监管
游戏行业受政策影响较大。2023年起,监管政策从趋严转向回暖,鼓励游戏出海、文化创新和科技属性发展。版号供给趋于稳定,2023年每月发放量达100余款,显示监管环境宽松。未来监管方向仍以鼓励为主,但需坚持未成年人保护。
行业指标
游戏行业规模约3500亿,手游占比2500亿。出海市场规模超200亿美元,增速高于国内。行业增长主要依靠人均付费(UP值)提升,而非用户规模增长。游戏用户规模趋于稳定,2020年后年增长率约±2%。
行业行情
2023年游戏行业表现亮眼,产品大年带动公司业绩显著提升。2024年营收增速可能放缓,但利润增速仍将保持高位,有助于消化估值。
跟踪要素
- 游戏流水拆分:分为新游戏(创新管线)和存量游戏(衰退系数),新游戏是未来增长关键。
- 产品管线:游戏公司年报中披露,反映公司产品储备和上线节奏,是重要跟踪指标。
- 产品上线运营:通过游戏数据跟踪产品流水情况,如榜单排名、用户数、付费情况等。
- 合同负债:游戏充值确认收入的前置指标,反映未来营收和利润预期。
产业趋势
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AI对游戏行业的影响
- AI深入游戏研发各阶段,实现降本增效。AI可辅助代码生成、美工设计、策划等工作,大幅缩短研发周期。
- AI推动游戏玩法创新,如AI陪伴游戏、AI解谜游戏等,可能带来需求端爆发式增长。
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游戏出海
- 出海是游戏中长期增长方向,海外市场增速高于国内,蓝海市场广阔。
- 出海阶段:从迎合西方玩家(如SLG、消除类游戏)到世界画风游戏,再到国风游戏输出,未来赛道将不断拓宽。
- 中国游戏出海已实现全球市场突破,未来增长空间巨大。