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2025中国移动游戏广告营销报告
文化传媒
2025-12-16
北京伽马新媒文化传播有限公司
匡露
移动游戏产业现状与营销趋势
移动游戏产业现状
市场发展状况
中国移动游戏市场进入成熟阶段,年市场规模超2000亿元,占整体游戏市场约75%。
尽管市场成熟,但《三角洲行动》等新品和《王者荣耀》等长线产品推动2025年市场实际收入增速超7%,产业增长潜力强劲。
用户存量状况
2025年上半年,手机网民、游戏用户、移动游戏用户规模增速均不足2%,产业聚焦“深挖存量用户”。
存量用户占主导,营销环节升级迭代,重点转向付费、留存等深度指标,实现高营销性价比。
用户画像
年轻用户(20-34岁)仍是主力,占52.1%,中老年用户占比增加,主要受轻度、符合其使用习惯的小程序游戏推动。
男性用户占52%,但《恋与深空》等产品带动女性用户占比逐步接近1:1。
中度、轻度游戏用户较多,40.9%受访者每周游戏时长在3小时之内,日均约半小时以下;38.1%受访者每周游戏3-11小时,日均约0.5-1.5小时。
移动游戏营销现状
整体营销状况
2025年上半年主要上市游戏企业销售费用率均值21.8%,较去年同期下降2.9个百分点,近5年首次明显下降。
77.8%净利润增加,63%营收提升,表明企业业绩未因费用率下降受冲击,反而有所上升。
用户偏好与渠道
60%用户喜欢通过短视频广告获取信息,内容营销注重拉新及回流作用。
手机应用商店是用户最常下载渠道(74.3%),视频平台、内容平台、游戏直播间也是重要渠道。
营销方向
买量营销由“量”向“质”转型,高质量素材投放金额增加。
内容营销发展迅速,成为营销另一支柱,视频、直播月均内容产量超200万条。
App游戏买量营销
广告数量回落至2023年水平,但投放金额增长,企业将资金集中于更高质量素材。
受深度营销目标、IAA产品转型等因素影响。
异业竞争加剧,游戏产业投放份额下降7个百分点,主要受短剧等产业竞争影响。
TOP100 App游戏约占8成投放金额,同业竞争整体平稳。
巨量广告、腾讯广告共占近9成投放份额,百度营销游戏广告占比大幅提升(36.1个百分点)。
品类投放
MMORPG、捕鱼类仍是投放广告数量最多的品类,共占40%。
放置、模拟经营类增长明显,潜力加速释放。
小程序游戏营销
腾讯生态渗透率居首位,小程序游戏持续发展,分发渠道丰富。
IAA小游戏占在投产品8成,IAP及混合变现占投放金额超8成。
消除类小游戏用户渗透率超5成,76.4%用户能接受看广告。
超过6成用户因效果广告认识新消除小游戏,体力值、复活、新玩法是激励广告重点。
移动游戏营销趋势
平台与团队合作
腾讯广告将数据与洞察赋能游戏团队,提供“立项、调优、增长”三段式服务。
合作深化,共赢、共同扩大市场是发展背景。
小游戏试玩广告
试玩广告日均消耗年同比增长844%,点击率、ROI、长线回收显著提升。
“试玩广告+小程序游戏”成为产业趋势。
素材创意与智能投放
36.8%受访者因广告游玩更多小游戏,素材创意、智能投放是重点。
创意供给数量、整合效率、场景适配的综合提升是未来发力点。
智能投放需求重点,简化工作流程、全天候盯盘、ROI工具等能力带来利好。
自动化营销
深度指标需求推高自动化营销必要性。
自动化营销与AI技术融合,多任务智能协同,对标专业人员水准。
腾讯广告“妙”系列AI智能体矩阵重塑营销新范式。
PC端营销
近7成手游用户也在PC端玩游戏,PC端成为新流量场景。
拥有原生双端版本或与第三方平台合作提供PC版本的游戏将受益。
直播带货
近7成受访用户有兴趣在直播中购入游戏虚拟商品。
企业对直播带货投入不足,但潜力巨大。
移动游戏专项研析
小游戏商业化工具箱Pro
贯穿立项、调优、增长,整合多项能力赋能游戏团队。
包含“经营总览”等六大看板及AI助手功能。
小游戏试玩广告指南
梳理全流程,从客户经验、素材类型、测试计划等维度提供具体切入口。
支持主流游戏引擎制作,提供数量无上限、妙思创意排行榜等功能。
腾讯广告AIM+
通过场景化产品“内容艾米”承接智能投放趋势。
全库智选功能提升创意供级量级、分发效率。
搭载首日/7日变现ROI工具,30日工具即将上线。
腾讯广告妙思
AI加码自动化营销效果,提供创意灵感与生产力。
故事快剪、口播解说、音乐卡点是加码重点。
直播带货案例
《使命召唤手游》5个月售出超千万元游戏虚拟商品。
“高频开播、多产品上架”是布局重点。
虚拟商品均价低,降低用户购入门槛。
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