核心观点
- 传媒行业上周下跌3.78%,跑输沪深300指数和创业板指数。
- 行业龙头存量长青产品基本盘稳固,新品管线供给充足,叠加全球化深化,2026年游戏行业增长确定性与盈利韧性有望持续强化。
- 游戏内部署AI显著加速内容迭代与管线产能释放,进一步放大收入弹性与盈利空间。
- 中长期来看,游戏行业供给端新品持续释放,版号常态化趋势稳固,建议关注具备产品储备、研发能力及全球化运营成熟的头部厂商。
- 随着AI能力的提升,下游应用场景的商业化兑现成为行业主线,建议重点跟踪AI+内容创作、AI+游戏、AI+营销广告等领域的落地进展。
关键数据
- 2026年2月中国国内游戏市场实际销售收入为332.31亿元,同比增长18.96%。
- 中国客户端游戏市场实际销售收入达88.7亿元,同比增长56.75%。
- 中国移动游戏市场实际销售收入达227.29亿元,同比增长9.05%。
- 中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到21.14亿美元,同比增长40.46%。
- 腾讯2025年全年收入7517.66亿元,同比增长14%;公司权益持有人应占盈利2248.42亿元,同比增长16%。
- 腾讯游戏业务年度收入为2416亿元,其中本土市场游戏收入1642亿元,同比增长18%;海外市场游戏收入774亿元,同比增长33%。
研究结论
- 2026年游戏行业增长确定性与盈利韧性有望持续强化,游戏内部署AI显著加速内容迭代与管线产能释放。
- 中长期来看,游戏行业供给端新品持续释放,版号常态化趋势稳固,建议关注具备产品储备、研发能力及全球化运营成熟的头部厂商。
- AI应用场景的商业化兑现成为行业主线,建议重点跟踪AI+内容创作、AI+游戏、AI+营销广告等领域的落地进展,聚焦具备场景整合能力、用户粘性与清晰变现路径的应用端标的。
风险提示
- 政策环境变化;消费复苏不及预期;市场竞争加剧;创新技术应用不及预期;AI应用侵权风险;商誉减值风险。