核心观点与关键数据
营收与利润表现:
- 2025年Q3营收4.71亿美元,同比增长5%,超出公司指引(4.4-4.5亿美元)和一致预期(4.53亿美元)。
- GaaP净亏损1.27亿美元(亏损率27%),经调整EBITDA 1.09亿美元,超出指引(0.9-0.95亿美元)和一致预期(0.95亿美元),EBITDA利润率23%。
- 经营活动现金流量1.51亿美元。
- 新CEO上任后连续六个季度实现营收与利润的Beat。
业务分部表现:
- Grow业务:
- Q3营收3.18亿美元,同比增长6%,环比增长11%(超指引QoQ+5%),推算环比增长20%以上,主要得益于Vector算法上线后的Unity Ads强劲表现。
- 广告业务后续增长逻辑:Vector算法边际改善、IronSource将上线Vector、引擎数据+重度回传数据+商业支付等数据进一步催化算法提升。
- Create业务:
- Q3营收1.52亿美元,同比增长3%,主要得益于订阅收入增长,但被消费服务收入下降抵消(源于产品组合调整)。
- AI内容创作前景巨大,Unity有望成为领先平台;未来价格增长保持温和稳定。
- 9月最新版本已支持AI功能(Assistant、Generators、Inference)。
Q4指引:
- 营收指引4.8-4.9亿美元,Grow业务Q4环比Q3增长中个位数,Create业务年度实现高个位数增长(不含非战略收入)。
- Q4经调整EBITDA指引1.1-1.5亿美元。
研究结论
公司困境反转逻辑持续兑现,营收与EBITDA均超指引与一致预期。Grow业务广告表现亮眼,Vector算法推动环比增长超20%;Create业务AI功能逐步落地,订阅收入增长抵消消费服务收入下降。Q4指引乐观,广告业务增长逻辑清晰,AI内容创作前景广阔,公司未来增长可期。