核心观点与关键数据
- 业绩表现:Unity 2025年第一季度收入4.35亿美元,优于指引4.05-4.15亿美元,主要得益于Unity Vector提前推出,推动Grow Solutions表现优于预期;调整后EBITDA为0.84亿美元,优于指引0.60-0.65亿美元,调整后EBITDA率提升2.2pp至19.3%。公司2Q25指引收入为4.15亿-4.25亿美元,同比下降8%-5%,调整后EBITDA为0.70亿-0.75亿美元。
- 订阅业务:1Q25 Create Solutions同比下降8%,受低利润专业服务业务放弃影响。高利润订阅业务占比近80%,核心订阅业务维持双位数增长,主要受益于前期提价,提价影响预计下半年逐步体现。43%的活跃用户已升级至Unity 6,累计下载量超过440万次,超过80%的用户有意升级。预计2Q25 Create Solutions环比略有下降,下半年整体Create Solutions重回正增长。
- Vector迁移进展:1Q25 Grow Solutions表现优于预期,因Vector推出早于预期。公司已完成Vector迁移,安装量和应用内购买价值提升15%-20%,将利用Unity生态系统数据提升客户投资回报。Vector迁移期间云成本增加,预计下半年恢复正常。2Q25 Grow Solutions环比维持相对稳定,将得益于Vector表现提升,部分被传统业务下滑所抵消。
- 财务预测:略微调整FY25E/FY26E收入至17.64亿/19.03亿美元,调整后EBITDA率至21%/24%。预计引擎业务保持行业领先地位,受提价推动实现双位数增长;Vector早期表现优秀,建议关注未来几个季度广告业务表现。短期投入或影响利润扩张。
研究结论
- 评级与目标价:维持“买入”评级,调整目标价至27美元,对应FY26E 25x EV/EBITDA。
- 投资风险:行业增长放缓;产品表现不及预期;竞争激烈。