2024年公司实现营收36.96亿元,同比下降11.69%,归母净利润9.45亿元,同比下降16.02%,扣非归母净利润8.77亿元,同比下降21.61%。其中,2024Q4营收8.77亿元,同比下降0.08%,环比增长2.19%,归母净利润2.87亿元,同比增长8.13%,环比增长105.78%,扣非归母净利润2.64亿元,同比下降10.63%,环比增长74.90%,业绩好于预期。分红方面,公司拟每10股派发现金红利35元(含税),2024年合计分红7.18亿元,占归母净利润的75.94%,股息率4.56%,并推行中期分红,授权董事会决定2025年半年度及前三季度现金分红。
存量游戏自然回落,下降趋势有望趋缓。2024年营收下滑主要因《问道手游》《一念逍遥》流水分别下降11.39%、42.49%,部分被《问道》端游流水增长3.93%及出海收入增长83.92%抵消。2024Q4《问道手游》同比基本持平,《一念逍遥》流水下降约17%,同比下降幅度较2024Q3已缩窄。
多因素带动利润环比高增。2024Q4归母净利润超预期,主要因:1)存量游戏运营稳健,营收环比略增;2)预提奖金冲减及发行投入减少,管理、销售费用环比下降46.04%、21.51%;3)汇率变动产生收益,财务费用为-0.80亿元;4)子公司雷霆互动冲销所得税差额,所得税费用为-0.26亿元。
新游陆续上线,有望贡献业绩增量。3D放置修仙手游《问剑长生》于2025年1月2日上线,iOS畅销榜最高至第14名,此外储备自研日式幻想放置MMO手游(2025H1上线)及代理三国SLG《久牧之野》(2025H2上线)。公司推进三类项目,研发实力将不断夯实,新游有望持续贡献业绩增量。
盈利预测与投资评级:下调2025-2026年盈利预测,预计2025-2027年EPS分别为13.62/15.05/16.82元,对应股价PE为16/15/13倍。看好公司强化分红及新游兑现,维持“买入”评级。
风险提示:存量游戏下滑风险,新游不及预期风险,行业监管风险。