该研报分析了腾讯2024年第二季度的业绩表现,指出公司实现营收1611亿元,同比增长8%;NON-IFRS归母净利润573亿元,同比增长53%。报告重点分析了利润率提升、游戏业务增长、递延收入高位、广告业务增长以及金融科技及企业服务的发展情况。
游戏行业呈现企稳回升态势,腾讯游戏收入485亿元,同比增长9%。本土市场游戏收入增长主要得益于《DNF》手游上线带动增长,《王者荣耀》和《和平精英》流水恢复同比增长;国际市场游戏收入增长也较为显著,《荒野乱斗》DAU创新高,流水同比增长超10倍。递延收入保持高位,为后续收入释放提供支撑。
研报重点分析了腾讯的游戏业务、广告业务以及金融科技及企业服务。游戏业务方面,本土和国际市场均实现增长,高毛利业务收入提升明显;广告业务收入增长19%,广告技术平台升级助力行业投放稳定性提升;金融科技及企业服务收入504亿元,同比增长4%,企业服务保持健康增长。
市场对腾讯的判断显示其业绩企稳回升,利润释放加速。公司营收和利润均实现同比增长,利润率提升明显,游戏业务表现强劲,广告业务增长迅速,递延收入高位,未来发展潜力较大。
研报提示了互联网相关政策风险、游戏表现或上线节奏不及预期风险、金融科技业务拓展不及预期风险以及视频号变现不及预期风险。这些风险可能对公司未来的业绩表现产生影响,需要密切关注。