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24Q2前瞻:游戏业务企稳回升,广告预计持续拉动增长

2024-07-13张伦可、陈淑媛国信证券@***
24Q2前瞻:游戏业务企稳回升,广告预计持续拉动增长

事项: 腾讯控股即将于8月14日发布24年二季度业绩公告。 国信互联网观点: 2024Q2,我们预计腾讯实现营收1601亿元,同比增长7%。预计二季度网络广告稳健增长,游戏业务企稳回升,金融科技业务受到宏观环境影响。具体来看: ①游戏方面,我们预计网络游戏增长7%。国内《DNF》手游5月21日上线以来表现优秀,国际游戏市场延续较好增长。但考虑到游戏流水递延影响,二季度的优秀表现将在未来2-3个季度里持续显现。 ②广告方面,预计视频号将带动广告收入同比增长20%。一方面,随着视频号流量增长陆续开放更多广告; 另一方面,随着广告产品升级以及流量打通,带动视频号变现效率提升。5月23日,视频号小店广告链路全新上线。 ③金融科技及企业服务收入预计同比增长3%,增速环比放缓主要受到宏观环境影响。 2024Q2,预计实现Non-IFRS下归母净利润501亿元,同比增长33%;Non-IFRS下归母净利润率31%。 利润增速跑赢收入增速,主要得益于业务组合高质量增长带动毛利率持续提升。由于新游戏上线,我们预计24Q2销售费率略有提升,预计销售费率为7%,同比提升1.4pct。 投资建议:二季度,重磅游戏《DNF》手游上线表现优秀证明了腾讯游戏的运营能力,运营侧的调整效果将在国内外游戏市场持续体现。腾讯视频号前期通过社交分发快速用户起量,当前进入商业化初期阶段,视频号发展潜力大,并且广告、直播电商为高毛利业务,关注商业化进展对腾讯控股业绩的影响。维持盈利预期,预计2024-2026年公司调整后净利润分别为2024/2299/2579亿元,继续维持“优于大市”评级。 评论: 预计二季度收入增长7%,经调整归母净利润增长33% 2024Q2,我们预计腾讯实现营收1601亿元,同比增长7%。预计二季度网络广告稳健增长,游戏业务企稳回升,金融科技业务受到宏观环境影响。具体来看:①游戏方面,2024Q2国内《DNF》手游5月21日上线以来表现优秀,国际游戏市场延续较好增长,但在流水递延影响下,我们预计网络游戏增长7%;②广告方面,预计视频号将带动广告收入同比增长20%;③金融科技及企业服务收入预计同比增长3%,增速环比放缓主要受到宏观环境影响。 2024Q2,预计实现Non-IFRS下归母净利润501亿元,同比增长33%;Non-IFRS下归母净利润率31%。 利润增速跑赢收入增速,主要得益于业务组合高质量增长带动毛利率持续提升。由于新游戏上线,我们预计24Q2销售费率略有提升,预计销售费率为7%,同比提升1.4pct。 表1:24Q1腾讯主要财务指标前瞻(亿元) 图1:腾讯营业收入及增速(亿元、%) 图2:腾讯Non-IFRS归母净利润及净利润率(亿元、%) 网络游戏:二季度增长态势良好 2024Q2,我们预计公司网络游戏业务收入为476亿元,同比增长7%。考虑到游戏流水递延影响,本季度的优秀表现将在未来2-3个季度里持续显现。 1)预计国内游戏收入同比增长5%。国内公司重点游戏《DNF》手游预计5月21日上线,表现优异。七麦数据畅销榜单,截至7月12日上线53天,DNF手游连续48天稳居国内IOS游戏畅销榜榜首。根据Sensor Tower的数据,在5月上架后的11天里,该游戏在国内iOS市场的收入已经超过《王者荣耀》和《和平精英》的收入总和,使得5月腾讯游戏在移动端的收入实现了12%的增长。我们预估DNF手游首月流水可达50亿元。但是考虑到《DNF》手游流水递延周期约为半年以及二季度上线时间较短,对业绩贡献将在Q3体现明显。 2)海外:运营侧调整后延续较好增长,预计同比增长12%。24Q1国际市场游戏总流水同比增长34%,主要由于Supercell的游戏(尤其是《荒野乱斗》)人气回升以及《PUBGMOBILE》的用户和流水增长。二季度来看,5月29日上线的新手游《爆裂小队》(《Squad Busters》)是Supercell自《荒野乱斗》以来,时隔将近6年之后,再次于全球正式上线的游戏。Appmagic数据显示,Supercell在首周收入超过750万美元,测算这款游戏首周总流水超过1000万美元。根据游戏陀螺,Supercell首席执行官Ilkka Paananen表示,《爆裂小队》“不仅达到了要求,还远超预期”。 图3:腾讯本土市场游戏收入及增速(亿元、%) 图4:腾讯海外市场游戏收入及增速(亿元、%) 图5:《DNF》手游IOS畅销榜/免费榜排名 网络广告:预计收入增长20%,视频号为主要增量 2024Q2,我们预计腾讯网络广告收入为300亿元,同比增长20%。广告增长主要系视频号流量稳健增长,陆续开放更多广告位。除此以外,随着广告产品升级以及流量打通,将继续带动视频号变现效率提升。5月23日,视频号小店广告链路全新上线。腾讯更多流量场景支持视频号直播推广,除微信视频号、朋友圈、公众号与小程序的投放版位之外,新增平台与内容媒体以及优量汇,帮助商家进一步提升视频号直播获客效率。 金融科技及企业服务:收入侧随着宏观环境波动,毛利率逐渐提升 2024Q2,我们预计金融科技及企业服务收入为501亿元,同比增长3%。拆解腾讯金融科技大盘,主要收入来自于支付业务,支付业务和线下消费大盘相关。根据央行发布的货币当局资产负债表,非金融机构存款(支付机构交存央行的客户备付金存款)在4/5月同比分别为0%/0%。非金融机构存款(期初期末平均值)23Q4/24Q1同比增长11%/5%。 图6:腾讯网络广告收入及增速(亿元、%) 图7:腾讯金融科技及企业服务收入及增速(亿元、%) 图8:央行非金融机构存款金额及增速(亿元、%) 投资建议:维持“优于大市”评级 二季度,重磅游戏《DNF》手游上线表现优秀证明了腾讯游戏的运营能力,运营侧的调整效果将在国内外游戏市场持续体现。腾讯视频号前期通过社交分发快速用户起量,当前进入商业化初期阶段,视频号发展潜力大,并且广告、直播电商为高毛利业务,关注商业化进展对腾讯控股业绩的影响。维持盈利预期,预计2024-2026年公司调整后净利润分别为2024/2299/2579亿元,继续维持“优于大市”评级。 风险提示 政策风险;疫情反复导致宏观经济疲软的风险;广告行业竞争激烈的风险;新游戏不能如期上线的风险等。 财务预测与估值 资产负债表(百万元) 利润表(百万元) 现金流量表(百万元)