腾讯控股(0700.HK)的最新研究报告中,预计公司2024年第二季度实现营业收入1618亿元,同比增长8.5%。其中,游戏业务营收预计为488亿元,同比增长9.7%;社交网络业务营收为305亿元,同比增长2.5%;广告收入预计为305亿元,同比增长22%;金融科技与企业服务营收预计为520亿元,同比增长7%。
游戏业务方面,预计国内游戏收入增长8%,新游戏《DNF手游》上线后表现出色,首月流水预计50亿人民币。海外游戏方面,SuperceII的游戏《荒野乱斗》和新上线的《爆裂小队》均取得了良好的成绩,为公司带来了新的业绩增长点。下半年,公司计划继续上线多款游戏,包括王者荣耀IP新游《星之破晓》和合成装扮类手游《庄园合合》,游戏收入有望加速增长。
广告业务方面,微信广告更新扩大了视频号的获客渠道,小程序广告增长强劲。视频号的用户时长和广告观看量仍有较大增长空间,预计将持续推动广告业务的增长。此外,随着微信视频号直播电商业务的进一步整合,该业务未来有望实现更大的GMV和内循环广告收入的增长。
金融科技与企业服务业务在一定程度上受到线下消费疲软的影响,但企业服务业务仍保持较快增长。混元大模型的升级和元宝APP的上线,为公司提供了持续的竞争力。
在盈利预测方面,考虑到游戏业务增长强劲、广告增速持续超出预期以及利润率的提升,预计公司2024-2026年的营业收入分别为6710亿、7333亿和7957亿,同比增长10.2%、9.3%和8.5%。Non-IFRS归母净利润分别为2180亿、2488亿和2729亿,同比增长38.3%、14.1%和9.7%。对应Non-IFRS口径下的PE分别为15、13和12倍,维持“买入”评级。
风险因素包括短视频平台的竞争压力、游戏产品上线效果未达预期以及平台经济监管政策的变化。