传媒行业月报:AI驱动下的增长与挑战
行情回顾
- A股传媒板块:2024年6月,传媒板块指数下跌8.64%,略低于沪深300指数(下跌3.30%)、创业板指数(下跌6.74%)和上证综指(下跌3.87%)。各子板块中,媒体、广告营销、文化娱乐和互联网媒体分别下跌4.89%、5.99%、10.92%和8.25%。
月度数据跟踪
-
游戏市场:6月中国手游市场收益19.2亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的37%。腾讯的《地下城与勇士:起源》在5月21日公测后,连续38天位居国内iPhone总榜和手游畅销榜首位。《崩坏:星穹铁道》凭借新版本和角色更新保持稳定收入。《原神》在6月收入环比增长9%。《鸣潮》作为二次元手游,在海外市场的表现持续增长。
-
电影市场:6月全国票房22.30亿元,同比减少46%。票房前三分别是《云边有个小卖部》(3.59亿)、《我才不要和你做朋友呢》(1.96亿)和《扫黑·绝不放弃》(1.86亿)。
重点事件点评
- 腾讯混元大模型升级:腾讯宣布混元大模型全面升级,推出基于混元的App“腾讯元宝”,提供AI搜索、总结和写作等功能。
- 未成年人游戏退费标准:首个针对未成年人游戏退费的政策意见稿发布,规定监护人与游戏服务提供者共同承担错误责任。
- 快手发布可灵大模型:快手推出可灵大模型,文生视频功能时长可达2分钟。
- 微软Xbox游戏发布会:聚焦于端游MMO,为暑期档带来新期待。
- AI视频市场动态:多家大厂和创业公司集中于AI视频领域,竞争激烈。
- 第二十六届上海国际电影节:金爵盛典举行,展示了电影产业的最新成果。
- 哔哩哔哩新游流水:《三国:谋定天下》流水超出预期。
- Runway Gen-3 Alpha:推出新的视频生成基础模型。
- OpenAI终止服务:OpenAI停止对中国提供API服务。
- 世界人工智能大会:2024年7月4日至6日在上海举办,聚焦AI前沿技术和应用。
风险提示
- 技术发展不及预期的风险。
- 商誉风险。
- 监管政策变化带来的不确定性。
投资建议
- AI和VR领域的成长潜力明显,建议布局。
- 支持数字经济、文化产业和平台经济的发展策略提供了有利背景。
- 预计今年传媒行业基本面将逐步恢复,看好结构性增长和出海市场的机会。
此报告总结了2024年6月传媒行业的市场表现、主要事件和投资建议,强调了AI技术对游戏、电影、教育等领域的潜在影响,并提出了风险提示和投资方向。