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爱奇艺2022年目标盈亏平衡,字节加码VR建设

文化传媒2022-03-06何欣仪、吴珺、汪翌雯、顾晟国盛证券意***
爱奇艺2022年目标盈亏平衡,字节加码VR建设

投资聚焦:本周中信一级传媒板块下跌0.4%,受外环境影响整体市场情绪较为低迷。从全年行情来看,我们认为元宇宙行业景气度无虞,对标海外,全球元宇宙产业发展不断加速,元宇宙投资将能够落实到企业财报,建议重点关注。 此外,在外环境波动性较大的情况下建议关注防御性板块出版。传媒板块在经历多年密集政策影响后,估值优势明显,元宇宙等新产业趋势有望带来边际业务增量,基本面长期向好的个股已经到了中期配臵角度的较好价格位臵。游戏板块重点关注三七互娱、完美世界、吉比特、紫天科技;视频板块推荐芒果超媒、快手、星期六;潮玩领域推荐泡泡玛特;元宇宙板块重点关注视觉中国、华扬联众、风语筑、蓝色光标、三人行。 长视频:爱奇艺发布Q4财报,目标22年Non-GAAP运营盈亏平衡。21Q4公司实现营收73.89亿元(YoY-0.9%,QoQ-2.6%),其中广告收入16.64亿元(YoY-10.5%,QoQ+0.3%),会员收入41.21亿元(YoY+7.4%,QoQ-3.9%),会员收入增长主要得益于ARPPU值的提升,21Q4会员月平均收入14.16元(YoY+13.7%)。内容成本与销售管理费用下滑驱动运营亏损收窄,21Q4内容成本/营收为66.3%(YoY-2.1pct),销售管理费用率14.8%(YoY-2.9pct)。 2022年管理层目标全年Non-GAAP运营盈亏平衡 , 并尽快实现单季度Non-GAAP运营盈亏平衡。我们认为,爱奇艺通过组织架构调整、会员费提价,叠加前期演员成本下滑的逐步兑现,降本增效成效初显。当下长视频平台竞争趋缓,未来战略重心将聚焦盈利能力的改善与经营效率的提升。 游戏:2021年韩国手游创收57.2亿美元(SensorTower,YoY+6.5%),其中RPG手游收入占比66%。韩国为中国手游研发商出海的重要地区,2021年共33款中国手游入围韩国畅销榜TOP100,合计收入9.8亿美元占比22.3%。 其中,三七互娱《云上城之歌》《叫我大掌柜》分别位列第7/14位,掌趣科技《一拳超人》位列第8位。 元宇宙:1)字节跳动加码建设VR生态。根据《晚点LatePost》报道,宋秉华、吴作敏等多位抖音内容负责人即将转岗至Pico,Pico团队人数已从2021年9月的200人上升至300余人。此外,高通与字节跳动宣布合作,将就硬件设备、软件平台和开发者工具开发方面进行合作,共建XR生态。我们认为,当前国内消费级VR处于早期发展阶段,内容层面与海外仍存在较大差距。由于硬件渗透率不高,VR内容端从业者无法从消费者侧获取收益以形成正向循环,因此在此路径中硬件大厂的投入尤为重要。当下字节跳动加码建设VR生态,腾讯收购黑鲨手机并组建VR团队,网易亦发力VR内容端应用,大厂牵头下国内VR生态有望实现加速发展。2)SE与区块链游戏SandBox达成合作。 SquareEnix游戏开发商将旗下《Dungeon Siege》引入自己的虚拟世界中,为玩家提供交互式的RPG体验。区块链游戏TheSandbox估值已达到50亿美元,目前MAU超过100万人,此前已与育碧、SM娱乐集团等多家公司达成合作共建“Play2Create”元宇宙生态。 潮玩盲盒:易观分析发布《2021年中国收藏玩具行业市场洞察分析》。易观预计2025年中国收藏玩具规模突破1500亿(2019年为280亿),核心消费群体突破1亿人(2019年为3000万),泛收藏玩具消费人群3.6亿人,预计增量主要系年龄、地域圈层扩容贡献。手办(67.37%)、盲盒(60.88%)、拼装积木(60.11%)为中度玩家过去1年最常消费的TOP3品类,其中盲盒品类人均年消费额1581元。决策因素角度,外观设计、价格、品牌为收藏玩具玩家关注的主要方面。 风险提示:政策监管风险,竞争加剧风险,疫情影响超预期风险。 1投资聚焦 1.1行情概览 根据中信一级行业指数,本周传媒板块下跌0.4%。涨跌幅前三的板块分别是:煤炭(10.0%)、农林牧渔(3.7%)、交通运输(3.3%);涨跌幅后三的板块分别是:汽车(-4.7%)、电子(-4.2%)、家电(-3.5%)。 图表1:中信一级行业一周涨跌幅情况(2022.02.26-2022.03.04) 本周板块涨幅前五:宣亚国际(13.7%)、中文在线(13.2%)、*ST天润(11.8%)、美盛文化(11.4%)、中青宝(10.0%)本周板块跌幅前五:每日互动(-6.7%)、*ST艾格(-7.5%)、分众传媒(-7.6%)、金财互联(-11.3%)、贵广网络(-12.8%)。 重点港股&中概股涨势分别为:泡泡玛特(4.9%)、快手(-11.5%)、猫眼娱乐(-5.8%)、爱奇艺(5.7%)、腾讯控股(-4.9%)、心动公司(-15.7%)、网易-S(-8.2%)、哔哩哔哩(-19.1%)、阅文集团(-3.9%)、腾讯音乐(-15.8%)。 图表2:中信传媒板块TOP5涨跌幅股票(2022.02.26-2022.03.04) 图表3:重点港股&中概股上市公司一周走势(2022.02.26-2022.03.04) 1.2本周子板块观点 长视频:爱奇艺发布Q4财报,目标22年Non-GAAP运营盈亏平衡。21Q4公司实现营收73.89亿元(YoY-0.9%,QoQ-2.6%),其中广告收入16.64亿元(YoY-10.5%,QoQ+0.3%),会员收入41.21亿元(YoY+7.4%,QoQ-3.9%),会员收入增长主要得益于ARPPU值的提升,21Q4会员月平均收入14.16元(YoY+13.7%)。内容成本与销售管理费用下滑驱动运营亏损收窄,21Q4内容成本/营收为66.3%(YoY-2.1pct),销售管理费用率14.8%(YoY-2.9pct)。2022年管理层目标全年Non-GAAP运营盈亏平衡,并尽快实现单季度Non-GAAP运营盈亏平衡。我们认为,爱奇艺通过组织架构调整、会员费提价,叠加前期演员成本下滑的逐步兑现,降本增效成效初显。当下长视频平台竞争趋缓,未来战略重心将聚焦盈利能力的改善与经营效率的提升。 游戏:2021年韩国手游创收57.2亿美元(SensorTower,YoY+6.5%),其中RPG手游收入占比66%。韩国为中国手游研发商出海的重要地区,2021年共33款中国手游入围韩国畅销榜TOP100,合计收入9.8亿美元占比22.3%。其中,三七互娱《云上城之歌》《叫我大掌柜》分别位列第7/14位,掌趣科技《一拳超人》位列第8位。 元宇宙:1)字节跳动加码建设VR生态。根据《晚点LatePost》报道,宋秉华、吴作敏等多位抖音内容负责人即将转岗至Pico,Pico团队人数已从2021年9月的200人上升至300余人。此外,高通与字节跳动宣布合作,将就硬件设备、软件平台和开发者工具开发方面进行合作,共建XR生态。我们认为,当前国内消费级VR处于早期发展阶段,内容层面与海外仍存在较大差距。由于硬件渗透率不高,VR内容端从业者无法从消费者侧获取收益以形成正向循环,因此在此路径中硬件大厂的投入尤为重要。当下字节跳动加码建设VR生态,腾讯收购黑鲨手机并组建VR团队,网易亦发力VR内容端应用,大厂牵头下国内VR生态有望实现加速发展。2)SE与区块链游戏SandBox达成合作。 Square Enix游戏开发商将旗下《Dungeon Siege》引入自己的虚拟世界中,为玩家提供交互式的RPG体验。区块链游戏The Sandbox估值已达到50亿美元,目前MAU超过100万人,此前已与育碧、SM娱乐集团等多家公司达成合作共建“Play2Create”元宇宙生态。 潮玩盲盒:易观分析发布《2021年中国收藏玩具行业市场洞察分析》。易观预计2025年中国收藏玩具规模突破1500亿(2019年为280亿),核心消费群体突破1亿人(2019年为3000万),泛收藏玩具消费人群3.6亿人,预计增量主要系年龄、地域圈层扩容贡献。手办(67.37%)、盲盒(60.88%)、拼装积木(60.11%)为中度玩家过去1年最常消费的TOP3品类,其中盲盒品类人均年消费额1581元。决策因素角度,外观设计、价格、品牌为收藏玩具玩家关注的主要方面。 图表4:板块重点公司估值表(2022/03/04) 1.3重点公司观点更新 【华扬联众】北京冬奥会唯一服务商并打造开奥运选手虚拟数字形象+携手工商银行开展数字人民币合作+虚拟人业务收入有望快速增长+积极开展免税、新零售等业务+文博项目落地。1)冬奥会:2019年,公司成为冬奥会唯一服务商,此外公司海外子公司成立冬奥会公关部分负责海外宣传,并打造体育数智人致力于体育场景应用;2)数字人民币:公司于2021年年底携手工商银行进行数字人民币应用探索;3)免税:公司与海旅投、Laox成立合资公司布局免税业务,从供应链端打造线上、线下免税业务,并打造线下实体门店。2021年12月底,海南首家LAOX SELECT店在三亚海旅免税城开幕,公司的免税品线上直播带货业务也已顺利落地。4)虚拟人:公司旗下子公司骞虹文化继2020年推出虚拟形象“Aimee”后,2021年已实现DIOR大秀的中景甜的虚拟形象、Angelababy的虚拟形象以及洛天依的虚拟形象的落地,未来有望与更多品牌展开虚拟业务合作,实现收入快速增长。5)文博:公司与秦皇陵、故宫签署战略合作,秦皇陵“云上蒹葭”小程序、“故宫云课”App先后上线,公司重视文化复苏、文化传承,并布局相关文化产业,未来有望与虚拟业务协同提高展示效果。 【风语筑】展览展示行业龙头公司,拥有元宇宙基建打造实力并投资元宇宙赛道公司。 公司作为展览展示空间龙头企业,参与建设场馆1300+座,公司有大量的建筑设计、空间设计、引擎开发人员资源,3D建模、实时渲染团队达到一千人,已拥有元宇宙基建的内容+空间打造实力,在元宇宙中有较大的应用机会。公司积极投资土地为元宇宙中的稀缺资源,虚拟建筑同样需求量大、较为稀缺并可交易可流通,公司在元宇宙基建上与百度希壤等平台合作,有望贡献业绩新增量。此外,公司投资零境互娱、投资NFT技术服务公司星图比特等元宇宙赛道公司,未来朝着“元宇宙规划师”的全新定位不断前进。 【视觉中国】NFT和元宇宙是可持续的beta投资机会,核心策略在于精选基本面优质,主业稳健,同时有估值弹性的公司。视觉中国NFT平台“元视觉”首发数字藏品《我要上学(大眼睛女孩)》于12月31号(今日)中午12:00正式开售,限量10000份,每份199元。开售后迅速告磬,首次发售收益将全部捐赠助学希望工程。公司主业持续恢复,且筹备利用NFT技术对社区进行升级,预计对公司影响将体现在三点:1.对图片的确权更加简单明晰,公司图片素材销售效率有望提升。2.珍贵图片的收藏级属性增强,自有版权库图片价值迎来重估。3.公司旗下相关图片交易平台有望成长为成熟的NFT交易平台,TO C商业模式有望跑通。“元视觉”平台作为NFT艺术品收藏品平台为视觉中国落地的首个元宇宙应用项目,海外平台预计于2022年一季度上线。公司估值中枢有望持续抬升,后续新品上线及业绩释放节奏仍需跟踪。 【泡泡玛特】IP二手交易市占率维持高位,潮玩IP版图逐步打开。(1)IP跟踪:IP矩阵竞争力稳固,新IP孵化能力持续验证。2021年潮玩族二手交易量TOP30 IP排行榜中,泡泡玛特自有+独家IP占据13席,标准化后泡泡玛特交易量占比71.8%,同比2020年增加0.2pct。2021年新IP Hirono小野(10/1首发)、Yoki(2/5首发)2021年度市占率分别达到0.80%、0.49%。(2)渠道跟踪:根据泡泡玛特视频号,2021年公司新进驻32个城市,新开零售店115家、机器人店510家。海外进驻进驻23个国家地区,运营10家门店,77台roboshop,4个跨境电商平台。小程序合并用户量2000W+。(3)新业务拓展:1)已基于Molly、Yuki推出十余款Mega珍藏系列产品,预计基