快手26Q2总收入355亿元,同比增长1.4%;净利润31.5亿元,同比下滑36.0%;经调整净利润39.1亿元,同比下滑30.3%。毛利率51.6%,同比下降4.1个百分点。销售费用率27.9%;管理费用率2.5%;研发费用率12.9%,主要由于AI投入增加。
快手线上营销服务收入206亿元,同比增长4.4%,主要得益于AI在线上营销服务多场景持续渗透。Q2 AIGC短视频营销素材消耗同比增长超70%;短剧带动的线上营销消耗同比增长超100%。可灵AI业务增长带动其他服务收入62亿元,同比增长18.5%
快手AI业务发展迅速,可灵AI产生收入8.5亿元+,同比增长200%+。AI在线上营销服务多场景持续渗透,推动线上营销服务收入增长。研发费用率上升12.9%,主要由于AI投入增加,包括相关训练开支。
快手国内营收344亿元,同比增长1.8%,经营利润37亿元,同比下滑30.9%。海外营收12亿元,同比下滑9.3%,经营亏损0.25亿元。国内市场收入增长但利润下滑,海外市场面临挑战。
快手未来业务风险点包括:AI投入增加导致研发费用率上升,可能影响短期盈利能力;直播业务同比下滑13.5%,公司持续努力建立健康及可持续的直播生态系统,但仍需关注其长期发展;海外业务经营亏损,可能影响整体业绩表现。