核心观点与关键数据
2025年业绩表现
- 营收53.3亿元,同比增长4%;归母净利润19亿元,同比增长16.9%;归母扣非净利润18.4亿元,同比增长15.2%。
- 2026Q1营收22.2亿元,同比增长64.2%;归母净利润7.81亿元,同比增长50.7%。
- 主要增长动力:复古老游戏长线运营(如《原始传奇》《热血合击》)、游戏盒子业务(营收12.2亿元,同比增长30%)、境外业务(营收4.42亿元,同比增长17.8%)。
- 2026Q1净利润高增主要确认仲裁赔偿款。
新游储备与AI布局
- 开发中游戏约15款,包括《斗罗大陆:诛邪传说》《盗墓笔记:启程》《代号:射雕》等。
- 2025-2026Q1新增21款游戏版号,如《新射雕之华山论剑》《七日防线》等。
- AI布局:SOON游戏创作平台上线、极逸与零一万物合作推动“游戏+AI”融合、投资自然选择(AI应用《EVE》《Elys》)、投资大朋VR(AI眼镜DPVR Al Glasses)。
股东回报与投资价值
- 2025年现金分红比例11.1%(每10股派息1元,合计2.12亿元)。
- 2025年回购注销约895万股(2亿元),2026年2月回购约650万股(1.5亿元)。
- 管理层2025年增持235万股(4168万元),2026年3月增持920万股(1.7亿元)。
盈利预测与评级
- 预计2026-2028年营收分别为75.5/83.9/91.6亿元(增速41.8%/11.0%/9.22%),归母净利润分别为25.7/30.4/34.8亿元(增速35.2%/18.1%/14.6%)。
- 维持“买入”评级。
风险提示
- 政策监管趋紧、游戏行业增速放缓、游戏流水与上线节奏不及预期。