核心要点
网易2025年营收1,126亿元,同比增长6.9%;Q4单季营收275亿元,同比增加3.0%。全年毛利润724亿元,归母净利润338亿元,Non-GAAP归母净利润373亿元。游戏板块表现稳健,自研游戏《燕云十六声》《漫威争锋》海外放量,暴雪系列营收创历史新高。AI深度应用于游戏研发全流程,全球化持续拓展。公司现金流充裕,期末净现金余额1,635亿元,已回购约20亿美元。
营收表现
2025年营收1,126亿元(同比增长6.9%),毛利润724亿元(同比增长9.3%),归母净利润338亿元(同比增长14.3%)。Q4营收275亿元(同比增长3.0%),毛利润177亿元(同比增长8.7%),成本下降主要因代理游戏分成减少。全年营业费用366亿元,经营活动现金流净流入507亿元,期末净现金余额1,635亿元。
业务板块
- 游戏:营收921亿元(同比增长10.1%),Q4营收220亿元(同比增长3.4%),主要来自《梦幻西游》《燕云十六声》《漫威争锋》及暴雪系列(创历史新高)。
- 有道:营收59亿元(同比增长5.3%),Q4营收16亿元(同比增长16.8%),在线营销及学习服务收入提升。
- 网易云音乐:营收78亿元(同比下降2.5%),Q4营收20亿元(同比增长4.7%),运营趋稳。
- 创新及其他:营收68亿元(同比下降15.5%),Q4营收20亿元(同比下降10.4%),受内部交易抵消影响,但严选及广告业务回暖。
AI与全球化
公司将AI定位为研发与运营的核心能力,已应用于美术、策划等全链条,加速AI原生玩法落地。全球化方面,《燕云十六声》海外用户超8000万,《漫威争锋》获行业认可。
投资建议
首次覆盖,给予“增持”评级。预计2026-2028年营收分别为1212、1230、1387亿元(同比增长7.65%、7.21%、6.68%),归母净利润分别为368、404、439亿元(同比增长9.14%、9.75%、8.67%)。
风险提示
游戏监管政策不确定性、市场竞争加剧、暴雪合作不确定性、海外拓展风险、AI商业化落地效果、宏观经济放缓。