布鲁可2025年实现收入增长30.0%至29.13亿元,扭亏为盈,年内利润6.34亿元(2024年亏损3.98亿元),经调整年度利润6.75亿元,同比增长15.5%,经调整净利润率23.2%,同比-2.9pct。
分产品看:
- 拼搭角色类玩具销售收入28.43亿元,同比增长29.1%,销量同比增长86%至2.5亿件,平均价格11.4元,同比下滑30%,其中平价产品(零售价9.9元)收入5.41亿元,销量1.22亿件。
- 拼搭载具类玩具及积木玩具销售收入0.70亿元,同比增长77.0%,占总收入2.4%。
从SKU来看,全年新推出913个SKU,在售SKU为1447个。
分地区看,中国地区收入25.94亿元,同比增长19%;海外收入3.19亿元,同比增长397%,占总收入从3%上升至11%,其中北美地区收入增长804%至1.50亿元。
分渠道看,线下销售26.60亿元,同比增长28%,其中经销26.37亿元,委托销售仅占总收入1%;线上销售2.53亿元,同比增长62%,占比总收入9%。
IP产品多元化提升:
截至2025年末,公司已将29个IP商业化,2025年新增23个IP,包括玩具总动员、疯狂动物城、冰雪奇缘等。前四大IP(变形金刚、奥特曼、假面骑士、英雄无限)收入分别为9.51/8.15/3.31/2.64亿元,同比+110%/-26%/+95%/-15%,合计占比83%,同比下降9pct。
产品结构:
6-16岁产品为主要收入来源,收入占总收入81.1%;成人向产品收入占比提升至16.7%。
盈利能力承压:
2025年公司毛利率46.82%,同比下降5.78pct,拼搭角色类玩具毛利率47%,同比-5.69pct,拼搭载具类玩具及积木玩具毛利率31%,同比-5.65pct。销售费用率增长0.7pct至13.3%,主要由于新品推广和销售人员增长。研发费用率增加0.5pct至9.1%,研发团队共有员工618人。行政费用率下降17.4pct至3.4%。
投资建议:
长期来看,公司可复用产品打造能力,继续开发头部授权IP和原创IP,海外市场有望成为第二成长曲线。基于2025年情况,下调盈利预测,预计2026-2028年公司收入分别为38.08/47.88/59.80亿元,同比分别+31%/26%/25%;归母净利润分别8.45/10.54/12.83亿元,同比分别+33.34%/24.77%/21.73%;EPS分别3.39/4.23/5.15元。维持“买入”评级。
风险提示:
行业竞争加剧;消费者需求变化;IP依赖和授权风险;自有IP开发保护不足。