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2025年Q3小游戏买量数据观察
文化传媒
2025-10-13
DataEye
叶剑锋
大盘观察
小游戏买量日耗
:三大媒体平台小游戏直投买量日耗约1.44亿,较Q1增长约15.6%,其中纯IAA小游戏占16.6%,日耗约2400万,主要分布在媒体A、B、C,分别为1480万、690万、230万。
微小品类趋势
Q3微小品类买量消耗占比
:战争策略品类消耗占比持续下滑,传奇RPG逐步提升,模拟经营冲入消耗第一梯队,棋牌捕鱼、女性向、消除品类表现活跃。
Q1-Q3投放素材量趋势
:Q3投放素材量约530万,环比下滑约12.5%,主要原因是IAP+混变素材下滑超过13%,IAA小游戏素材环比下滑约8%。
月投放素材量趋势
:7月、8月、9月投放素材量分别为228万、203万、213万,月均超215万,7月为峰值,8月回落,9月回升。
Q1-Q3在投游戏数趋势
:Q3在投游戏数超1.7万,环比提升约4.5%,IAA小游戏在银发经济和女性向产品带动下增加超900款,IAP+混变小游戏赛道换血,部分老产品掉队。
月在投游戏数趋势
:9月在投游戏数超1.2万,Q3月均在投游戏数达1.2万,IAA在投游戏数持续增长,IAP+混变在投游戏数下滑。
Q3小游戏素材投放榜TOP10
:《寻道大千》领先,9377新品《永远的蔚蓝星球》空降,传奇RPG《龙迹之城》位列唯一。
Q3参投游戏玩法及变化
:休闲、消除、益智占比前三,女性向玩法环比飙升约15%,塔防玩法在投数环比提升超7%,经营品类环比下降接近10%。
Q3参投游戏题材及变化
:现代题材占比最高,二次元题材在投数环比提升超10%,三国、武侠、传奇题材下滑明显。
抖小平台趋势
Q1-Q3投放素材量趋势
:Q3素材投放量超1300万,环比增长近50%,IAA素材投放量翻倍,IAP+环比增幅较小但提升近10%。
月投放素材量趋势
:7月、8月、9月投放素材量分别为559万、659万、578万,月均约599万,8月为峰值,IAA素材投放量接近400万。
Q1-Q3在投游戏数趋势
:Q3在投游戏数超1.4万,环比提升约22.5%,IAA在投数激增超25%,IAP+混变在投数增长超400款。
月在投游戏数趋势
:9月在投游戏数超1.28万,IAA在投游戏数持续增长,IAP+混变在投游戏数波动较小。
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