事件概述
公司发布2025年中期业绩公告,2025H1实现收入13.38亿元,同比增长27.9%;净利润2.97亿元,同比由亏转盈;经调整净利润3.20亿元,同比增长9.6%;经调整净利润率23.9%,同比-4.0pct。
- 收入增长:受益于销量增长和平价产品销售增长,海外地区低基数下销售同比增长899%。
- 分产品:拼搭角色类玩具收入13.25亿元,同比增长30%;积木玩具收入0.13亿元,同比下滑46%;其他产品收入33万元,同比增长112%。
- 分地区:中国地区收入12.26亿元,同比增长19%;海外收入1.11亿元,同比增长899%,占总收入从2024年的3%提升至8%。
- 分渠道:线下经销销售12.12亿元,同比增长27%;线上销售1.08亿元,同比增长45%,占比8%。
- 盈利能力:拼搭角色类玩具毛利率同比下降4.8pct,销售、研发人员数量增长使得费用率上升。
- 毛利率:公司整体毛利率48.4%,同比下降4.5pct;拼搭角色类玩具毛利率48.5%,同比下降4.8pct;积木玩具毛利率32.8%,同比下降5.1pct。
- 费用率:销售费用率增长1.7pct至13.2%;研发费用率增加2.3pct至9.6%;行政费用率下降35.1pct至3.5%。
- IP产品多元化:IP产品多元化提升,对头部IP的依赖减少,16岁以上年龄段产品收入占比提升至15%。
- IP商业化:公司已将19个IP商业化,上半年签署了13个新IP;共有925个SKU上市销售,新推出273个SKU,新SKU占总收入的53.1%。
- IP收入占比:四大IP产品收入占比均超过总收入的10%,合计占比83.1%,24H1前三大IP产品的收入占比为92.3%。
- 年龄段产品:16岁以上年龄段产品收入占比同比增长4.4pct至14.8%。
投资建议
长期来看,公司可复用产品打造能力,加速孵化变形金刚、假面骑士等头部授权IP,以及英雄无限等原创IP;海外市场有望成为公司的第二成长曲线。
- 盈利预测下调:预计2025-2027年公司收入分别为32.07/46.40/61.82亿元,同比分别+43%/45%/33%;归母净利润分别7.73/11.50/15.79亿元,同比分别+293%/49%/37%;EPS分别3.10/4.61/6.33元。
- 估值:最新股价(8月22日收盘价117.5港元)对应PE分别为35/23/17X。
- 评级:维持“买入”评级。
风险提示
行业竞争加剧;消费者需求变化;IP依赖和授权风险;自有IP开发保护不足。