华泰证券研报:EA 2025财年Q4财报及未来展望
核心观点
EA 2025财年Q4净收入达18.95亿美元(同比增长6.5%),超出市场预期;净预订额为17.99亿美元(同比增长8%),超出市场预期。业绩主要受《FIFA足球世界》玩家参与度持续复苏及《Split Fiction》新游戏发布提振,部分被《Apex英雄》收入下滑抵消。净利润25.4亿美元(同比增长12.2%),主要得益于数字游戏销售占比提升及运营杠杆效应。
关键数据
- Q4FY25净收入:18.95亿美元(同比增长6.5%),超出市场预期7.6个百分点
- Q4FY25净预订额:17.99亿美元(同比增长8%),超出市场预期14.9个百分点
- 净利润:25.4亿美元(同比增长12.2%),超出市场预期12.2个百分点
- 《FIFA足球世界》玩家参与度:更新后实现双位数同比增长
- 《Madden NFL》及《大学橄榄球》系列:用户数及净收入均实现双位数同比增长
- 《Split Fiction》销量:近400万份,超预期近一倍
未来展望
- 2026财年净预订额指引:76.80亿美元,主要受《战地6》《滑板》新游戏及《FIFA足球世界》系列复苏提振
- 《战地6》计划于2026财年年底发布,相关宣传视频已超3.5亿观看量
- 2026年将推出《FIFA足球世界26》《Madden NFL 26》《大学橄榄球26》等年度体育赛事游戏
- 2026年世界杯(北美举办)预计从2027财年起提振《FIFA足球世界》系列表现
盈利预测调整
- 将2026/2027财年净预订额预测下调9.1%/4.3%,至76.62/81.80亿美元
- 引入2028财年预测:84.30亿美元
- 将2026/2027财年净利润预测下调37.7%/13.5%,至9.6/14.2亿美元,主要受《战地6》研发及营销成本增加影响
估值与目标价
- 给予50倍2026财年预期市盈率,较此前30倍提升,与行业均值持平
- 目标价上调至184.60美元(此前177.10美元),维持“买入”评级
- 预计2026年下半年新游戏发布将进一步推动利润增长
风险提示
- 经济复苏不及预期
- 玩家购买意愿减弱
- 市场竞争加剧
- 游戏表现不及预期