公司2024年业绩表现稳健,全年营收1053亿元(同比+2.91%),归母净利润297亿元(同比+0.96%)。2024Q4营收267亿元(同比-1.45%,环比+2.05%),归母净利润88亿元(同比+33.18%,环比+34.08%),其中游戏及相关增值服务收入212亿元(同比+1.4%,环比+1.4%),端游收入同比增长57%,主要得益于老游戏和暴雪游戏回归。有道收入13亿元(同比-18.8%,环比-13.3%),云音乐收入20亿元(同比-5%,环比-5%),创新及其他业务收入18亿元(同比+27.8%,环比-17.9%)。
《漫威争锋》海外上线后迅速登顶Steam全球畅销榜,注册用户突破4000万,《燕云十六声》端游和手游表现亮眼,双端玩家总数突破1500万,后续将推出更多海外新品。暴雪系列游戏回归表现亮眼,《守望先锋》回归或进一步推动端游收入增长,《漫威争锋》等产品国内上线有望带来增量。
云音乐会员订阅收入同比增长22%,毛利率达33.7%,盈利能力持续提升。有道集成Deepseek-R1模型并发布SpaceOneAI学习硬件,2024年首次实现全年营业利润为正。
预计公司2025-2027年归母净利润分别为342/390/424亿元,对应EPS分别为10.7/12.1/13.2元,当前股价对应PE分别为14.0/12.3/11.3倍。看好公司新产品周期驱动增长,维持“买入”评级。
风险提示:新游戏上线时间或流水表现不及预期,老游戏流水下滑等风险。