游戏迎来产品上升周期,WPSB端订阅驱动整体增速回升 基于公司游戏收入增长超预期、费用管控情况好于预期,我们将2024-2026年净利润预测由9.23/11.66/15.83亿元上调至12.28/14.12/18.02亿元,同比增速分别为153.9%/15.0%/27.6%,对应2024-2026年摊薄后EPS0.92/1.05/1.34元,当前股价对应2024-2026年20.9/18.1/14.2倍PE。游戏业务迎来产品上升周期,WPS信创业务短期承压、B端订阅业务有望重回增长以驱动整体增速回升,经营效率优化、云业务稳步减亏进一步释放利润空间,WPS仍将受益AI持久主线,维持“买入”评级。 2024Q2游戏业务增长超预期,新游有望驱动全年游戏收入目标达成 公司2024Q2收入24.74亿元,同比增长12.8%基本符合彭博一致预期。2024Q2游戏业务收入同比变化率由2024Q1的-0.8%提升至19.9%,主要由于《剑网3无界》推出及《尘白禁区》的正向贡献,抵消了《剑网3》收入由于基数效应同比下滑的负面影响。《剑网3无界》于2024年6月上线,日活用户增长率超100%、公测首月月活用户达1146万,并吸引691万回流用户,单日收入创《剑网3》2009年上线以来新高。我们认为伴随《剑网3无界》放量、2024Q4多款手游上线,有望驱动游戏收入实现2024全年10%增长目标。 2024Q2B端收入下滑导致WPS增速放缓,B端订阅业务有望重回增长 金山办公业务2024Q2收入同比增长6.0%,其中个人订阅业务收入同比增长19.8%;机构订阅收入同比下滑2%,主要为订阅模式由按年买断转为按月付费所致;机构授权业务收入同比下滑26.9%,主要由于信创业务承压。WPS通过产品迭代持续改善用户AI体验,截至2024H1月活设备同比增长3.08%,付费用户数同比增长15%;公司后续将聚焦深化用户AI体验,逐步加大商业化力度,有望驱动整体用户规模和付费率持续增长。公司针对B端市场推出WPS 365,打通文档、协作、AI三大能力,除去订阅转型因素后机构订阅业务实际发展远超公司预期,反映在2024Q2合同负债环比增速提升7.2pct至7.3%,伴随递延收入逐步确认,有望看到B端订阅业务收入重回增长。 风险提示:新游戏表现不及预期、客户拓展不及预期、竞争加剧、经济增长放缓。 财务摘要和估值指标