业绩简评
2024年11月14日,公司披露2024年三季度业绩公告,实现营收73.1亿元,同比+16%;Non-Gaap归母净利润2.36亿元,同比扭亏为盈。经调整净利润达2.4亿元,主要得益于毛利润大幅增长(毛利率34.9%,同比+9.88pct,环比+4.95pct,毛利润同比增长76%至25.5亿元)和运营效率提升(销售费用率16.5%,同比-0.64pct,环比-0.44pct;管理费用率6.9%,同比-1.68pct,环比-1.05pct;研发费用率12.4%,同比-5.96pct,环比-2.2pct)。公司宣布未来24个月内回购不超过2亿美元证券,增强股东回报。
经营分析
- 游戏业务:收入18.2亿元,同比+84%,主要受SLG游戏《三国:谋定天下》推动,上线后连续3个赛季进入iOS游戏畅销榜前3。
- 广告业务:收入20.9亿元,同比+28%。电商消费领域能力提升赋能广告业务,2024年双十一带货GMV同比+154%,投放广告主数量为去年6.6倍,新客率超50%。
- 增值服务:收入28.2亿元,同比+9%,大会员数量达2197万,环比-1.5%。
- IP衍生品及其他:收入5.7亿元,同比-2%。
- 用户:日均活跃用户1.07亿,同比+4%;日均使用时长106分钟,同比+6%。社区生态持续繁荣,月均互动数同比+14%。
盈利预测与评级
预计2024/2025/2026年收入分别为267/312/348亿元,NON-GAAP归母净利润分别为-0.7/22.45/37.63亿元。当前股价对应2025/2026年P/E分别为28.18/16.81X,维持“买入”评级。
风险提示
用户增长不及预期;广告主需求不及预期;优质UP主流失风险;游戏上线时间或表现不及预期。