您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[国盛证券]:传媒行业专题研究:上半年整体业绩承压,出版相对稳健,广告分化明显 - 发现报告
当前位置:首页/行业研究/报告详情/

传媒行业专题研究:上半年整体业绩承压,出版相对稳健,广告分化明显

文化传媒2024-09-07顾晟、刘书含国盛证券C***
传媒行业专题研究:上半年整体业绩承压,出版相对稳健,广告分化明显

证券研究报告|行业专题研究 2024年09月07日 传媒 上半年整体业绩承压,出版相对稳健,广告分化明显 2024H1传媒板块收入保持增长,业绩同比下滑。2024H1传媒板块营收2989.41亿元,同比增长3.98%;归母净利润167.94亿元,同比下滑32.08%。从体量看,营收前三的板块分 增持(维持) 别为广告营销(800.90亿元,yoy+10.52%)、出版阅读(748.24亿元,yoy-0.34%)和互 联网(620.34亿元,yoy+10.04%),归母净利润前三的板块分别为出版阅读(73.98亿元,yoy-26.75%)、游戏(42.05亿元,yoy-31.12%)和广告营销(36.22亿元,yoy-0.73%)。2024Q2传媒板块实现营业收入1526.38亿元(yoy+2.54%),归母净利润89.43亿元(yoy- 32.30%)。估值层面来看,传媒行业估值19x仍处于历史底部区间。 游戏:2024H1营收增长,海外收入高增,买量成本影响业绩表现。2024H1,A股游戏板块实现营收410.09亿元,同比增长5.49%,其中海外收入同比增长24.10%至165.60亿 元;在新技术助力下板块整体毛利率同比提升2.10pct至67.72%;销售费用率同比提升6.51pct至35.48%,买量成本较高,影响板块业绩表现,2024H1游戏板块归母净利润同比下滑31.12%至42.05亿元,净利率同比降低5.45pct至10.25%。2024Q2游戏板块实现营收208.89亿元,同比增长12.21%,环比增长3.83%;实现归母净利润20.78亿元,同比下滑24.49%,环比下滑2.28%。2024Q2板块利润端承压,龙头公司实现利润增长。2024H1版号发放数量有所增长,下半年供给端基础稳固。 行业走势 10% 0% -10% -20% -30% -40% 传媒沪深300 互联网:2024H1板块收入保持增长,利润大幅下滑。2024H1,A股互联网板块实现营收 2023-092024-012024-052024-09 620.34亿元,同比增长10.04%;实现归母净利润8.28亿元,同比下滑79.15%。2024H1 板块综合毛利率同比下滑2.12pct至14.91%,净利率同比下滑5.71pct至1.33%。2024Q2互联网板块实现营收306.00亿元,同比增长8.89%,环比下滑2.65%;实现归母净利润4.12亿元,同比下滑83.99%,环比下滑0.87%。2024Q2单季度收入及利润环比企稳。行业层面来看,当前移动互联网用户规模移动互联网用户规模增速放缓。QM数据显示,2024年6月中国移动互联网MAU同比增长1.8%至12.35亿人,月人均使用时长同比增长2.9%至 163.8小时。 广告营销:2024H1收入稳中向好,二季度业绩环比显著改善。2024H1,A股广告板块实现营收800.90亿元,同比增长10.52%;实现归母净利润36.22亿元,同比下滑0.73%。板块中32家上市公司业绩分化明显,板块龙头与出海企业表现突出。2024H1板块综合毛利 率同比下滑1.12%至13.61%,净利率同比下滑0.51%至4.52%。2024Q2板块实现营收 410.62亿元,同比增长5.46%,环比增长5.21%;实现归母净利润21.30亿元,同比增长6.40%,环比增长42.81%,板块二季度业绩环比显著改善。宏观数据层面,GDP及社零总额维持增长趋势但增速有所放缓。行业层面,2024H1广告市场花费同比增长2.7%,其中梯媒增速较高。 影视:板块收入有所承压,市场供给保持稳定。2024H1影视板块实现营收88.51亿元(yoy-6.78%),归母净利润6.27亿元(yoy+143.02%),2024Q2实现营收43.81亿元(yoy- 15.70%),归母净利润0.5亿元(yoy+103.22%),收入承压主要是受到电影大盘影响。2024H1影视行业毛利率33.17%(yoy+5.89pct),净利率7.05%(yoy+17.66pct),近年行业经营重点转向降本增效,板块利润率水平提升。行业层面,影视相关行业2024H1注册企业约7.6万家,同比上升16%,制作端项目供给保持稳定,开机及备案项目题材多元,内容丰富度有望持续提升。 院线:Q2大盘恢复不及预期,龙头份额保持稳定。2024H1院线实现营收108.24亿元(yoy-12.62%),归母净利润3.76亿元(yoy-61.39%),其中2024Q1在影史最强春节档带动下市场稳健运行,而2024Q2受头部供给不足等影响大盘恢复不及预期,观影人次、平均票价均同比下滑,单季度院线实现营收43.19亿元(yoy-36.27%),归母净亏损3.38亿元(yoy- 226.18%)。经营数据方面,2024H1六家头部院线公司影院总数1624家,较2023年末增加2家,行业影院数量整体保持稳定;报告期内CR10达33.92%(yoy-6.24pct),其中万达电影市占率14.93%,稳居影投第一,万象影城首次进入TOP10,市占率达1.37%。 出版阅读:营收及税前利润保持稳健,地方出版国企表现优异。根据开卷报告,2024H1图书零售市场同比下降6.20%,传统渠道仍面临较大压力。2024H1板块实现营收748.24亿元(yoy-0.34%),归母净利润73.98亿元(yoy-26.75%),收入端基本保持稳定,利润端主要受到所得税政策变化影响有所承压。24Q2行业实现营收401.85亿元(yoy-0.19%,qoq- 0.26%);实现归母净利润47.79亿元(yoy-24.97%,qoq+82.54%),利润端环比大幅回暖。分类来看,报告期内地方出版国企经营稳健,民企业绩分化明显。近年来出版企业普遍进行数字化转型,通过AI技术赋能选题、审核、策划、营销等环节,实现降本增效,我们看好出版行业业绩后续增长。 风险提示:行业政策监管变化、产品表现不及预期、竞争格局恶化风险。 作者 分析师顾晟 执业证书编号:S0680519100003邮箱:gusheng@gszq.com 分析师刘书含 执业证书编号:S0680524070007邮箱:liushuhan@gszq.com 相关研究 1、《传媒:8月国产游戏版号发放,阿里巴巴推出多模态模型Qwen2-VL》2024-09-01 2、《传媒:GPT-4o模型引入数据微调功能,国产大型 3A游戏《黑神话:悟空》上线》2024-08-25 3、《传媒:GPT-4o模型进行重要更新,AI生图系列模型FLUX.1发布》2024-08-18 请仔细阅读本报告末页声明 内容目录 —整体业绩4 二子板块业绩9 2.1游戏:2024H1板块营收增长,海外收入高增,买量成本影响业绩表现9 2.2互联网:2024H1板块收入保持增长,利润大幅下滑12 2.3广告:2024H1板块收入稳中向好,二季度业绩环比显著改善14 2.4影视:板块收入有所承压,市场供给保持稳定16 2.5院线:Q2大盘恢复不及预期,龙头份额保持稳定18 2.6出版阅读:营收及税前利润保持稳健,地方出版国企表现优异21 三风险提示22 图表目录 图表1:传媒行业2015-2024H1营收及增速(单位:亿元)4 图表2:传媒行业2015-2024H1归母净利润及增速(单位:亿元)4 图表3:传媒行业近年来二季度营收及增速(单位:亿元)4 图表4:传媒行业二季度归母净利润及增速(单位:亿元)4 图表5:2024Q2同比及环比数据5 图表6:近年来传媒行业毛利率情况(单位:%)5 图表7:近年来传媒行业净利率情况(单位:%)5 图表8:2023H1vs2024H1子版块毛利率情况(单位:%)5 图表9:2023H1vs2024H1子版块净利率情况(单位:%)5 图表10:2023Q2vs2024Q2子版块毛利率情况(单位:%)6 图表11:2023Q2vs2024Q2子版块净利率情况(单位:%)6 图表12:近年来传媒板块经营性现金流情况(单位:亿元)6 图表13:2023H1vs2024H1子版块经营性现金流情况(亿元)6 图表14:近年来传媒Q2经营性现金流情况(单位:亿元)7 图表15:2023Q2vs2024Q2子版块经营性现金流情况(单位:亿元)7 图表16:近年来传媒板块商誉情况及同比增长(单位:亿元)7 图表17:2023H1vs2024H1各细分板块商誉情况(单位:亿元)7 图表18:2015年9月11日至2024年8月30日传媒(中信)市盈率变化(整体法,剔除负值)8 图表19:全行业PE情况(截至2024/08/30,整体法,剔除负值)8 图表20:中信细分板块PE水平(截至2024/08/30,整体法,剔除负值)8 图表21:近年来游戏板块营收及同比增速(单位:亿元)9 图表22:中国游戏市场规模及其同比增速(单位:亿元)9 图表23:中国移动游戏市场规模及其同比增速(单位:亿元)9 图表24:中国游戏用户规模及其同比增速(单位:百万)9 图表25:中国自研游戏海外市场收入规模及其同比增速(单位:亿元)10 图表26:游戏板块海外收入及其同比增速、营收占比变化(单位:亿元)10 图表27:游戏板块毛利率及净利率变化情况(单位:%)11 图表28:游戏板块归母净利润及其同比增速(单位:亿元)11 图表29:游戏板块Q2单季度营收及其同比增速(单位:亿元)11 图表30:游戏板块Q2单季度归母净利润及其同比增速(单位:亿元)11 图表31:2022年4月至今国产及进口游戏版号发放数量情况(单位:个)12 图表32:近年来互联网板块营收及同比增速(单位:亿元)12 图表33:近年来互联网板块归母净利润及同比增速(单位:亿元)12 图表34:互联网板块Q2单季度营收及同比增速(单位:亿元)13 图表35:互联网板块Q2单季度归母净利润及同比增速(单位:亿元)13 图表36:近年来互联网板块毛利率及净利率情况(单位:%)13 图表37:近年来互联网板块经营性现金流情况(单位:亿元)13 图表38:中国移动互联网用户规模(单位:亿人)14 图表39:2024年6月长视频行业TOP10APP用户规模(单位:亿人)14 图表40:近年来广告板块营收情况及同比增速(单位:亿元)14 图表41:近年来广告板块归母净利润及同比增速(单位:亿元)14 图表42:广告板块Q2单季度营收及同比增速(单位:亿元)15 图表43:广告板块Q2单季度归母净利润及同比增速(单位:亿元)15 图表44:近年来广告板块毛利率及净利率情况(单位:%)15 图表45:近年来广告板块经营性现金流情况(单位:亿元)15 图表46:历年来1-6月同期广告市场整体花费同比变化(单位:%)16 图表47:2024H1分媒体广告花费同比变化(单位:%)16 图表48:影视板块营业收入及增速(单位:亿元,%)16 图表49:影视板块归母净利润及增速(单位:亿元,%)16 图表50:影视板块经营性净现金流及增速(单位:亿元,%)17 图表51:影视板块商誉总额及商誉占总资产比重(单位:亿元,%)17 图表52:影视行业毛利率及净利率变化(单位:%)17 图表53:开机影视项目数量(单位:个)18 图表54:全国电视剧年度生产量(单位:部)18 图表55:2012-2024H1影视行业新注册企业数量(单位:万,%)18 图表56:院线板块营业收入及增速(单位:亿元,%)19 图表57:院线板块归母净利润及增速(单位:亿元,%)19 图表58:全国电影年度总票房(不含服务费)(单位:亿元,%)19 图表59:全国年度观影总人次(单位:亿人,%)19 图表60:全国电影年度平均票价(单位:元,%)20 图表61:2024H1Top5影片票房(不含服务费)(单位:万元,%)20 图表62:各院线公司影院数及新增影院数(单位:家)20 图表63:202