中国电子竞技产业在2024年上半年呈现稳中有升的发展态势。核心收入来源为电竞游戏直播,占比达79.45%,赛事收入、俱乐部收入和其他收入分别占8.86%、7.35%和4.34%。整体产业收入为120.27亿元,同比增长4.43%。
电子竞技游戏实际销售收入为691.43亿元,同比增长7.24%,头部电竞游戏收入稳中有升,新品或将带来更多收入。用户规模约为4.90亿人,同比增长0.52%,基本保持平稳。
游戏玩法类型方面,移动游戏占比57.8%,客户端游戏占比28.9%,兼具两者版本的游戏占比9.7%,网页游戏占比3.6%。射击类游戏最多,占比27.7%,多人在线战术竞技类次之,占比15.7%,体育竞技类游戏占比12.0%。移动电竞游戏市场前三名为《王者荣耀》、《和平精英》和《金铲铲之战》,类型多元包括射击、MOBA、棋牌和卡牌等。
电竞赛事方面,56%采用全程线下办赛,31%采用“线上+线下”结合形式,13%采用线上办赛,全程线上赛事占比收缩。省级以上、职业选手参与的非表演类赛事同比增长,共举办2项。线下赛事主要分布在上海、北京、广州和杭州。
电子竞技俱乐部方面,全国共有195家,上海最多(52家),其次是北京、广州和杭州。10家以上俱乐部的城市俱乐部数量占比分别为上海(26.5%)、北京(20.0%)、广州(15.1%)和杭州(10.9%)。参加4种及以上赛事的俱乐部占比为10.9%,派出5人、8人和11人及以上参赛的俱乐部数量分别为18.2%、15.6%和15.1%。
产业出海方面,自研电竞游戏赛事海外影响力扩大,吸引数百万观众,上半年海外举办的中国电竞赛事单场观赛人数峰值超222万人次。