AI智能总结
强于大市(维持) ——传媒行业跟踪报告 中国游戏市场:2024年4月游戏市场收入同、环比双降,5月预计受《DNF》加持显著回升。1)中国整体游戏市场:2024年4月份中国游戏市场实际销售收入224.32亿元,环比下降4.21%,同比维稳,微幅下降0.27%。从具体表现情况来看,4月市场规模整体微降主要受移动游戏市场影响,部分产品前期上线带来的暂时性爆发增量减退,市场热度有所降低,新品提振市场长线性效果还未显现;2)移动游戏市场:2024年4月,中国移动游戏市场实际销售收入为159.05亿元,环比下降6.18%,同比下降1.93%。从具体游戏表现情况来看,主要是受到了头部产品《穿越火线:枪战王者》、《逆水寒》等流水下滑所致,新游增量难以弥补。我们预计随着5月份爆款IP《地下城与勇士》(又名《DNF》)国服上线,将带动移动端游戏市场显著回升。 传媒行业23年年报及24年一季报综述:业绩有所修复,板块龙头公司表现亮眼 OpenAI下周上新,《Last War》蝉联中国手游出海收入榜首3月游戏市场国内、出海同比双增,游戏板块2023年业绩整体回暖 全球游戏市场:腾讯《王者荣耀》位列全球手游收入榜榜二,中国头部厂商稳定发力。2024年4月,全球手游玩家在App Store和GooglePlay付费65亿美元,同比增长3.17%,环比下降5.80%,收入前三的国家分别是美国、中国及日本,中国市场同比下降2.62%至12.1亿美元,排名第二。2024年4月共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%。腾讯的《王者荣耀》凭借多款热门皮肤返场及4月19日与《圣斗士星矢》IP合作推出的主题皮肤上线,使得游戏多日流水处于较高水平。4月中国手游发行商收入榜前五名由腾讯、网易、米哈游、FirstFun和点点互动包揽,腾讯持续维持在榜单榜首。 榜单:游戏收入榜呈头部垄断,腾讯系游戏表现优异。2024年4月中国区App Store iPhone端游戏收入榜单腾讯霸榜前三,腰部尾部竞争激烈。收入榜单头部前三名依次是腾讯《王者荣耀》《和平精英》《金铲铲之战》,腾讯系游戏4月份前十席位占据5席。 出海:自研游戏出海收入上涨。2024年4月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.18亿美元,环比下降0.65%,同比上涨7.03%。First Fun《Last War:Survival Game》蝉联出海手游收入榜首。 分析师:李中港执业证书编号:S0270524020001电话:02032255208邮箱:lizg@wlzq.com.cn ⚫投资建议:2024年游戏版号持续加码发放,头部厂商优质爆款新游持续推出,海外市场头部产品表现良好,中国自研游戏出海收入维稳,整体来看,游戏市场有望呈现增长趋势。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。 风险因素:监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。 正文目录 1中国游戏市场:4月游戏市场收入同、环比双降,5月预计受《DNF》加持显著回升.......................................................................................................................................32全球游戏市场:腾讯《王者荣耀》位列全球手游收入榜榜二,中国头部厂商稳定发力.......................................................................................................................................43榜单:游戏收入榜呈头部垄断,休闲类钓鱼游戏表现突出.......................................64出海:自研出海收入环比下降,同比上涨,《Last War:Survival Game》蝉联出海手游收入榜首.......................................................................................................................75投资建议...........................................................................................................................86风险因素...........................................................................................................................8 图表1:4月份中国游戏市场实际收入(亿元)及同比..............................................3图表2:4月份中国游戏市场实际收入(亿元)及环比..............................................3图表3:4月份中国移动游戏实际收入(亿元)及同比..............................................3图表4:4月份中国移动游戏市场实际收入(亿元)及环比......................................3图表5:4月份全球及美、中、日手游付费(亿美元)(App Store + Google Play)及同比4图表6:4月份全球及美、中、日手游付费(亿美元)(App Store + Google Play)及环比4图表7:2024年4月全球移动游戏收入榜单(App Store + Google Play)...............4图表8:2024年4月中国手游发行商收入(亿美元)及占TOP100发行商收入比例5图表9:2024年4月中国手游发行商收入TOP20(全球App Store + Google Play)5图表10:2024年4月中国区App Store iPhone端游戏收入环比对比........................6图表11:2024年4月中国区App Store iPhone端开发商收入环比对比....................7图表12:4月份中国自研游戏海外市场实际收入(亿美元)及同比........................7图表13:4月份中国自研游戏海外市场实际收入(亿美元)及环比........................7图表14:2024年4月中国手游海外收入榜(海外App Store+Google Play)..........8 1中国游戏市场:4月游戏市场收入同、环比双降,5月预计受《DNF》加持显著回升 2024年4月中国游戏整体市场收入同比下降0.27%,环比下降4.21%。根据伽马数据报告显示,2024年4月份中国游戏市场实际销售收入224.32亿元,环比下降4.21%,同比维稳,微幅下降0.27%。从具体表现情况来看,4月市场规模整体微降主要受移动游戏市场影响,部分产品前期上线带来的暂时性爆发增量减退,市场热度有所降低,新品提振市场长线性效果还未显现。 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 中国移动游戏市场收入环比下跌,同比下跌。在游戏上线的终端载体细分市场中,中国游戏市场实际销售收入主要由移动游戏占据。根据伽马数据报告显示,2024年4月,中国移动游戏市场实际销售收入为159.05亿元,环比下降6.18%,同比下降1.93%。从具体游戏表现情况来看,主要是受到了头部产品《穿越火线:枪战王者》、《逆水寒》等流水下滑所致,新游增量难以弥补。我们预计随着5月份爆款IP《地下城与勇士》(又名《DNF》)国服上线,将带动移动端游戏市场显著回升。 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 资料来源:伽马数据、万联证券研究所 2全球游戏市场:腾讯《王者荣耀》位列全球手游收入榜榜 二,中国头部厂商稳定发力 全球手游2024年4月消费同比、环比有所下降,美国持续成为全球移动游戏收入最高市场。根据SensorTower数据显示,2024年4月,全球手游玩家在App Store和GooglePlay付费65亿美元,同比增长3.17%,环比下降5.80%,收入前三的国家分别是美国、中国及日本。美国持续成为全球移动游戏收入最高的市场,24年4月全球市场收入同比上涨14.79%至21.2亿美元,占全球总收入的32.6%;中国市场同比下降2.62%至12.1亿美元,排名第二;日本市场同比下降24.54%至8亿美元,位居第三。 资料来源:SensorTower、万联证券研究所 资料来源:SensorTower、万联证券研究所 腾讯《王者荣耀》位列全球手游收入榜榜二。从具体游戏来看,Scopely《MonopolyGO!》蝉联全球手游畅销榜冠军。腾讯的《王者荣耀》凭借多款热门皮肤返场及4月19日与《圣斗士星矢》IP合作推出的主题皮肤上线,使得游戏多日流水处于较高水平,整月收入位列榜单第二;米哈游《原神》凭借4.6新版本上线,带动游戏流水显著回暖,回归全球手游收入榜第九,并登顶4月收入增长榜。 2024年4月中国厂商占全球手游发行商收入近四成。根据SensorTower数据显示,2024年4月共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入40.2%,与3月份环比基本持平,微降2.90%。 资料来源:SensorTower、万联证券研究所 中国手游发行商收入榜单前五稳定由头部厂商占据。从厂商排名变化来看,4月中国手游发行商收入榜前五名由腾讯、网易、米哈游、FirstFun和点点互动包揽,腾讯持续维持在榜单榜首。 3榜单:游戏收入榜呈头部垄断,休闲类钓鱼游戏表现突出 数据提取:中国区游戏数据收集以中国区iOS iPhone端流水收入作为排名标准,进行比较分析。 游戏收入榜腾讯、网易垄断头部,腾讯系前十榜单占据5席。根据七麦数据显示,2024年4月中国区App Store iPhone端游戏收入榜单腾讯霸榜前三,腰部尾部竞争激烈。收入榜单头部前三名依次是腾讯《王者荣耀》、《和平精英》及《金铲铲之战》,腾讯系游戏4月份前十席位占据5席。《王者荣耀》和《和平精英》两款大体量游戏基于多年平稳运营和更新玩法活动,表现维稳;上月未在榜单的《原神》4月更新的4.6版本让游戏收入再创新高,以其精美的画面和丰富的游戏内容,吸引了大量玩家的关注,上升5个名次至榜单第六名。上个月在榜《梦幻西游》4月推出了全新系列玩法,对部分界面进行了优化,提升了玩家的游戏体验,使得4月游戏收入环比大幅增长34%。 资料来源:七麦数据、万联证券研究所注:选取上次在榜游戏或厂商制图,下同 开发商收入榜腰部、尾部变动,乐游方舟排名大幅提升。根据七麦数据,2024年4月中国区App Store iPhone端开发商收入榜单有所变化,榜单头部由腾讯、网易、米哈游占据,腰部、尾部竞争激烈,乐游方舟旗下3D休闲模拟手游《欢乐钓鱼大师》凭借抖音等渠道的密集宣传,在国内市场迅速引爆了钓鱼热潮,在4月中国区App StoreiPhone端收入榜单上升38个名次至第八名。上月未在榜单雷霆游戏得益于《问道》手游8周年活动的开启,在4月中国区App Store iPhone端收入榜单上升2个名次至第九名。米哈游受《原神》4.6版本推出,