本周(22.6.20-22.6.26)上证综指、深证成指、创业板指、传媒板指分别上涨1.0%、上涨2.9%、上涨6.3%、下跌0.3%。本周板块内个股涨幅前三横店影视(18.1%)、*ST巴士(15.7%)、中广天择(11.3%),后三华扬联众(-15.1%)、当代文体(-12.9%)、紫天科技(-12.6%)。本周海外传媒板块内个股涨幅前三ROBLOX(35.5%)、知乎(14.5%)、阿里巴巴(13.8%),后三有道(-11.6%)、映客(-2.7%)、友谊时光(-2.6%)。 本周观点 伽马数据6月22日发布《2022年5月游戏产业报告》,报告显示22年5月中国游戏市场实际销售收入229.19亿元(yoy-6.74%、qoq-0.31%),已连续3个月出现同比下降的现象。其中5月移动游戏实际销售收入165.95亿元(yoy-10.85%、qoq-2.15%);PC游戏实际销售收入52.85亿元(yoy+4.34%、qoq+7.01%)。我们认为: (1)5月中国游戏市场实际销售收入持续下降主要系供给端收缩带来的需求端收缩,版号恢复核发后优质新游上线,预计游戏市场将重回增长通道。受二次版号停发影响,重量级游戏产品延缓上线,同时头部老游戏流水出现下滑,有限的上线新游流水表现不佳,因此移动游戏市场整体出现萎缩。目前游戏版号已恢复核发并已下发两批游戏版号,从下发版号结构上看,多为中小游戏公司出品的游戏产品,头部游戏公司的游戏获批版号较少。我们对后续游戏行业整体表现保持乐观,目前游戏供给端已逐步恢复,重量级新游上线后预计游戏市场将重回增长通道。 (2)反向“手转端”趋势开始验证,5月PC游戏实际销售收入