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2023年业绩公告点评:TapTap用户有所修复,《出发吧麦芬》预计带来业绩增量

2024-04-02付天姿光大证券还***
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2023年业绩公告点评:TapTap用户有所修复,《出发吧麦芬》预计带来业绩增量

公司公布23年度业绩,实现营收33.89亿元人民币(YoY-1.22%),系老游戏流水不及预期所致;实现毛利润20.68亿元(YoY+12.7%),对应毛利率61.03%,同比+7.5pct,系自研游戏收入占比提升所致。公司持续推进降本增效以及游戏项目优化,2023全年雇员福利开支同比下滑7.3%,研发开支同比下降20.9%,研发人员同比减少165人。23年实现归母净亏损83百万元,同比收窄85%。 部分新游上线难抵老游戏流水下滑,关注储备游戏上线后表现。2023年游戏业务收入20.9亿元(YoY-14.7%),占总收入比重达61.7%,其中网络游戏收入19.6亿元(YoY-15.1%),网络游戏的MAU与MPU均下滑,23年MAU为1244.6万人(YoY-23.3%),MPU为130.7万人(YoY-16.9%)。《香肠派对》等老游戏流水下滑,《香肠派对》于18年4月在中国上线,现运营时间近6年,23年春节后受到《蛋仔派对》等竞品游戏上线影响较大,该游戏的MAU及MPU均较22年有所下降。新游戏方面,自研产品《火炬之光:无限》和《火力苏打》分别于23H1上线国内,《铃兰之剑》于23年11月23日开启国服公测,根据点点数据,《铃兰之剑》公测首日冲到了iOS游戏免费总榜首位,上线首周在中国内地App Store净收入超过2200万人民币。24年1月公司进一步完成了《出发吧麦芬》在中国港澳台市场的上线,后续储备包括预计24年5月15日上线的《出发吧麦芬》国服版以及《心动小镇》、《伊瑟·重启日》等。 TapTap月活用户规模下降,但广告变现效率提高。23全年TapTap平台收入为12.98亿元(YoY+32.6%),占总收入比重同比提升9.8pct至38.3%,主要因为中国市场推出的新游戏数量增加,导致营销需求增加,同时公司广告系统及客户覆盖范围提升,带来行业性的广告单价提升,同时公司持续优化TapTap的广告转化效率。1)中国版:23全年TapTap中国版MAU为3581万人(YoY-13.6%),系公司加强成本控制导致TapTap营销开支减少所致,但相比23H1的3397万人,23H2用户情况已经随着新游戏的推出而显著回暖。2)国际版:23全年TapTap国际版MAU为578.5万人(YoY-36.6%),系印度地区用户减少及海外营销投入下降影响,目前国际版TapTap暂时没有商业化计划。 新游《出发吧麦芬》在中国港澳台市场有出色的表现,有望成为心动海外收入的新支撑点。1)《出发吧麦芬》是心动旗下Team MEKA自研的治愈系冒险放置手游,于2024年1月率先上线中国港澳台地区。在2023年9月获得游戏版号后,据苹果商店显示《出发吧麦芬》国服将在2024年5月15日推出。游戏主打“放置+社交”玩法,玩家可组队跑图战斗,既可以挂机也可以手动释放技能,均可获取收益。2)据data.ai,心动公司依靠《出发吧麦芬》在台湾地区的增长,2月游戏出海收入排名上升8名至榜单第17名;《出发吧麦芬》目前仅在中国港澳台地区运营,但凭借可爱的卡通画风,休闲的放置与双人玩法,以及推出的猫猫虫咖波联动活动,在专攻市场取得了巨大成功, 24M2 收入达1800万美元,位列2月游戏出海收入排行榜第15名。 图1:《出发吧麦芬》App Store+Google Play双平台全球下载量(次) 图2:《出发吧麦芬》App Store+Google Play双平台全球净收入(单位:美元) 《出发吧麦芬》的好成绩来源于高品质的游戏设计和营销策略。 1)游戏设计:《出发吧麦芬》在上线初期设置了较多的付费点,再加之大批量用户的涌入,推动产品上线首月取得良好收入。长期来看,《出发吧麦芬》吸取了《天天打波利》《不休的乌拉拉》中的优秀设定,同时在尝试融入大量的新体验,其中包括最关键的MMO(大型多人在线)打本设定,很大程度上改变了玩游戏的方式,对用户操作、社交关系有了更高的要求,会带来更强的用户黏性。 2)营销策略:品牌营销方面,游戏上线前围绕与热门IP“猫猫虫咖波”联动进行预热造势,相关视频在Youtube作为广告素材展现,播放量超过40万次。临近产品上线,官方还发布了由蔡佩轩演唱的《出发吧麦芬》游戏主题曲《麦芬冒险指南》。据AppGrowing国际版,游戏自2024年1月23日正式上线后开启大规模买量,强调真人KOL素材的推广,其投放创意思路旨在以玩法本身或者社交带来的共鸣感吸引用户。 盈利预测、估值与评级:《出发吧麦芬》国服版等自研游戏上线预计带来流水增量,新品营销需求增加利好TapTap表现。考虑到部分老游戏流水表现欠佳,我们小幅下调24-25年营收预测至42.8/48.9亿元(较上次预测-7.9%/-10.8%),新增26年营收预测52.6亿元;23年公司虽推进降本增效,但老游戏流水下滑导致游戏业务业绩不及预期,维持24-25年归母净利润预测3.7/5.9亿元,新增26年归母净利润预测7.8亿元。维持“买入”评级。 风险提示:TapTap用户增长不及预期;TapTap社区化不及预期;新游表现不及预期。 表1:公司盈利预测与估值简表