《2023年第四季度全球XR产业销量跟踪报告》
一、全球VR/AR产业概览:
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销量概览:2023年第四季度全球VR销量303万台,同比下降11%;AR销量18.8万台,同比增长20%。全年VR销量753万台,同比下降24%;AR销量51万台,同比增长21%。
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区域销量:国内市场VR销量15万台,同比下降57%;海外市场VR销量287万台,同比下降6%。AR国内市场销量6万台,同比增长22%;海外市场销量12万台,同比增长11%。
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场景销量:全球VR C端销量282万台,同比下降12%;B端销量21万台,与去年持平。AR C端销量15.7万台,同比增长25%;B端销量3.3万台,同比增长5%。
二、全球VR市场分析:
三、全球AR市场分析:
四、VR/AR市场展望:
- VR市场面临增长瓶颈,缺乏重点内容驱动硬件升级和消费者换新需求。
- AR市场消费级AR成为主要增长动力,B端市场保持稳定增长趋势。
五、产业趋势:
- 技术创新:自研SLAM算法、手势算法、光机技术及硬件产品定制成为行业趋势。
- 设计与质量:专业设计团队和质量保证成为竞争焦点。
- 市场竞争:头部品牌销量双双下滑,新品上市推动短期销量增长。
六、结论:
2023年全球XR产业在VR市场遇到增长瓶颈的同时,AR市场展现出更多活力,尤其是消费级AR产品的增长。未来,技术创新、市场需求和优质产品将成为推动XR产业发展的关键因素。