全球VR/AR产业销量跟踪报告2024年度 wellsennXR@ 深圳市维深信息技术有限公司 All Rights Reserved 前言 根据维深信息wellsennXR调研统计,2024年全球VR销量为757万台,与2023年持平略有增长。主因还是得益于MetaQuest3S上市接力Quest2以及VisionPro贡献了一定的销量增量。总体来看,Quest3S未能延续Quest2上市销售时的热度和销量,仅仅更新了主芯片以及新增了MR功能,在视觉体验和内容场场景上没有新的突破,造成消费者更新换代意愿不强。VisionPro高昂的价格以及佩戴舒适体验较差,也造成整体销量低于苹果当初的预期。分区域来看,国内市场销量为39万台,海外为718万台,整体来看海外市场销售体量远超中国体量;分场景来看,C端销量为717万台,与2023年基本持平,海外有所增长,国内下降幅度较大,B端为40万台,同比略有增长7%,大空间是2024年B端最大的增量贡献来源。 2024年全球AR销量为2024年全球AR销量为50万台,较2023年持平。其中观影类AR眼镜是主要销量来源,销量35万台,光波导信息提示类AR眼镜2024年贡献了部分增量,弥补了头盔式AR眼镜销量的下滑。分区域统计,中国AR销量为18万台,海外AR销量为32万台;分场景统计,C端销量为40万台,与2023年基本持平,BB投屏观影类AR眼镜遇到了增长瓶颈,B端市场销量为10.1万台,同比下滑8%,Hololens2停产、MagicLeap2以及Realwear、爱普生等眼镜处于下滑状态,同时部分AR场景被MR替代是造成B端销量下滑的原因。 wellsennXR本报告按区域(国内/海外),按场景(C端/B端),按时间(年度/季度)、按品牌厂商销量份额等多个维度统计分析了全球VR/AR市场状况,并分别按产品形态、应用场景、光学方案、分辨率、显示屏幕、交互方案等类型统计了销量以及占比份额。报告共计43页,含66份数据图表,完整报告请付费购买或加入wellsennXR会员查看。el 章节目录 》第二部分:AR产业年度销量分析 》第一部分:VR产业年度销量分析 ■2024年全球VR头显综合销量统计■2024年全球VR头显国内外销量统计-8■2024年全球VR头显分场景销量统计.9-■2024年全球VR头显品牌厂商市场份额--10■2024年中国VR头显年度综合销量统计--112024年中国VR头显C端销量统计-12■2024年中国VR头显B端销量统计-13■2024年海外VR头显年度综合销量统计-14■2024年海外VR头显C端销量统计-15■2024年海外VR头显B端销量统计-----16■2024年全球VR头显按产品形态销量与份额占比-17■2024年全球VR头显按应用场景销量与份额占比--182024年全球VR头显按光学类型销量与份额占比---19■2024年全球VR头显按屏幕类型销量与份额占比---20■2024年全球VR头显按分辨率销量与份额占比---21■2024年全球VR头显按交互类型销量与份额占比---22■2024年全球VR头显销量与品牌厂商份额预测--23 wellsennXR■2024年全球AR头显综合销量统计25■2024年全球AR头显国内外销量统计--262024年全球AR头显分场景销量统计---272024年全球AR头显品牌厂商市场份额--282024年中国AR头显年度综合销量统计--292024年中国AR头显C端销量统计--302024年中国AR头显B端销量统计----312024年海外AR头显年度综合销量统计---32■2024年海外AR头显C端销量统计--332024年海外AR头显B端销量统计---342024年全球AR头显按产品形态分类销量与份额占比---352024年全球AR头显按应用场景分类销量与份额占比---362024年全球AR头显按光学类型分类销量与份额占比--37■2024年全球AR头显按屏幕类型分类销量与份额占比---382024年全球AR头显按显示形态分类销量与份额占比---392024年全球AR头显按交互类型分类销量与份额占比--402024年全球AR头显销量与品牌厂商份额预测--41 图表目录 wellsennXR口图表1:全球VR年度销量统计表口图表17:海外VR市场C端季度销量统计表---15口图表2:全球VR季度销量统计表-7口图表18:海外VR市场B端年度销量统计表----16口图表3:中国VR年度销量统计表----8口图表19:海外VR市场B端季度销量统计表----16口图表4:海外VR年度销量统计表--8口图表20:2024年VR按产品形态分类销量占比图----17口图表5:全球VR市场C端年度销量统计表-9口图表21:VR按产品形态分类年度销量统计表.--17口图表6:全球VR市场B端年度销量统计表.9口图表22:2024年VR按应用场景分类销量占比图----18口图表7:2024年全球VR头显品牌厂商市场份额TOP5---10口图表23:VR按应用场景分类年度销量统计表--18口图表8:中国VR市场年度销量统计表-11口图表24:2024年VR按光学类型分类销量占比图-.--19口图表9:中国VR市场季度销量统计表---11口图表25:VR按光学类型分类年度销量统计表---19口图表10:中国VR市场C端年度销量统计表--12口图表26:2024年VR按屏幕类型分类销量占比图--20口图表11:中国VR市场C端季度销量统计表---12口图表27:VR按屏幕类型分类年度销量统计表----20口图表12:中国VR市场B端年度销量统计表口图表28:2024年VR按分辨率分类销量占比图---21口图表13:中国VR市场B端季度销量统计表-13口图表29:按分辨率分类占比销量统计表----21.口图表14:海外VR市场年度销量统计表-14口图表30:2024年VR按交互类型分类销量占比图-22口图表15:海外VR市场季度销量统计表---14口图表31:VR按交互类型年度销量统计表---22口图表16:海外VR市场C端年度销量统计表-15口图表32:全球VR销量预测表--23 图表目录 wellsennXR口图表50海外AR市场C端季度销量统计表--33口图表51:海外AR市场B端年度销量统计表--34口图表52:海外AR市场B端季度销量统计表---34口图表53:2024年AR产品形态分类销量占比--35口图表54:AR按产品形态分类年度销量统计表---35口图表55:2024年AR按应用场景分类销量占比---36口图表56:AR按应用场景分类年度销量统计表---36口图表57:2024年AR按光学分类销量占比图---37口图表58:AR按光学方案分类年度销量统计表---37口图表59:2024年AR按显示屏幕分类销量占比图---38口图表60:AR按显示屏幕类型分类年度销量统计表---38口图表61:2024年AR按显示形态分类销量占比图---39口图表62:AR按显示形态分类年度销量统计表--39口图表63:2024年AR按交互方案分类销量占比图--40口图表64:AR按交互方案分类年度销量统计表---40口图表65:全球AR市场年度销量预测表-41口图表66:2024年全球AR销量及份额预测表TOP5--41 口图表33:2024年VR头显销量与市场份额预测表TOP5---23口图表34:全球AR产业年度销量统计表--25口图表35:全球VR年度销量统计表---25口图表36:中国AR市场年度销量统计表-----26口图表37:海外AR市场年度销量统计表----26口图表38:全球AR市场C端年度销量统计表--27口图表39:全球AR市场B端年度销量统计表--27口图表40:2024年全球AR市场销量TOP5----28口图表41:中国AR市场年度销量统计表---29口图表42:中国AR季度出货量统计表--29口图表43:中国AR市场C端年度销量统计表--30口图表44:中国AR市场C端季度销量统计表-30口图表45:中国AR市场B端年度销量统计表--31口图表46:中国AR市场B端季度销量统计表----31口图表47:海外AR市场年度销量统计表----32口图表48:海外AR市场季度销量统计表----32口图表49:海外AR市场C端年度销量统计表-33 年度销量分析 2024年全球VR头显综合销量统计 量。总体来看,Quest3S未能延续Quest2上市销售时的热度和销量,仅仅更新了主芯片以及新增了MR功能,在视觉体验和内容场场景上没有新的突破,造成消费者更新换代意愿不强。VisionPro高昂的价格以及佩戴舒适体验较差,也造成整体销量低于苹果当初的预期。 2024年分季度销量来看,前三季度销量都同比下滑,四季度Quest3S上市以及Quest3配合黑五等促销,销量超全年三分之一,较2023年同比取得10%左右的增长。 wellsennXR注:本效据合VSTMR,不包含VR盒子 注:本数据含VSTMR,不包VR盒子 2024年全球VR头显国内外销量统计 退和减少投资,C端仅靠Pico,VisionPro,以及非正常渠道进入的Quest系列产品支撑。B端出货依靠教育、大空间、文旅等。 2024年海外销量取得一定的增长,主要原因还是得益于Quest3/3S两款产品持续接力Quest2的市场,以及VisionPro发售。整体来看,销量低于预期。VisionPro的增量贡献被PSVR2的销量下滑抹平了。en wellsennXR注:本数据含VSTMR,不包含VR盒子 2024年全球VR头显分场景销量统计 2024年全球VR头显C端销量为717万台,与2023年基本持平。海外有所增长,国内下降幅度较大。VR/MR基本上在C端主要场景还是集中在游戏,没有打开新的大消费场景。 2024年全球VR头显B端为40万台,同比略有增长7%,B端主要得益于VisionPro、Pico4E/4UE、QuestPro等产品MR能力提升,拓宽了不少应用场景,特别是在教育和大空间领域。教育领域由过去的3DOF逐渐更新到6DOF贡献了部分增量,大空间是2024年B端最大的增量贡献来源。n 注:本数据含VSTMR,不包合VR盒子 2024年度销量跟踪(VR):wellsenn XR会员内容 年度销量分析 2024年全球AR头显综合销量统计 2024年全球AR销量为50万台,较2023年持平。其中观影类AR眼镜是主要销量来源,销量35万台负增长(2023年36万台),光波导信息提示类AR眼镜2024年贡献了部分增量,其他头盔式(例如hololens2,MagicLeap2等)、曲面棱镜类(爱普生、Rrealwear等)眼镜在2024年销量逐步菱缩。enn 分季度销量来看,2024年季度销量同比2023年逐步下降,显示出AR产品销量的颓势,主因是BB投屏观影类AR眼镜增长遇到了瓶颈。 wellsennXR注:合OSTMR,不含无屏AR和HUD 注:含OSTMR,不含无屏AR和HUD 2024年全球AR头显国内外销量统计 2024年中国AR销量为18万台,海外AR销量为32万台。国内BB投屏观影类AR眼镜在2024年逐步下探到千元级,但是整体来看,BB投屏观影类AR眼镜的使用场景和体验较为有限,退货率高复购率低,同时头部企业融资困难,营销投放力度下滑,国内销量在2024年呈现出下滑趋势。 海外整体来看仍处于增长中,主要得益于逸文G1等光波导信息提示类AR眼镜的增量。Viture、雷鸟、XREAL等在游戏和观影场景的深耕但增速趋零。Hololens2、MagicLeap2等AR头显逐步停止生产,B端场景被具备VST功能的MR给逐步替代,也是造成增速下滑的原因之一。 2024年全球AR头显分场景销量统计 2024年全球AR头显C端销量为40万台,与2023年基本持平,整体来