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互联网行业:本土新游前瞻:供给侧改善持续,细分赛道竞争加剧,网易增长确定性强

2024-02-07谷馨瑜、赵丽、孙梦琪、蔡涵交银国际测***
互联网行业:本土新游前瞻:供给侧改善持续,细分赛道竞争加剧,网易增长确定性强

2024年2月7日 互联网行业 本土新游前瞻:供给侧改善持续,细分赛道竞争加剧,网易增长确定性强 市场趋势:1)版号接连发布,2024年供给侧持续改善,各公司新游布局聚焦优势品类,腾讯MOBA/射击等品类均有布局,网易/米哈游则聚焦武侠/RPG。公司内同类游戏或有互搏,但通过持续推陈出新,将进一步夯实细分领域优势地位。另外,高质量创新游戏将继续获取市场份额,市场集中度或进一步提升。2)开放世界融合仍为趋势,由RPG拓展至射击/赛车/换装等,提升用户交互,延长游戏生命周期。 各品类竞争态势:派对手游>二次元>射击>女性向>武侠。1)派对手游白热化竞争持续,《蛋仔派对》推出“百亿补贴”等用户激励政策,日流水反超《元梦之星》。2)二次元供给侧储备丰富,新品上线或加剧竞争,米哈游《绝区零》/库洛《鸣潮》/网易《代号无限大》等多款游戏备受关注。腾讯《白荆回廊》2024年1月上线,估算首月流水超1亿元。3)女性向:受益于产品创新/差异化题材,叠纸《恋与深空》/网易《世界之外》在1月女性向新游中脱颖而出,我们估算首月流水分别为3-4亿元/1.5-2亿元,关注长线运营和叠纸《暖暖》系列更新。4)武侠:网易维持武侠RPG领先优势,旗下两款多端开放世界武侠新游《燕云十六声》/《射雕》或于上半年上线,预计首月流水量级或达>8亿元/5-8亿元。5)射击:考虑《和平精英》在吃鸡类玩法的绝对优势,预计新游聚焦生存夺金等细分赛道。建议关注腾讯《三角洲行动》/网易《萤火突击》,我们预计首月流水或在3-6/2-5亿元量级。 资料来源: FactSet 谷馨瑜,CPAconnie.gu@bocomgroup.com(86)1088009788-8045 孙梦琪mengqi.sun@bocomgroup.com(86)1088009788-8048 赵丽,CFAzhao.li@bocomgroup.com(86)1088009788-8054 游戏选股:综合待上线新游关注度及测试阶段,2024年,我们的游戏选股为:网易>腾讯>哔哩哔哩,主要因网易重点游戏储备上线预期明朗,武侠赛道较二次元/射击竞争缓和,增长确定性更强。我们预计2024年腾讯/网易/哔哩本土市场新手游收入增量分别为90亿元/99亿元/9-10亿元,占2024年本土手游收入比为7%/16%/20%+。腾讯:腾讯新游储备丰富,但部分游戏排期仍存不确定。若《地下城与勇士:起源》/《王者荣耀世界》等重点手游上线,有加速收入增长,带来估值提升的可能性。网易:派对手游竞争不可避免,待上线武侠新游拉动收入增长确定性强。哔哩哔哩:游戏收入短期将继续承压,新游上线有望拉动游戏收入恢复正增长。 蔡涵hanna.cai@bocomgroup.com(86)1088009788-8041 此报告最后部分的分析师披露、商业关系披露和免责声明为报告的一部分,必须阅读。下载本公司之研究报告,可从彭博信息:BOCM或https://research.bocomgroup.com 目录 2024年本土市场新手游前瞻..........................................................................................................3新游汇总.........................................................................................................................................6派对手游:白热化竞争持续,《蛋仔派对》加大用户激励,日流水反超《元梦之星》.....................................................................7二次元游戏:供给侧储备丰富,新品上线或加剧竞争..........................................................................................................................11女性向游戏:多款新游上线,关注长线运营和《暖暖》系列更新......................................................................................................14武侠RPG:网易维持领先优势..................................................................................................................................................................17射击:腾讯持续巩固射击赛道领先优势,网易探索末日题材新机会..................................................................................................19 2024年本土市场新手游前瞻 元旦前后,《元梦之星》、《白荆回廊》、《恋与深空》、《世界之外》等多款本土新游陆续上线,同时,新游版号接连发布,我们预计2024年供给侧持续改善,预计本土手游市场增速将实现高个位数增长,其中头部游戏厂商凭借游戏创新及高质量内容,市场集中度将进一步提升。 我们详细汇总了近期已上线及2024年待上线的重点新游,并参照可比同类游戏历史上线表现估算新游流水区间,并以此估算对公司收入贡献或潜在影响。 对比待上线新游,我们发现: 各公司新游布局聚焦优势品类,市场集中度或将进一步提升。腾讯全品类布局,其中MOBA/射击/自走棋/格斗等品类占绝对优势,并不断探索细分品类,如射击类,尽管坐拥大DAU射击类手游《和平精英》,2024年仍有3款射击手游储备。网易聚焦武侠RPG,重磅新游包括《燕云十六声》和金庸IP《射雕》。米哈游继续发力优势二次元品类。我们认为,尽管同类游戏或导致公司内部竞争,但通过持续推陈出新,各公司将进一步夯实细分领域优势地位,扩大用户群体。另外,随着游戏玩法不断更新迭代,高质量创新游戏将继续获取市场份额,市场集中度或进一步提升。 开放世界融合仍为趋势,提升交互性,多样化玩法延长游戏生命周期。自《原神》火爆以来,更多新手游融入开放世界设定,2024年新游中,除RPG外,射击、赛车、换装等品类亦升级开放世界设定,提升玩家自由度及交互性,延长游戏生命周期。开放世界游戏需大规模资金和人力投入,开发门槛较高,因此,头部大厂更具备技术和资金优势,产品或更有竞争力。我们建议关注腾讯自研《王者荣耀:世界》/《极品飞车:集结》及网易《燕云十六声》/《射雕》。 不同品类游戏中: 派对类腾讯、网易产品白热化竞争持续,《蛋仔派对》推出“百亿补贴”等用户激励,通过美团外卖深度联动、主题曲登央视网络春晚等提高营销声量,日流水/下载反超《元梦之星》。我们认为,《蛋仔派对》有望继续维持先发优势,《元梦之星》处于积累期,仍需时间沉淀用户、UGC地图,短期应聚焦于通过微信生态渗透新用户,打开合家欢派对类手游用户天花板。 二次元类供给侧储备丰富,新品上线或加剧竞争。我们建议2024年重点关注米哈游《绝区零》/库洛《鸣潮》,主要考虑预约人数领先,加之二者均有二次元游戏运营经验,品牌关注度较高。网易《代号无限大》预约量超480万,为旗下首款二次元开放世界游戏,但2024年上线预期较低,腾讯《白荆回廊》2024年1月上线,估算首月流水超1亿元,好于同类玩法手游《闪耀!优俊少女》,但远不及头部二次元手游《原神》/《崩铁》(10亿元+)。 女性向:2024年1月有3款新游上线,叠纸《恋与深空》、网易《世界之外》表现更佳,我们估算首月流水分别为3-4亿元/1.5-2亿元,主要受益于 产品创新及差异化题材,对比叠纸《恋与制作人》/腾讯《光与夜之恋》首月流水3.6亿元/近1亿元。待上线手游中,未见大厂其他布局,既有游戏的长线运营和叠纸《暖暖》系列更新将是关注重点。 武侠:网易维持武侠RPG手游领先优势,旗下两款多端开放世界武侠新游《燕云十六声》/《射雕》均已获版号,有望在2024年上半年上线。其中《射雕》参考其他金庸IP改编手游历史表现,估算首月流水5-8亿元。《燕云十六声》以3A大作标准被寄予厚望,流水表现或好于其他武侠类MMORPG手游,预计将大于8亿元。 射击手游:过往成功案例验证射击游戏长线运营潜力,预计头部大厂对射击游戏投入热情不减。但考虑《和平精英》在吃鸡类玩法的绝对优势,预计射击手游开发继续聚焦生存夺金等细分品类。建议关注《三角洲行动》(腾讯首款3A射击手游)/网易《萤火突击》,对标《明日之后》/《暗区突围》等,综合测试评价,我们预计首月流水或在3-6亿元/2-5亿元量级。 游戏选股:网易>腾讯>哔哩哔哩 综合待上线新游关注度及测试阶段,2024年,我们的游戏选股为:网易>腾讯>哔哩哔哩,主要因网易重点游戏储备上线预期明朗,武侠赛道较二次元/射击竞争缓和,增长确定性更强。腾讯多款游戏获得版号,也将陆续排期上线,收入增长拉动趋势或将逐渐明朗。我们预计2024年腾讯/网易/哔哩本土市场新手游收入增量分别为90亿元/99亿元/9-10亿元,占2024年本土手游收入比为7%/16%/20%+。 腾讯:2023年本土新游中,仅《合金弹头:觉醒》/《冒险岛:枫之传说》/《元梦之星》首月流水超过5-6亿元,但前两款月流水已降至千万量级,而《元梦之星》面临《蛋仔派对》先发优势及白热化竞争,短期变现增长或有压力。腾讯新游储备丰富,包括头部IP系列格斗/MOBA/射击等,但部分游戏排期仍存不确定。若《地下城与勇士:起源》(2024年2月1日过审并开启预约)/《王者荣耀世界》(未获版号)等重点手游上线,有望加速收入增长,带来估值提升可能性。 网易:回顾2022-23年,网易发力休闲派对手游、深耕武侠MMO游戏,成功打造了两款MAU破亿游戏。2024年,网易《蛋仔派对》在激烈的竞争中保持韧性,待上线新游中,武侠仍为主力,多端运营、开放世界升级提升用户自由度及交互性。网易更具现代感的国风武侠世界塑造,或将吸引更多年轻用户玩家群体。公司在武侠RPG游戏赛道领先优势明显,实现双位数收入增长确定性高,渠道优化也将继续为游戏利润率提供支撑。另外,公司继续突破细分品类布局,如末日生存题材射击手游,截至2024年2月1日,《萤火突击》预约人数超200万,目前为待上线射击手游中搜索热度第一。 哔哩哔哩:2023年,新游表现疲弱,游戏收入短期将继续承压。重点独代手游《炽焰天穹》/《三国:谋定天下》均已获版号,我们假设暑期上线,估算对2024年游戏收入增量约8-10亿元,有望拉动收入恢复正增长。2023年新游疲弱及自研游戏团队调整带来的影响已基本消化,作为二次元属性最强的平台,B站二次元游戏发行品牌价值仍存,独代游戏仍有增长潜力。目前现价对应PSG 0.1倍低于其他可比互联网内容平台/游戏公司0.2/0.3倍。 资料来源:Sensor Tower,AppAnnie,交银国际预测*本土手游收入中包含记在VAS收入中的社交分成 资料来源: Sensor Tower,七麦,公司资料,交银国际预测 资料来源: Sensor Tower,七麦,交银国际预测 资料来源: Sensor Tower,七麦,公司资料,交银国际预测 新游汇总 派对手游:白热化竞争持续,《蛋仔派对》加大用户激励,日流水反超《元梦之星》 自我们更新12月游戏月报以来,休闲派对游戏赛道维持白热化竞争。元旦前后,对标《元梦之星》14亿元激励计划,《蛋仔派对