D点点数据数据创造价值,驱动未来 2023全球非游应用 超趋势洞察及市场展望 b点点数据数据创造价值,驱动未来 数据来源 依托互联网移动应用大数据平台点点数据”(https://app.diandian.com/),我们基于产品所覆盖 的全球175个国家和地区AppStore和GooglePlay两大应用市场,整理游戏应用下载、收入、来 源、活跃等数据情况,希望帮助从业者更好地洞察全球非游市场趋势和变化。 数据周期及指标说明 报告整体时间段: 2021.1-2023.3 2021Q1:2021.1-2021.3 2022Q1:2022.1-2022.3 2023Q1:2023.1-2023.3 相应数据指标以各页面标注为准 D点点数据数据创造价值,驱动未来 我们的优势 应用商店情报市场份额分析用户行为分析 发行商TOP投资决策风向标热门应用/游戏 D点点数据数据创造价值,驱动未来 目录01.全球非游应用趋势 02.全球非游应用类别情况 03.全球社交应用发展趋势 04.社交赛道出海产品介绍 D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球非游应用趋势 D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球非游戏应用 年度下载/收入变化(2021-2022) 相比2021年,22年非游应用下载量首次出现下滑,且下滑的主要来源为 GooglePlay平台。由于疫情等大环境因素导致的经济下行影响了用户的 可支配收入,使得全球移动应用收入出现下滑,但非游应用收入却逆势增 长,上涨幅度约为14.2%。 全球非游戏应用下载量变化全球非游戏应用预估收入变化 1.09% 点点 点数据 *14.2% 据 D点 点点数据 2021202220212022 AppStoreGooglePlayAppStoreGooglePlay D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球非游戏应用 单以Q1数据做对比,可见大致情况也与年度数据相符,2022非游应用Q1下 Q1下载/收入变化(2021-2023) 载量同比21年小幅降低,而随着全球疫情放开,经济逐渐复苏,23年Q1季度非游应用下载量重回上升通道,其下载量超越了21年Q1的数据。 收入端来看,非游应用似乎没有收到大环境的影响,Q1预估收入在双平台都 呈现逐年上升的趋势。 Q1全球非游戏下载量变化Q1全球非游戏预估收入变化 8% ★2.2% +19.1%10.4% 点点 数据点点数据 数据数据 2021Q12022Q12023Q12021Q12022Q12023Q1 AppStoreDGooglePlayOAppStoreGooglePlay D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球非游戏应用从2022年自今年3月截止的月度趋势来看,非游应用的下载量虽个别月度存在上下浮动的情况,但总体则呈 现上升趋势。而从非游应用预估收入的月度趋势来看,23年Q1季度的预估收入同比此前一年也有明显提升。 月下载/收入变化且从22年下半年以来预估收入的递增趋势来看,在去年下半年疫情放开后,非游应用未来的收入趋势还将稳 步向上。 全球非游戏月下载量变化(2022-2023Q1)全球非游戏应用月收入变化(2022-2023Q1) AppStoreGooglePlayAppStoreGooglePlay D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球非游应用类别情况 D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球非游戏应用下载量类别 2021年2022年 工具工具 各类别下载情况(2021-2022)TOP3娱乐娱乐 社交社交 2021各类别下载情况2022各类别下载情况 点点数据 工具12%效率6%工具13%■商务7% 娱乐11%购物6%娱乐11%购物6% 社交11%商务5%社交10%效率4% 生活9%教育4%生活8%据教育4% 摄影与录像7%其他23%摄影与录像7%其他24% 财务6%财务7% D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球非游戏应用预估收入类别 2021年2022年 娱乐娱乐 各类别下载情况(2021-2022)TOP3社交社交生活生活 2021各类别收入情况2022各类别收入情况 娱乐41%音乐4%娱乐40%音乐4% 点点数据 社交13%效率4% D点点 社交13%体育3% 生活10%工具3%生活10%工具3% 摄影与录像5%体育3%摄影与录像6%商务3% 图书4%■其他9%图书4%其他10% 健康健美4%健康健美4% D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球非游戏应用类别情况 下载量Top100非游应用类别占比前五预估收入Top100非游应用类别占比前五 2021 2022 2023Q1 2021 2022 2023Q1 社交 娱乐 社交 娱乐 娱乐 社交 2 购物 社交 摄影与录像 2 社交 社交 摄影与录像 3 娱乐 摄影与录像 工具 3 音乐 摄影与录像 工具 4 摄影与录像 工具 娱乐 摄影与录像 工具 娱乐 5 工具 商务 购物 5 体育 商务 购物 D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球社交应用发展趋势 D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球社交应用 年度下载/收入变化(2021-2022) 与非游应用总体情况相同的是,相比2021年,22年社交应用下载量同样 下滑,但其在双平台下滑的数据上大致持平。 而在收入方面,相比此前一年,社交应用的收入增速相对放缓,但总体预 估收入仍然小幅上涨。 社交应用下载量变化社交应用预估收入变化 %6'8 *0.66% 据 点点点数据点点数据 2021202220212022 AppStoreGooglePlayAppStoreGooglePlay D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球社交应用从2022年自今年3月截止的月度趋势来看,社交应用与非游应用的总体下载量趋势变化情况相符,总体呈现 上升趋势。 月下载/收入变化社交应用在收入端的上升趋势则比非游应用总体收入情况更为明显。 社交应用月下载变化(2022-2023Q1社交应用月收入变化(2022-2023Q1) D点点数据数据创造价值,驱动未来 全球头部社交应用情况 全球社交应用下载量Top10D点点数据全球社交应用预估收入Top10D点点数据 AppStore&GooglePlayapp.diandian.comAppStore&GooglePlay 2021年2022年2023年Q12021年2022年2023年Q1 回Instagram回Instagram回InstagramTinderTinder8快手 fFacebookfacebookfFacebookBIGOLIVE LINE 2 TikTokTinder 3BIGOLIVE FacebookLiteFacebookLiteFacebookLite留快手LINE 回 Twitter CQQ BumbleOLINE Bumble InstagramLite WhatsAppMessenger Twitter @InstagramLite Cp Twitch?BumbleBIGOLIVE Pairs多邻国 Twitter TikTokLite 微信 Josh微信0717LIVE多邻国Pairs OMojLite+TikTokLiteWhatsAppMessengerFacebook17LIVEGrindr Moj 留快手 留快手8快手Grindr10HHingeDatingApp 2022年,以Meta系应用《Instagram》、《Facebook》为代表的社区分享而从收入榜头部应用情况来看,则是以《Tinder》、《Bumble》 和消息类在社交应用下载榜头部占据主导地位,其次便是以《TikTok》《Pairs》、《Grindr》为代表的约会交友应用吸金能力较为强劲。而短视频、 《快手》为代表的短视频社交应用。直播秀场应用诸如《TikTok》、《BigoLive》同样在收入端有不俗表现。 D点点数据数据创造价值,驱动未来 社交赛道出海产品介绍 b点点数据数据创造价值,驱动未来 社交赛道出海产品介绍针对中东地区线下娱乐生活贫乏,以电话聊天作为主要消遣方式的情况; YALLA以语音聊天模式切入社交场景,对用户已有习惯进行沿袭; YaYALLA延续本土化运营策略,将中东地区传统集会的社交形式搬到线上,进一步增加用户粘性。 Q1下载量Q1预估收入(美元)Q1月活Q1所有版本评分 1300W++M00→1300W4.20 下载来源地区占比预估收入来源地区占比沙特阿拉伯内购收入情况 其他17.39% 土耳其5.48%女据 其他38.39% 沙特阿拉伯30.20% 点点数据 排名内购项目单价汇总占比 巴基斯坦5.62% 点点数据 100金币$0.9931.76% 21000金币$8.9924.81% 印度71.51%D点D点 美国19.72%35000金币$43.9913.76% 卡塔尔11.69% b点点数据数据创造价值,驱动未来 社交赛道出海产品介绍 以东南亚市场为入口,通过精细的本土化运营为赖以发家的秀场直播模式注入更多的社交属性;布局泛娱乐领域,通过选秀、综艺、造星等多种形式不断增加内容的广度与深度,将用户群体触达更多人群;凭借全球化平台的优势,吸引着更多明星KOL的加入,形成了一个互利互 BIGOLIVE惠的良性正循环。 Q1下载量Q1预估收入(美元)Q1月活Q1所有版本评分 2200W+5400W+4200W4.30 下载来源地区占比预估收入来源地区占比美国内购收入情况 美国11.32% 巴西8.97% 巴基斯坦8.79% 据 其他40.42% 点点数据 美国 41.05% 点点数据 排名 1 内购项目 38钻石 单价 $0.99 汇总占比 30.5% 其他70.92% D点 沙特阿拉伯7.17% 日本11.36% 2 3 276钻石800钻石 $6.99 $19.99 21.92% 13.34% b点点数据数据创造价值,驱动未来 社交赛道出海产品介绍作为社交赛道中的一股清流,在大家都发力短视频时,HAGO做起了一边玩游戏一边交友的 模式,不同于其他社交应用的定位让其在拉美和东南亚等新兴市场取得了成功,凭借与元宇 HAGO宙互动方式存在的诸多共同点,游戏社交正谋求借势获取更大的游戏社交用户基数。 Q1下载量 Q1预估收入(美元) Q1月活 340W+ 130W+ 630W Q1所有版本评分 2.70 下载来源地区占比预估收入来源地区占比越南内购收入情况 其他29.81% 据 美国16.30% 排名内购项目单价汇总占比 印度尼西亚24.88%其他57.34%点点数据 巴西12.90%点点数据 D点印度尼西亚13.31% 1些钻石25.000d32% -堆钻石 129.000d 23% 实用组合包1 5.000d 12% 2 越南32.41%3 越南13.05% b点点数据数据创造价值,驱动未来 社交赛道出海产品介绍 Bondee 国内昙花一现,啫喱重生海外,搭上元宇宙概念的虚拟形象社交应用Bondee上线便火遍了 东南亚;凭借讨喜的虚拟角色和个性化的穿衣搭配等元素,再结合一系列互动动作与设置上 的巧思加深了虚拟形象社交应用最重要的沉浸感;虚拟航行、收集随机物品..Bondee正想尽 办法留下用户以等待硬件升级,元宇宙真正加持的那一天。 Q1下载量Q1月活Q1所有版本评分 620W+170W 下载来源地区占比下载来源平台占比 菲律宾22.17% 其他36.47% 敏据GooglePlay 49.08% 点点数据 日本20.68%D点点数据 D点 泰国20.68% D点点数据》下载和收入 ASO指标 市场信息SDK 全球下载量关键词搜索量应用基本信息应用安装数 全球累计下载量全球收入 全球累计收入 关键词搜索指数应用关键词覆盖 搜索结果数 应用描述 应用截图 开发者信息 SDK市场份额 SDK榜单 SDK安装应用 RPD应用评分 ARPDAU 关键词覆盖历史趋势 实时排名 公共指标 活跃AS