您的浏览器禁用了JavaScript(一种计算机语言,用以实现您与网页的交互),请解除该禁用,或者联系我们。[DrakeStar]:2020 全球体育技术报告 - 发现报告
当前位置:首页/行业研究/报告详情/

2020 全球体育技术报告

信息技术2023-11-21DrakeStar胡***
AI智能总结
查看更多
2020 全球体育技术报告

2020年4月 部门报告 全球运动技术 GregoryBedrosian,执行合伙人兼首席执行官 +12125087111 EricWard,合伙人 +442038487539 MathildeDeschamps,分析师 +16463629715 JamesBurrow,分析师 +442071127777 DraeStarParters是全球投资银行DraeStarPartersLimited及其子公司和分支机构的营销名称。在美国,所有证券都通过德雷克之星证券有限责任公司进行交易。在美国,德雷克之星证券有限责任公司受FINRA监管,是SIPC的成员。©2016德雷克之星合作伙伴。本报告仅供参考,不得解释为出售要约或购买任何证券的要约。此处的信息基于我们认为可靠的来源,但我们不保证,我们对其使用不承担任何责任。此处表达的任何意见都是我们在此日期的判断声明,如有更改,恕不另行通知。 可通过https://www.drakestar.com/contact根据要求提供引用和来源。采访由DrakeStarPartners在2020年1月至3月之间通过电子邮件进行。 来自DRAKESTAR的消息 首先,我们想借此机会祝愿每个人在这个前所未有的挑战时期身体健康。我们向体育领域的所有企业家,员工和高管表示支持,尽管我们周围存在不确定性,但他们仍在努力调整和保持业务发展。 虽然我们在COVID-19泛疫情爆发之前完成了这份研究报告的大部分内容,但我们决定继续发布报告,以突出该行业的光明前景,并在这些困难时期提供一些积极的解读。从短期来看,前景仍然非常不确定,但当我们展望中长期时,技术对空间的影响将像以往一样重要和令人兴奋。 COVID-19对体育技术行业的影响 COVID-19大流行的爆发对体育界产生了非同寻常的影响,在可预见的未来,几乎所有体育赛事都被取消或推迟。我们预计这一趋势将持续到2020年,从而在短期内停止我们对体育科技行业的增长预期。也就是说,我们维持中长期的看涨预测,一旦全球各国政府和国家牢牢控制病毒传播,资金和并购活动预计将大幅回升。 在这场危机中,体育科技行业迎来了机遇,某些联合会已经开始拥抱这一机遇。NASCAR和FoxSports推出了首届eNASCARiRacigProIvi-tatioal系列,该系列以“模拟风格”的电子竞技比赛取代了取消的NASCAR比赛。一级方程式还转向电子竞技来填补大规模破坏留下的空白,推出了一个游戏系列,其中包括许多一级方程式车手,该系列始于与Codemasters(2019年官方一级方程式PC视频游戏开发商)和VeloceEsports合作的虚拟巴林大奖赛。同样,NBA和NHL也将电子竞技作为保持球迷参与度的一种手段,华盛顿奇才队和华盛顿首都队通过Tae-TwoIteractive的NBA2K20和EASports播放了先前预定游戏的一小时视频游戏模拟。NHL20冠军。体育博彩公司也在寻找创造性的方法来保持球迷的娱乐,而体育界处于困境。FaDel和DraftKigs正在围绕政治和电视节目等主题推出博彩池,最近,GradNatioal虚拟了,博彩公司向NHS慈善机构捐赠了超过260万英镑的利润。 随着几乎所有现场体育赛事都被搁置,球迷们将通过新冠肺炎的不确定性向运动员寻求安慰、指导和娱乐。无论是通过社交媒体还是新媒体形式(如电子竞技),保持粉丝的参与度将是所有特许经营和联合会的核心焦点。我们预计,近期将有越来越多的体育界采用这种策略,为定位在该领域的体育科技公司带来重大机遇。 格雷戈里·贝德罗斯安管理合伙人兼CEO 埃里克·沃德合作伙伴 1. 2. INTRODUCTION 全球体育产业 3.全球体育科技市场的崛起 4.体育技术市场主题 日益连接的风扇 作为出版商和媒体品牌的运动员OTT的崛起数据和分析变得不可或缺 电子竞技,幻想运动和博彩迅速普及,迈向整体体验模式 5. 6. 体育科技行业市场地图 投资活动 M&A 筹款 7.体育技术投资者市场地图 金融投资者战略买家德雷克之星投资矩阵 8. 9. TheDRAKESTARView SPORTSTECH公司简介 在此问题中 #1 一个连接不断增加的风扇 全球体育技术估计为110亿美元在2019 等于6.4%的 全球体育市场(1720 亿美元) #2 作为出版商和媒体品牌的运动员 预测将在23.1%复合年增长率达到 31亿美元由2024 #3 奥特的崛起 #4 数据和分析变得不受欢迎 篮球and电子竞技是 2020年技术前沿的领先体育 风扇接合 是关键的增长动力 22%球迷现在寻找体育内容上社交媒体 #5 体育,幻想运动与投注快速获得人气 #6 移动到整体经验模型 电子竞技预测成为一个30亿美元行业 2022 142亿美元在披露M&A活动和444笔交易 自2016 Sports数据分析值得 52亿美元由2024 中位数筹款 圆几乎加倍 在过去的三年里,达到 $1.1m在2019 我们分析了70多家最具创新性和颠覆性的体育科技公司,并对整个体育科技生态系统的主要高管进行了 9次独家采访,以便更深入地了解支撑这一快速增长的行业的趋势。 1 INTRODUCTION 1.INTRODUCTION 我们很高兴发布德雷克之星全球体育技术部门报告。在本报告中,我们首先提供了有关全球体育产业的最新信息,并在围绕职业体育的体育媒体市场的背景下定义了该行业。然后,我们讨论了全球体育技术市场的崛起,并深入探讨了六个相互关联的主题,这些主题已经定义并将继续塑造该行业。随后,我们绘制了自2016年以来的融资和并购格局,并对并购活动的前景进行 了预测。我们以自己的主题预测作为结论,这些预测将在未来十年塑造体育科技行业。最后,我们介绍了体育科技领域70多家最具创新性和颠覆性的公司。 从历史上看,更广泛的体育领域在某些方面仍然处于泡沫之中,比大多数主要工业都要慢-试图对媒体和技术领域的更广泛变化做出反应。这在很大程度上归因于传统体育生态系统的强大性质,其商业模式主要围绕出售长期广播媒体权利。然而,通过OTT流媒体平台和社交媒体的出现,该行业已经看到了新的分销和参与渠道的到来,完全破坏了传统媒体权利价值链。技术使体育权利人、球队和运动员能够直接与消费者打交道,作为与球迷发展更深层次、更多个人关系并丰富球迷体验的一种手段。因此,该行业正在看到顶级体育媒体权利价值的上升压力以及利基体育的出现。与此同时,不断变化的受众人口统计数据加上“千禧一代”的期望,导致了一个更加全球化、更年轻的体育粉丝群,他们寻求在任何地方、任何时间、任何设备上都能访问的个性化、无缝和身临其境的内容。体育直播奇观进行了相应的调整,通过智能场馆的兴起,适应了新的互联粉丝的需求,并将体育直播发展为整体体验模式。因此,体育媒体看到了超细分和快速变化的价值链。与其他行业一样,数据也迅速成为一种高度期望的资产,并成为一种日益增长的货币化战略。品牌正在转向数据驱动的解决方案,以推动更明智的ROI决策,玩家,团队和联盟正在将数据集成到每种可能的运营模式中,以最大限度地提高性能和粉丝参与度。随着时间的推移,数据和分析将成为体育产业中重要的新收入来源。最后,电子竞技的增长远远超过了传统体育。电子竞技将成为未来传统运动队、联赛和联合会的基本商业战略,我们预计这个空间将获得与传统顶级体育相同水平的投资和媒体关注。 考虑到这一点,我们认为体育科技领域的投资活动已经成熟,并预计未来十年将出现热潮,特别是并购活动。在融资领域,自2016 年以来,交易规模中位数几乎翻了一番,达到110万美元,2019年披露的全球融资估计为26亿美元,涉及近400笔交易。从历史 上看,北美在全球融资中占据主导地位,占全球融资的三分之二以上,尽管在亚洲进行了大规模融资后,其份额在2019年下降到估计的35%。随着资金逐年回升,欧洲表现出强劲的势头。在并购领域,我们认为活动正处于重大好转的边缘。2018年是全球并购活动的轰动一时的一年,披露的总活动为66亿美元,但2019年的披露交易活动保持了同样令人印象深刻的水平,达到了43亿美元, 比2016年的15亿美元明显增加。披露的平均交易规模也在上升,从2016年的4720万美元增加到2019年的1.580亿美元,该行 业显示出开始成熟和巩固的迹象。毫不奇怪,就已披露的交易活动而言,北美在并购格局中占据主导地位,在2016-19年度已披露 的并购活动总额142亿美元中,占81亿美元。我们预计,随着亚洲和拉丁美洲已经进行了大量筹款活动的主要参与者在未来几年进入并购格局,地理活动将重新平衡。 Togiveamorecomprehensiveoverviewofhowsectordynamicsareresolvingtheindustry,wehaveexclusivelyinterviewsomeoftheleadingexecutivesacrossthelargersportstechecosystem,whichareprofiedthrough-ghoutthereport.维克多·巴丁(阿尔法网络首席财务官兼执行主席),加雷斯·卡蓬(首席执行官,Grabyo),AllonKhakshouri(三个世界的前经理#1网球运动员),ChrisTyas(全球数字项目主管,十一体育),保罗·约翰逊(MPP全球解决方案联合创始人兼首席执行官),SanjitAtwal(Halfspace创始人兼首席执行官),罗比·杜克(首席执行官,BLAST),FrankSagnier(首席执行官、 代码员)和RichRoutman(MinuteMedia总裁兼CRO)感谢他们的洞察力和帮助DrakeStar发布我们的第一份全球体育技术报告。 7 2 全球体育产业 2.全球体育产业 衡量全球体育产业的规模是定义市场的参数的函数。在德雷克之星,我们选择将我们的分析重点放在围绕职业体育的全球体育媒体市场上,并将全球体育产业定义为这样。尽管我们承认其他行业报告估计,2018年市场规模将高达4890亿美元(ResearchAdMarets。com,2019),我们希望排除休闲体育领域的业务,只专注于职业体育和相关的收入来源-媒体权,赞助,商品和门票销售。我们相信,围绕体育媒体领域的专业生态系统正在经历最深刻的技术变革,并成为体育技术产业崛起的基础。鉴于该领域缺乏积累的数据,我们利用了一些行业标准的行业报告以及专有的DraeStar研究,以就我们所看到的全球体育产业的规模达成共识。对于我们的体育技术分类,我们包括了相邻的相似之处,例如可穿戴设备,这些设备并不严格限于职业运动。鉴于该领域的早期性质,我们希望包括所有相关垂直领域,以确保我们能够全面捕捉体育技术领域的技术颠覆。 我们估计,2019年围绕职业体育的全球体育媒体市场价值1720亿美元,收入分为媒体版权(31%)、门票销售(27%) 、赞助(26%)和商品(16%)。预计该市场将经历令人印象深刻的增长,到2024年将增长至2480亿美元,复合年增长率估计为7.6%。我们相信,围绕体育权利人的数据概念,新的收入来源将很快出现,该概念目前已嵌入媒体权利中。 全球体育媒体市场超越专业体育($BN) 媒体权利赞助商品票务销售 资料来源:专有的德雷克之星研究(包括一些已推断得出2019年和2024年估计的复合年增长率);菲利普·亨特,“全球化将电视体育权利提升到850亿美元的未来”,ReThiTechologyResearch,2019年9月27日。;马特·卡特勒,“尽管赞助支出增长年 ,但Sport错过了140亿英镑,”两个圈子,2019年5月2日。;.Procedres.,“全球特许体育商品市场(2018-2023年)”,Kere-search,2019年6月13日。;.Procedres.“在大门口及以后:普华永道对2023年北美体育市场的展望”,普华永道,2019年11月。 媒体权利

你可能感兴趣

hot

2023 年第二季度全球体育技术报告

信息技术
DrakeStar2023-11-21
hot

2024 年上半年全球体育技术报告

文化传媒
DrakeStar2024-10-10
hot

2021 年全球体育技术报告

信息技术
DrakeStar2023-11-21
hot

2022年全球体育技术报告(英)

文化传媒
DrakeStar2023-03-15
hot

2022 年全球体育技术报告

信息技术
DrakeStar2023-11-21